前《上古卷轴6》开发者透露:游戏背景设定多年前就已确定

《上古卷轴6》是游戏业界最受期待的作品之一,而游戏的故事背景设定一直是外界关注的谜团。贝塞斯达前《上古卷轴》系列设定负责人库尔特·库尔曼透露,开发团队多年前就已经就游戏背景达成共识,但他不打算公开具体地点,而且最终设定也可能已经发生变化。

《上古卷轴6》的背景设定或已确定

库尔曼在接受 PC Gamer 采访时表示:“早在《辐射4》时期,我们就曾讨论过这件事。当时参与讨论的几个人之间,基本形成了某种共识。”

库尔曼于2023年离开贝塞斯达,因此他也不清楚当年团队达成共识的地点,是否仍然是《上古卷轴6》最终采用的设定。

他说:“我们确实有一个想法,但更像是一种共识:‘下一部游戏应该设定在哪里?’当时参与讨论的人都同意,并不是争论不休,而是觉得‘显然应该是这里’。我们当时更多是在讨论整体感觉和世界背景,还没有涉及具体故事。”

前开发者透露更多开发经历

库尔曼曾在贝塞斯达工作20年,担任《上古卷轴5:天际》的联合首席设计师,以及《星空》的首席系统设计师。他此前还表示,贝塞斯达负责人托德·霍华德曾承诺让他担任《上古卷轴6》的首席设计师,但后来改变了决定。如今,库尔曼在腾讯旗下的美国游戏开发工作室光子美国(Lightspeed)担任首席世界设计师。

游戏目前仍未公布发售日期

截至目前,贝塞斯达只为《上古卷轴6》发布过一支预告片,但那是一段纯电影式视频,几乎没有透露具体游戏内容。这支预告片早在2018年就已公开。

目前,贝塞斯达游戏工作室的大多数员工都在开发《上古卷轴6》,工作室也在开发流程中使用人工智能。不过,游戏至今仍未公布发售日期。

常见问题

《上古卷轴6》的游戏背景设定已经确定了吗?

前贝塞斯达开发者库尔曼表示,团队多年前曾就背景设定达成共识,但他不确定这一设定是否仍是最终方案。

《上古卷轴6》什么时候发售?

贝塞斯达目前尚未公布《上古卷轴6》的发售日期。