《无主之地4》补丁说明:主机新增视野滑块,稳定性与性能优化等内容_中文字幕

《无主之地4》现已推出重大更新,主机版加入了玩家期待已久的视野(FOV)滑块,同时改善稳定性与性能,并调整了部分奖励和成长要素。

本次补丁内容相当丰富,但这并不是 Gearbox 支持工作的终点。开发团队表示,还有“太多”针对秘藏猎人的强化改动无法纳入本次更新,这些内容将作为独立平衡性更新的一部分,目标是在下周初推出。不过,本次补丁仍包含针对哈洛威(重力术士)、阿蒙(锻造骑士)、薇克丝(魔女)和拉法(外骨骼士兵)的改动与平衡调整。

《无主之地4》补丁重点

自本月早些时候发售以来,主机与 PC 玩家一直反映游戏存在稳定性和性能问题。本次更新处理了卡顿、低帧率、崩溃以及部分加载问题。Gearbox 表示,目前仍在持续调查,并将在未来进一步改善稳定性与性能。

主机版新增 FOV 滑块后,Gearbox 提醒玩家,将视野范围调高至默认值以上可能会导致“性能下降”。此外,《无主之地4》Switch 2 版已无限期延期,所有数字版预购款将获得退款。

每周活动、奖励与成长

  • 每周大型安可 Boss 已更换为另一名现有 Boss 的更强变体,并提供更加丰厚的战利品池。
  • 每周通配任务已更换。这些任务保证掉落传奇装备,玩家可以反复完成,以获取理想词条。
  • 莫里斯的黑市贩卖机已更换位置和商品。虽然所有玩家看到的地点相同,但每个人的商品并不一样,可以向其他玩家询问自己需要的装备。
  • 修复多人游戏中玩家可能丢失技能点,或意外获得额外技能点的问题。
  • 修复契约目标敌人无法稳定生成的问题。
  • 防止区域发现奖杯或成就在尚未探索全部区域时提前解锁。
  • 防止未拥有的 DLC 内容出现在宝箱或菜单中,并改进 DLC 警告及奖励可用性的说明。
  • 修复领取“镀金荣耀包”奖励后,奖励中心可能停止工作的问题;奖励中心弹窗现在会正确排除已经领取的外观物品。
  • 降低贩卖机中“镀金荣耀包”装备的出售价格。
  • 调整挑战计时,使玩家完成所需的通配任务后,可以正常从终极秘藏猎人 4(UVH 4)提升至 UVH 5。多人游戏中,非主机玩家升级时可能暂时看不到 UVH 等级变化,但仍可切换至更高等级,该问题将在后续更新中处理。

秘藏猎人与装备平衡调整

哈洛威(重力术士)

  • 修正“基态”顶级技能中关于敌人受到减伤的错误描述。
  • “通量发生器”不再通过“潜能转移”顶级技能治疗敌人。
  • 修复“色彩加速器”技能生成的不稳定能量球在部分技能组合下无法正确消失、转换为冰冻伤害或分裂的问题,涉及“特殊用途磁铁”增幅、“破碎之光”顶级技能、“量子电动力学”被动、“破冰”被动、“遏制突破”增幅及“尤里卡!”被动。

阿蒙(锻造骑士)

  • “原始涌动”被动现在会正确恢复护盾和弹药。
  • 调整“防火墙”技能,使“复仇”不会在“天灾”激活前被防火墙储存。
  • “猛攻火箭拳”现在更可靠地命中有护盾的敌人。
  • 修复锻造骑士的锻造斧无法稳定追踪附近敌人的问题。

薇克丝(魔女)与拉法(外骨骼士兵)

  • 修复“墓地收割”增幅在“化身”未激活时被触发的问题。
  • 修复“枯萎调和”被动偶尔无法对守时者造成伤害的问题。
  • “灵魂炸弹”被动造成的伤害现在会正确计为伙伴伤害,并根据调和元素改变颜色。
  • 修复“爆发”被动在重复施放技能时无法正确叠加的问题。

游戏玩法与装备

  • 修复“改写错误”支线任务中节点无法稳定生成的问题,以及“与扎德拉交谈”任务在对话中途退出并重新启动后目标可能失败的问题。
  • 使用锻造骑士“天灾”技能后,回复包现在会稳定消耗正确数量的充能。
  • 防止锻造骑士在“熔融猛击”结束时滑行,并修复多个任务中敌人卡住及多人游戏中轻型装甲敌人移动不同步的问题。
  • 修复弗拉多夫 Atling Gun 重型武器弹药无法正确瞄准原初守护者 Inceptus 的问题。
  • 修复带有达达罗斯弹药切换器枪下挂件的女王之息手枪发射错误弹丸的问题。
  • 带有“短路”增幅的装备现在会正确追踪敌人,而不是朝随机方向移动。
  • 修复中断装填可能导致弹药不同步、无法开火的问题。

装备平衡改动:

  • Hellwalker:现在始终以火焰元素生成。
  • Tediore 武器:伤害提高 10%,弹匣容量提高 10%。
  • Order 手枪 Lucky Clover(火箭装填):提高射速。
  • Order 狙击步枪 Fisheye:提高伤害。

界面、画面与主机设置

  • 调整物品栏下拉菜单,防止选中项意外改变;奖励中心新增方向键导航,并改善物品栏溢出提示。
  • 修复匹配菜单提示栏在加入其他玩家游戏时显示错误按键提示的问题。
  • 修复传送后罗盘偶尔显示错误地点名称的问题,并改进罗盘、自定义路标及 ECHO 地点显示。
  • 修复可搬运物体被拾取后消失或出现在错误位置的问题,涉及“准备爆破”“遗失胶囊”和“宿醉助手”任务。
  • 改进护盾容量效果结束时护甲分段破裂特效的触发,并修复多种武器、载具和元素状态的视觉效果。
  • 调整裂隙传送门效果、动画和环境生物的生成行为。
  • 卡卡迪亚燃烧区和衰败原野的 DJ 现在会在开始或完成契约时播放语音;改善电台音乐混音,补充多种武器类型、自定义选项和菜单导航的音效,并减少任务语音中断。
  • [Xbox/PlayStation] 主机版现已启用 FOV 滑块。注意:超过默认视野范围可能导致性能下降。
  • 分屏游玩时,载具 FOV 设置现在会同时应用于两名玩家。
  • 修复菜单或大厅角色互动现错误角色或已删除角色的问题,SHiFT 界面现支持 Tab 键,并为外骨骼士兵“必中的导弹”增幅加入手柄触觉反馈。

常见问题

《无主之地4》主机版是否加入了 FOV 滑块?

是的。Xbox 和 PlayStation 版现已加入视野滑块,但将 FOV 调高至默认值以上可能会造成性能下降。

本次更新是否包含全部秘藏猎人强化内容?

没有。Gearbox 表示,部分强化改动数量过多,未能纳入本次补丁,相关内容将作为独立平衡性更新的一部分,目标在下周初推出。