中国39%玩家关注生成式AI在游戏中的应用及未来发展
中国玩家对生成式人工智能表现出浓厚兴趣根据很新报告显示,来自中国的玩家对于生成式人工智能(AI)的热情正在持续升温。2025年中国游戏玩家行为及市场洞察报告简介Niko Partners于2025年8月27日发布了《中国玩家行为与市场洞察》报告,访问了1,058名中国游戏玩家,旨在提供关于玩家人口统计、行为和参与度的详细分析。生成式AI在中国游戏中的应用与认知报告显示,有39.4%的中国玩家对生成式AI在游戏中的应用表现出浓厚兴趣,而85.2%的玩家已知晓相关技术。Niko Partners指出,国内游戏工作室在此领域已走在前列,约60%的企业已将生成式AI整合到开发流程中。特别值得一提的是,...
3OGS升级品牌为原始帮派,拓展新办公区域【原始帮派品牌扩展】
游戏公司 naming 更新:3OGS 现改名为 The Original Gangsters3OGS 现已正式更名为 The Original Gangsters。品牌重塑与全球扩展的重要一步为了庆祝品牌的全新转变,这家拉丁美洲的游戏开发工作室在阿根廷科尔多巴正式启用了其新办公室。据公司介绍,这一举措代表着公司在全球市场扩展中的重大时刻。 这次品牌重塑标志着公司从此前的“三个普通家伙(Three Ordinary Guys,3OGS)”转变为“原始帮派(The Original Gangsters)”,体现了公司在“迈向国际化”的战略转变。这一变化是在公司被英国OV娱乐公司收购之后发生的。...
新诉讼指控育碧将用户数据共享给Meta公司【游戏与数据安全】
育碧涉嫌侵犯用户,遭起诉 案件背景根据彭博社律师报道,育碧(Ubisoft)被控在其官方商店及Ubisoft+订阅服务中,将玩家数据分享给Meta平台。这一指控引发了广泛关注,涉及用户保护问题。诉讼详情原告Trevor Lakes和Alex Rajjoub指出,他们在购买或下载育碧游戏时,登录了自己的Facebook账号,结果自己的个人信息如姓名、职业和居住地被披露。这些信息被认为通过育碧网站的第三方登录途径被收集。育碧的官方网站允许用户通过社交账号登录,包括Facebook。账号绑定是常见做法,但此行为可能导致用户的个人被泄露或无...
Fingersoft重新任命TeemuNärhi为CEO,明确公司未来发展方向
游戏资讯:芬兰手游工作室Fingersoft再次迎来新任CEO CEO 更换背景与任命芬兰知名移动游戏工作室Fingersoft宣布再次任命Teemu Närhi为公司CEO。Närhi将于2025年2月7日正式上任,曾于2014年至2019年担任Fingersoft的CEO。离职后,他选择暂时退出管理岗位,专注于产品制作,但仍然是公司董事会成员。前任CEO的离任与业绩现任离职CEO浅野Jaakko Kylmäoja在公司任职约四年后离开,加入董事会。Kylmäoja在...
CDPR利用AI重现《赛博朋克2077》已故演员表演——游戏新技术应用
游戏新动态:《赛博朋克2077》利用AI重现已故配音演员的声音 使用AI技术重现已故配音演员的声音根据彭博社的很新报道,CD Projekt Red(以下简称CDPR)在《赛博朋克2077》的“幻影自由(Phantom Liberty)”扩展包中,采用了人工智能(AI)技术,重现了已故配音演员的声音。该演员是饰演V的密友和“割喉者”维克多·韦克托(Viktor Vektor)的Miłogost Reczek。公司表示,使用AI重现他在游戏中的表现,是经过他家属的明确授权后才进行的。AI在游戏配音中的争议与应用2023年,关于AI在视...
