《战地6》将如何采用基于技能的匹配系统?机制与玩家体验解析

《战地6》首轮公开测试将于本周晚些时候开始。尽管服务器尚未正式开放,但该作已经在某个平台上达到超过1万名同时在线玩家,足以说明玩家对这款新作的期待。不过,技能匹配在多人游戏中究竟会占据多大比重,仍然是玩家关心的问题。EA表示,玩家技能会影响匹配结果,但不会成为决定匹配的唯一因素。

《战地6》匹配机制将综合多个因素

EA代表向CharlieIntel透露,《战地6》的匹配将重点考虑玩家所在位置、网络延迟、服务器可用性,以及“部分技能因素”。不过,具体采用哪些匹配条件,会根据游戏模式和当前玩家数量有所不同。

本月早些时候,《战地6》制作人Alexia Christofi表示,团队从玩家那里收到的服务器浏览器反馈,主要包括希望拥有“持久服务器、社区归属感和一起游玩的方式”,能够选择特定地图与模式,按照延迟或服务器人数进行筛选,以及为低人口地区提供支持。

服务器浏览器与跨平台游玩

Christofi此前还确认,玩家可以选择开启或关闭跨平台游玩。主机玩家和PC玩家通常会被分开匹配,只有在填充大厅人数时,双方才可能被安排到同一场对局中。

根据目前已公开的信息,MP1st推测,征服模式可能会优先根据服务器人数进行匹配。而排名或竞技类对局,则可能比起玩家位置,更看重技能水平。不过,这些内容目前仍然只是推测。除非EA公布更多细节,否则《战地6》的实际匹配规则仍有待确认。

公开测试与正式发售日期

《战地6》首轮公开测试将于8月7日率先开启抢先体验,并在8月9日向所有玩家开放。游戏完整版将于10月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。

有趣的是,《战地6》在10月10日当天唯一的竞争作品是《芭比骑马之旅》(Barbie Horse Trails),因此GameSpot的一些工作人员开玩笑地将这个共同发售日称为“Barbiefield”。

常见问题

《战地6》的匹配会完全按照玩家技能进行吗?

不会。EA表示,技能只是匹配时考虑的因素之一,玩家位置、网络延迟、服务器可用性以及游戏模式和玩家数量也会影响匹配结果。

《战地6》什么时候开启公开测试并正式发售?

首轮公开测试将于8月7日进入抢先体验阶段,8月9日向所有玩家开放;游戏完整版将于10月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC。