《ArcRaiders》开发者确认新增基于攻击性的匹配机制,匹配规则详情公布

如果你发现最近几场《Arc Raiders》的对局中,玩家之间的 PvP 交火明显比平时更多,那么很可能是因为你的游戏行为与这种对局风格相匹配。

在接受 GamesBeat 记者 Dean Takahashi 采访时,Embark Studios 首席执行官 Patrick Söderlund 确认,这款热门撤离射击游戏最近开始采用一种“基于攻击倾向的匹配”机制,将游戏风格相近的玩家安排到同一场对局中。

《Arc Raiders》新增基于 PvP 与 PvE 倾向的匹配

在被问及工作室对匹配系统的看法时,Söderlund 表示:“大约一周前,我们引入了一套系统,会根据你更倾向于 PvP 还是 PvE 来进行匹配。如果你更喜欢 PvE,希望减少与其他玩家的冲突,那么系统就会让你与更多具有类似偏好的玩家匹配到一起。”

这一消息似乎证实了《Arc Raiders》社区玩家此前长期以来的猜测。仅在过去几周,关于“基于攻击倾向的匹配系统”的讨论就持续升温,尤其是在不少玩家发现自己更频繁地进入竞争性较强的大厅之后。

这点尤其值得注意,因为《Arc Raiders》发售初期,社区讨论的重点之一正是其玩家群体相比《逃离塔科夫》等更加充满敌意的撤离射击游戏社区更为友好。

去年 12 月接受 PC Gamer 采访时,开发团队也曾提到“基于行为的匹配”,当时这一说法进一步激起了那些认为自身猜测得到印证的玩家的讨论。

匹配系统并非只依据击杀数

如今,这一机制已经公开。不过,它并不是简单地按照玩家的击杀数量进行匹配。Söderlund 特别澄清称,《Arc Raiders》的每场对局会同时采用多个层级的匹配标准。

他说:“首先,当然是基于技巧进行匹配。然后还会区分单人、双人和三人小队。”在此基础上,游戏还会根据玩家与其他玩家交战的可能性进行进一步匹配。

从 Söderlund 的说法来看,开发团队似乎早已预料到,随着游戏规模不断扩大,有必要采取类似措施,更公平地安排社区中游戏风格不同的玩家。

至少这样一来,希望延续《Arc Raiders》早期合作氛围的玩家,就能更长时间地保持这种体验;而那些更喜欢战斗与掠夺的锈带劫掠者,则可以在属于自己的大厅中展开竞争。

常见问题

《Arc Raiders》的新匹配机制会参考哪些因素?

系统会综合考虑玩家的技巧水平、队伍规模,以及玩家更倾向于参与 PvP 还是 PvE、与其他玩家交战的可能性。

玩家能否只根据击杀数被匹配?

不能。开发者明确表示,匹配并非单纯依据击杀数量,而是由多个匹配层级共同决定。