洛克明星游戏公司丹·浩斯成立跨媒体公司“荒谬创投”探索新内容开发
游戏资讯:阿布苏德创投公司宣布成立及多媒体拓展 Absurd Ventures正式成立 背景介绍Rockstar Games的联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)正式宣布成立其新工作室——Absurd Ventures。如果你觉得这个名字似曾相识,没错,早在2021年,他就已在英国和美国注册了同名公司,距离他离开《Grand Theft Auto》开发团队仅一年时间。 公司定位与发展方向根据官方新闻稿,Absurd Ventures既是一家游戏开发公司,也是一个大型的跨媒体工作室。其主要目标是推出“实时动作与动画、视频游戏及其...
世嘉起诉《MementoMori》开发商涉嫌专利侵权案专利侵权诉讼
赛�???公司对创新银行提起诉讼,指控侵犯多项专利日本索尼公司(Sega Corporation)已对日本开发商创新银行(Bank of Innovation)提起法律诉讼,指控其在多项专利上侵犯了索尼的知识产权。创新银行的代表作及索赔内容创新银行很为人熟知的作品是休闲RPG《永恒回忆》(Memento Mori),这是索尼在向东京地方法院提交的诉状中重点起诉的几个作品之一。据日本网站《宅男研究所》报道,索尼公司正寻求10亿日元的赔偿金,以及禁止《永恒回忆》和相关内容的使用。创新银行方面则表示,认为其作品没有侵犯索尼的权益,并将积极进行法律辩护。双方谈判未果,索尼选择法律途径据了解,双方曾就此...
报告:SaberInteractive以5亿美元交易回购,退出Embracer集团【游戏公司自主收购】
游戏资讯:Embracer集团拟出售Saber Interactive立即订阅GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯据报道,Embracer集团正计划以较高5亿美元的价格将旗下的Saber Interactive出售给一家私人投资集团。Saber将继续开发《星球大战:旧共和国的骑士》重制版根据彭博社的消息,一位熟悉内情的消息人士表示,Saber将延续开发《星球大战:旧共和国的骑士》重制版项目。这意味着,尽管出售事宜正在进行中,但这款备受期待的游戏将继续朝着发行的方向推进。此次出售是Group重组计划中的关键一步此次出售是Embracer集团为了进行公司重组所采取的重要措施之一。此前,Emb...
PlayStation第一季度环比增长27%,游戏主机销量持续提升【PlayStation销量提升】
索尼2023年第二季度财报公布:游戏业务表现亮眼,利润受到电影业务影响财务数据概览收入:同比上涨33%,达到2.96万亿日元(206亿美元)净利润:下降17%,为2,170亿日元(15.1亿美元)游戏及网络服务:增长27%,达到7710亿日元(53.8亿美元)财报亮点分析本季度索尼的额提升主要得益于其游戏和网络服务(G&NS)部门的显著增长,但同期利润的下滑则主要由其金融和影视业务的业绩下滑所影响。游戏与网络服务部门详解索尼表示,G&NS的增长来自于第三方游戏和硬件的提升,同时也受益于外汇汇率的有利影响。软件情况软件方面,收入同比增加27%,达到了4060亿日元(283亿美元),涉及全球范围内...
FIFA23实体版发售超越FIFA22,登顶英国实体游戏排行榜
《FIFA 23》在英国实体市场登顶,超越《FIFA 22》发售表现《FIFA 23》在英国实体游戏排行榜中首次登顶,击败了去年同类的《FIFA 22》的发售表现。增长显著,扭转颓势今年的《FIFA 23》额较2021年增长了1.6%。虽然这个百分比看似不大,但在经历了连续两年的零售市场下滑后,这个增长对于该系列来说具有重要意义。而在此之前,系列的销量已呈持续下降趋势。主机平台占比情况Sony的游戏主机成为《FIFA 23》的主要平台,牵头占据了41%的销量,特别是PS5,现已成为该系列的主要零售渠道。同时,PS4的占比也达到了30%。Xbox One的销量占比为17%,而任天堂Switch和...