据报道《MindsEye》首发评价不佳,开发工作室将裁员知
据最新报道,《MindsEye》开发商 Build A Rocket Boy 已经开始裁员流程。该工作室的首款游戏发售表现极其惨淡,目前已成为 2025 年评分最低的游戏。
Build A Rocket Boy 启动裁员咨询流程
Build A Rocket Boy 内部消息人士向 IGN 透露,公司已经开始执行英国法律规定的 45 天裁员前咨询流程。目前尚未公布具体有多少名开发者会受到影响。不过,IGN 指出,相关英国法律适用于雇主计划在 90 天内裁减 100 名或以上员工的情况。
IGN 估计,Build A Rocket Boy 在全球约有 500 名员工,其中约 300 人位于英国。该公司目前尚未公开回应裁员消息。
《MindsEye》发售表现惨淡
Build A Rocket Boy 由 Leslie Benzies 创立。Leslie Benzies 曾是 Rockstar Games 的制作人和高管,并在《Grand Theft Auto V》与《Red Dead Redemption 2》发售期间离开了 Rockstar Games。此后,他创办了 Build A Rocket Boy,并于 2021 年公布了一个类似元宇宙的项目《Everywhere》。
最终,《MindsEye》成为该工作室推出的第一款游戏。这是一款科幻叙事驱动的第三人称射击游戏,同时原本还计划通过持续的服务型内容支持,让开发者和玩家都能够为《MindsEye》创作新内容。
然而,《MindsEye》发售后遭到了玩家和媒体评论者的严厉批评。目前,该作在 Metacritic 上的综合评分为 38 分。玩家主要抱怨游戏存在大量 Bug、性能问题以及设计缺陷。Build A Rocket Boy 已承诺修复游戏,并于上周发布更新,解决了部分问题,但此次裁员可能会导致负责后续修复的人员减少。
媒体评价与主要问题
GameSpot 为《MindsEye》打出 3/10 分。评测者 Richard Wakeling 表示:“就目前的情况而言,失灵的 AI 和不稳定的车辆物理效果,只会进一步放大其陈旧且乏味的设计问题。无论是毫无意义的开放世界、枯燥的战斗,还是其他诸多严重缺陷,出色的画面都无法弥补游戏内容的不足。”
常见问题
Build A Rocket Boy 是否已经确认裁员人数?
目前尚未公布具体受影响的开发者人数。公司已经启动英国法律规定的 45 天裁员前咨询流程。
《MindsEye》目前的主要问题是什么?
玩家主要反馈了大量 Bug、性能问题和设计缺陷,GameSpot 还特别提到游戏存在失灵的 AI、不稳定的车辆物理效果以及内容不足等问题。