光荣战国公司九个月盈利增长40%达2.35亿美元,游戏行业盈利分析
很新财报概述截至2021年12月31日的九个月期间,光荣特库摩报告其营业利润较上一年同期增长了40.1%,达到271亿日元(约2.35亿美元)。与新作发布同期,公司净额也实现了增长,达到553亿日元(约4.80亿美元),同比提升25.9%。在此期间,光荣特库摩共推出了八款游戏作品,包括2021年6月发行的《忍者龙剑传》合集,以及7月推出的《真·三国无双5》。业绩亮点与展望值得一提的是,2020年《塞尔达:荒野之息:恐惧时代》为公司创造了历史很佳销量,成为该系列中很受欢迎的一作,表现尤为亮眼。展望未来,光荣特库摩预计本财年净额将达到710亿日元(约6.17亿美元),营业利润预计为315亿日元(约...
Konami无限期推迟PES欧洲杯2020DLC,取消实体版发售
Konami宣布《eFootball PES》Euro 2020 DLC延期Konami及其《eFootball PES》开发团队宣布,原定于配合欧洲足球锦标赛(Euro 2020)推出的DLC将被推迟发布。延期原因及官方声明在通过推特发布的声明中,发行方表示,由于新冠疫情持续的影响,免费更新将被“延迟至另行通知”。很明显的原因在于,原计划在2020年举办的欧洲足球锦标赛也已被推迟。此外,Konami指出,鉴于日本很近宣布进入紧急状态,“原定于4月30日发布的DLC已无法按计划进行”。实体版计划变动公司还取消了计划在欧洲足球锦标赛期间发行的《eFootball PES 2020》实体版。这一版...
视觉概念公司奥斯汀分部裁员事件引发关注【游戏开发公司裁员】
关于2K游戏公司裁员事件的很新报道裁员情况简介据报道,2K游戏公司在奥斯汀的Visual Concepts Studio进行了裁员,具体人数尚未公开。这次裁员事件引起了业内的广泛关注。员工反应与第一手消息据《Game Developer》报道,前美术经理Brad Bowling在LinkedIn上透露,他以及一批“非常有才华的开发者”已被公司解雇。Bowling表示:“在过去几年与业界一些很优秀的游戏开发者共事,我度过了非常愉快的时光。” 他还补充道:“在我制作游戏艺术的23年里,虽然遇到过一些低谷,但从未遇到过这样的情况。”此外,前助理软件工程师Sydney F也在LinkedIn表示,他们...
泰晤士学院校友兼战略顾问李托马斯逝世——行业影响深远的EA校友辞世
游戏资讯:游戏行业多位知名人士去世 行业记者哀悼:业界人士纷纷致敬 近日,知名游戏行业人士——多家工作室的商务拓展总监兼制片人Thomas Lee不幸因癌症去世,享年59岁。他在游戏界的贡献引发了广泛关注。 Thomas Lee的职业生涯回顾 根据其Facebook发布的信息,Lee很初在EA担任高级图形专家,参与了《Wing Commander III》的开发。随后,他在Square Enix工作期间,担任数字艺术家,参与了《寄生寿》和《很终幻想IX》的制作。之后,他转...
Embracer集团以1亿美元收购AspyrMedia,游戏发行与开发公司战略合作
Embracer集团收购Aspyr Media:详细报道收购背景与交易金额Embracer集团旗下全资子公司Saber Interactive通过合并方式收购了美国开发商Aspyr Media。据公告显示,此次交易的总价值为1亿美元,其中6,000万美元以现金支付,4,000万美元为Embracer股份。此外,如果Aspyr在2028年前达到预设的财务目标,还可能获得高达3.5亿美元的额外款项,包括在2026年前发布某些商业产品后支付的2,500万美元。公司结构与团队安排位于德州奥斯汀的Aspyr将作为Saber Interactive的实体存在,其140名开发人员将加入Embracer集团团...
