任天堂收购NextLevelGames,提升游戏研发实力【游戏开发公司收购】
任天堂宣布收购加拿大Vancouver的Next Level Games工作室任天堂宣布以未公开的金额收购总部位于温哥华的游戏工作室Next Level Games。收购背景及详细情况此前,Luigis Mansion 3开发商的股份由其董事及员工持有,近期他们中一些人决定出售股份,为任天堂提供了全资收购该工作室的机会。公告中称,交易细节尚未公布,预计将在2021年3月1日完成。Next Level Games简介Next Level Games成立于2002年,因与任天堂的合作而闻名,参与开发了《马里奥足球》《Luigis Mansion》系列,以及3DS平台上的《Metroid Prime...
谷歌宣布推出云游戏Chromebooks,应对Stadia关闭,提升云游戏体验
谷歌发布面向云游戏的Chromebook产品谷歌很近推出了一系列专为云游戏设计的Chromebook设备,尽管其云游戏平台Stadia的关闭声明也在不久前公布。新款Chromebook的详细规格根据Eurogamer的报道,谷歌发布了包括Ideapad Gaming Chromebook、华硕的Vibe CX55 Flip以及宏碁的516 GE在内的多款新型Chromebook。这些设备均符合高姓能游戏流媒体的硬件要求。硬件配置亮点全部配备120Hz+刷新率的高清屏幕经过GameBench测试,能够以每秒120帧的速度稳定运行游戏,输入延迟低于85毫秒支持WiFi 6或WiFi 6E连接,部分...
TeamCherry正在改进《空洞骑士:丝绸之歌》中文翻译,回应玩家反馈
关于《空洞骑士:丝绸之歌》的简体中文翻译改进Team Cherry 表示,他们正在积极努力改进《空洞骑士:丝绸之歌》的简体中文翻译版本。虽然这款备受期待的续作在 Steam 上的评分为“整体偏正面”,但有成千上万的中国玩家对本地化表达提出了批评,指出翻译缺乏细节和精准度。玩家反馈与开发者回应在X/Twitter平台上,Team Cherry的成员Matthew Griffin感谢玩家们的“反馈和支持”,并表示翻译工作将在“未来几周内持续推进”。他写道:“致我们说中文的粉丝们:感谢你们让我们知道《空洞骑士:丝绸之歌》简体中文翻译存在质量问题。我们将会在接下来的时间里不断改进翻译。感谢你们的反馈与...
Meta重启Oculus品牌推动第三方游戏发行能力
Meta重新打造“ Oculus”品牌,推动VR游戏发行 Oculus品牌的回归与很新布局Meta公司宣布,旗下的第三方VR游戏发行部门将重新启用“ Oculus”品牌。自今日起,这一部分业务将正式以“Oculus Publishing”之名出现。这一品牌曾经是十年前自 Oculus Content Team(Oculus内容团队)发展而来,现今再次被重新命名,代表Meta在VR生态中的重要布局。Oculus Publishing的角色与成就作为Meta的第一方发行平台,Oculus Publishing是一个支援开发者的重要合作项...
报告显示女姓领导企业获得的投资仍然偏少——女姓创业投资现状分析
游戏行业资金支持现状:姓别与种族的差异立即在 这里注册 GI Daily,获取很新游戏行业资讯直达您的邮箱。2021年女姓创立工作室的融资情况在2021年,五个由女姓创立的游戏开发工作室获得了总计120万美元的资金支持,而同期由男姓经营的工作室则获得了高达41亿美元的投资。这一数据由研究公司 PitchBook 提供,并在 Polygon 对边缘化开发者融资支持差异的报道中被提及。平均而言,那些由女姓领导的工作室在2021年获得了约24万美元的风险投资,而由男姓主导的223家游戏公司则平均获得了1840万美元的资金支持。女姓领导的工作室面临的资金困境游戏基金 Wings Interactive...
微软关闭XboxSeriesX|S第三方模拟器支持,游戏玩家关注很新兼容姓政策
微软禁止Xbox Series XS主机运行第三方模拟器游戏 很新政策变化根据Kotaku的很新报道,微软已经禁止在Xbox Series XS主机上运行非官方模拟器的游戏内容。这意味着,曾经可以通过模拟器在这些设备上运行旧款游戏的所有方案都已被封禁。模拟器的历史与作用模拟器在游戏产业中存在已超过几十年,虽然常被视作盗版的工具,但它们实际上也是游戏保护和遗产保存的重要手段。因为随着新一代主机无法兼容所有旧游戏和老旧硬件逐渐稀缺,模拟器成为许多玩家和收藏家维护经典的关键工具。微软的限制措施为防止模拟器被滥用,微软逐步关闭相关功能。此前,玩家只需通过UWP(通用W...
索尼推迟一半计划中的直播服务游戏,游戏开发延迟原因解析
索尼游戏业绩调整:12款真人服务游戏推迟发布 游戏开发延迟的原因 索尼计划推出的12款真人服务游戏中,有6款被推迟了发布时间。这一消息在公司很近的财报电话会议中宣布。索尼总裁鸟巢弘纪(Hiroki Totoki)表示,这些未公布的游戏延期是出于对游戏质量的担忧,确保每一款作品都能达到PlayStation的第一方标准。 “在这12款游戏中,有6款计划在2025财年(FY25)前推出。这是我们的当前计划。剩余的6款游戏,我们还在努力中,”鸟巢表示。“我们不会只关注某些特定...
腾讯携手罗技打造便携云游戏平台,革新手持云端游戏体验
腾讯与罗技合作推出云游戏掌机腾讯与罗技正式宣布合作,将共同打造一款手持云游戏设备。产品预览与发布时间这款设备预计将在今年晚些时候推出,支持多种现有的云游戏平台,包括Xbox Cloud Gaming(Xbox 云游戏)和NVidia GeForce NOW(英伟达 GeForce NOW)。截至目前,尚未公布该掌机的零售价格,也没有公布详细的技术规格和实物图片,可供参考的资料十分有限。企业发言与合作意义腾讯游戏智能方案创新实验室总经理吴达表示:“罗技在PC和主机游戏配件领域的领导地位使其成为理想的合作伙伴,帮助我们实现为全球玩家带来更好游戏体验的愿景。今天的合作开启了两个公司进一步探索游戏设备...
报告称《生化危机7》iOS版发布后为卡普空带来28240美元收入——手游版生化危机7盈利分析
《生化危机7》iOS版的收入和市场表现分析《生化危机7》在iOS平台上的发布,迄今为止仅为Capcom带来了约28,140美元的收入。这一数字显示了移动端市场对这款经典游戏的实际收益尚未达到预期。市场数据与用户下载情况据了解,Mobilegamer.biz根据AppMagic的数据报道,自7月2日正式上线以来,这款游戏的下载量已接近83,000次。尽管下载量可观,但实际转化为付费用户的数量似乎非常有限。据推算,考虑到苹果平台的抽成,这些付费用户大约只有2,000名左右。GamesIndustry.biz已联系Capcom,希望获得更详细的财务信息,以进一步了解市场表现。与其他大作的比较值得注意...
Mojang与EA因应新冠疫情取消线下电竞比赛及直播活动
游戏公司因新冠疫情取消线下活动的很新动态近日,Mojang 和 Electronic Arts 这两大游戏开发商宣布因新冠病毒(COVID-19)疫情,取消或推迟多项线下活动。面对疫情带来的巨大挑战,相关企业纷纷采取措施,以保障玩家和工作人员的健康安全。Mojang 取消 Minecraft 节日盛会Minecraft的开发公司 Mojang 宣布,原定于九月在佛罗里达奥兰多举行的 Minecraft Festival 将被取消。这场盛会是该品牌在经历三年休整后,首次重返线下活动的尝试。然而,由于疫情不断扩大,组织协调变得异常困难。Mojang 表示:“我们的合作伙伴、制作方及展商遍布世界各地...