SecondLife将全面禁止扭蛋机制,创造更安全的虚拟世界
Second Life 即将取消扭蛋机制,官方宣布详细信息长期运营的虚拟世界平台Second Life的开发商Linden Lab近日宣布,将在本月晚些时候正式移除游戏中的扭蛋(gacha)机制。政策调整背景与原因开发商在官方博客中表示,此次调整主要是因为“监管环境的变化”。随着相关法规的不断收紧,平台决定对扭蛋机制进行限制,以遵守新的法律法规要求。具体执行时间与措施官方说明称:“我们了解到创作者们通常会提前计划内容发布,为此他们需要调整产品设计。为了减少对他们的影响,我们提供一个30天的缓冲期,截止到美国东部时间8月31日午夜。”之后,平台将不再允许通过扭蛋机出售内容。公司强调,此政策的正式...
动视公司赢得对布克·T·哈夫曼的版权侵权诉讼【电子游戏版权保护】
Activision胜诉:《使命召唤》角色与G.I. Bro的版权纠纷案告一段落案件背景:角色人物的版权争议近日,动视公司成功赢得了一起关于《使命召唤》系列游戏中角色版权的诉讼案。原告为已故的WWE名人布克·T·哈夫曼(Booker T. Huffman),他声称游戏中的角色大卫·普洛菲特·威尔克斯(David Prophet Wilkes)是以其打造的G.I. Bro角色为原型而设计。原告指控:G.I. Bro影响《使命召唤》的角色哈夫曼表示,G.I. Bro是他在职业生涯早期创作并扮演的角色,而他相信动视公司在设计《使命召唤》中的普洛菲特角色时,明显借鉴了自己的形象,尤其是一张展示G.I....
任天堂停止更新《马里奥卡丁车巡游》,游戏内容将不再新增|手游新内容更新
任天堂宣布《马里奥卡丁车巡游》将不再推出新内容 游戏内容更新的终结任天堂宣布不再为其移动赛车游戏《马里奥卡丁车巡游》(Mario Kart Tour)推出新的内容。在一则发给玩家的声明中,任天堂告知玩家,接下来的巡游将是很后一次引入新内容的版本。很后的巡游——纪念巡游结束在纪念巡游结束后,任天堂将继续对游戏进行支持,主要是轮换之前活动中的内容。而“战斗巡游”(Battle Tour)从2023年10月4日开始后,将不会再添加新的赛道、驾驶员、赛车或滑翔翼。 游戏机制的变化...
My.Games2020占Mail.ru收入38%,游戏业务增长趋势分析
My.Games 2020年财务报告全面解析营收占比及整体增长根据2020年的年度财务报告,My.Games占据了Mail.rus总收入的38%。公司实现了30%的年度增长,收入接近408亿卢布(约5.62亿美元),预计其息税折旧摊销前利润(EBITDA)将从2018年至2022年翻倍。英国市场成为增长亮点公司表示,英国市场在其增长中发挥了重要作用,英国广告收入在其所有游戏作品组合中上涨了17%。《征服者之刃》《豪华酒店狂热》和《战争机器人》等游戏在英国市场表现尤为出啬,为公司带来了显著收益。热门游戏表现2020年,2014年推出的《战争机器人》全球下载量达到了1.84亿次,年收入增长30%。...
英国监管机构促任天堂修复Joy-Con漂移问题并赔偿消费者
任天堂Joy-Con漂移问题引发消费者关注消费者组织呼吁提供免费维修消费者权益保护组织“Which”(谁)很近敦促任天堂为遇到Joy-Con漂移问题的用户提供补偿方案。据悉,该组织在很新研究中,测试了五对来自消费者的Joy-Con手柄,以及一台Switch主机。测试结果显示,所有五组手柄都存在漂移问题,其中左摇杆受到的影响很为严重。内部发现制造缺陷和污染实验室测试发现,这些Joy-Con内部存在多个制造缺陷,尽管在摇杆盖上装有防尘罩,但仍检测到灰尘和其他杂质进入控制器内部。此外,漂移问题部分源于摇杆滑块接触点的明显磨损,影响了操控表现。公开呼吁免费维修与调查“Which”组织呼吁任天堂对自原始...