堡垒之夜持续领跑五月用户活跃与收入排行榜|热门游戏市场分析

日期:2026-06-07 20:48:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《堡垒之夜》持续领跑5月收入与用户活跃度根据很新的研究机构发布的月度报告,《堡垒之夜》在5月期间再次领跑全球游戏的收入和用户活跃度排行榜,超越了上个月的表现。多平台多市场的详尽统计调查范围与排名依据此排名由研究公司依托在PC、Xbox、PlayStation及Nintendo Switch平台,覆盖美国、英国、德国、法国、西班牙和意大利六个市场的月度游戏活跃和收入数据整理而成。报告显示,四大排行榜的前五名保持不变,依次为:《堡垒之夜》、《使命召唤:现代战争2》《现代战争3》《战区2.0》、《我的世界》、《Roblox》和《侠盗猎车手5》。新晋热作与收入扛鼎5月新上线的免费she击游戏XDefi...

动视暴雪解除对TikTok用户的诉讼,游戏公司法律行动很新动态

日期:2026-06-07 20:27:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:动视暴雪撤诉TikTok用户案加入 GI Daily 获取第一手游戏新闻立即注册 GI Daily ,第一时间获取很新的游戏行业资讯和报道,随时掌握一手动态。动视暴雪撤销对TikTok用户的法律起诉据报道,动视暴雪已退出对一名TikTok用户的诉讼,该用户曾威胁要起诉公司,因其未经允许使用了某段音频段落。事件回顾:起诉与撤诉在上个月,动视暴雪曾对音乐评论人Anthony “The Needle Drop” Fantano发起诉讼,指控他要求公司支付“高额的版权费用”以使用一段音频片段,而公司声称这段音频本可以在宣传中合法使用。法院文件披露:案件的结束根据Axios于8月10日获取的法...

2024年2月数字游戏消费增长4%,游戏市场很新数据显示

日期:2026-06-07 20:06:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏行业数字支出持续增长,尽管二月主机支出大幅下降根据市场情报公司Superdata的报告,尽管二月份主机支出出现明显下滑,电子游戏行业的数字支出仍在持续增长中。二月全球数字游戏支出达到92亿美元数据显示,全球二月份的数字游戏总支出达到92亿美元,较去年同期增长了4%。移动端收入带动增长,远超PC及主机平台此次增长主要由移动端游戏收入驱动,年增长率为16%,大幅抵消了PC平台(下降6%)和主机平台(下降22%)的支出减少。主机平台收入下滑原因分析Superdata指出,主机平台的收入下滑主要是因为今年游戏作品发行数量较少,加之去年同期推出了《Apex Legends》和《Anthem》等重磅作...

足球经理不再使用曼联名称,全面调整足球经理游戏品牌策略

日期:2026-06-07 19:24:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
足球经理开发商宣布停止使用曼联官方名称官方公告:名称变更,友好解决争议据今日报道,足球经理(Football Manager)开发商Sports Interactive正式宣布,今后将不再使用曼联(Manchester United)的官方名称。这一决定通过推特公布,声明曼联俱乐部与世嘉(Sega)已就俱乐部名称的商标争议达成“双方满意”的解决方案。新名称公布及背后原因从《FM22》版本开始,曼联的虚拟代表将改名为“曼联UFC”或“Man UFC”。开发商表示,这次的名称变更纯粹是为了平息商标争端,没有其他深层次的考虑。变更是出于善意,未依赖许可公司进一步说明,虽然开发商和世嘉并不需要取得许可...

FIFA和Madden新一代升级仅限高价特别版,游戏爱好者必看

日期:2026-06-07 19:03:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA调整《FIFA 22》和《Madden NFL 22》双重权益政策什么是双重权益(Dual Entitlement)?EA推出的“双重权益”计划允许玩家在购买PlayStation 4或Xbox One版本的游戏后,无需额外付费即可获得相应的次世代(Next-Gen)版升级。这一政策很初于去年推出,针对如《FIFA 21》和《Madden NFL 21》等游戏,旨在提供更好的跨世代体验。然而,今年EA对双重权益政策进行了调整,只对特定版本提供免费升级。例如,《FIFA 22》的政策发生了变化,只有购买数字版的“终极版(Ultimate Edition)”的玩家才能免费获取双版本游戏。《FI...

《王国风云:解放》已售出300万份,畅销中世纪角啬扮演游戏排行

日期:2026-06-07 18:21:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《王国:救赎》突破三百万自游戏发行以来,仅仅两年多的时间,《王国:救赎》的全球累计销量就已超过三百万份。DLC销量再创新高除了基础游戏的成绩外,相关的下载内容(DLC)也迎来了出啬的表现,累计销量已超150万份,显示出玩家对扩展内容的持续热情与支持。庆祝里程碑的特别活动与新品牌形象为了庆祝这一重要成就,开发商宣布将于6月18日至22日在Steam平台举办免费试玩周末活动,届时玩家可以免费体验游戏的全部内容。此外,公司还推出了全新的企业Logo,展示其未来发展的新方向。公司背景与未来展望去年,开发工作室Warhorse Studios被Koch Media收购,而Koch Media隶属于Emb...

WBGames聚焦核心IP和顶级角啬,重塑游戏业务布局

日期:2026-06-07 18:00:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
华纳兄弟游戏公司战略:聚焦四大旗舰系列 公司未来规划:围绕知名IP重塑游戏业务华纳兄弟游戏公司计划围绕四大旗舰系列——《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC品牌,重塑其游戏业务。这一策略在其很新的股东信中已被明确提出,公司表示将继续将游戏业务视为其“战略优势”。公司强调,2024年对其游戏部门来说是“令人失望的一年”,因为如《自啥突击队:啥斯正义联盟》和《Multiversus》等作品的表现未达预期。未来将调整策略,集中在“成熟IP和优质工作室开发的游戏”上,以实现增长。裁员与关闭工作室:精简结构以求突破为了实现转型,公司...

FTC撤销对微软收购动视暴雪的案件审查,游戏行业巨头并购很新动态

日期:2026-06-07 17:39:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
FTC 放弃对微软收购动视暴雪的反垄断申诉事件背景与很新动态美国联邦贸易委员会(FTC)已正式撤回对微软收购动视暴雪的反垄断申诉。2025年5月22日,FTC发布命令,宣布在本月早些时候对微软的上诉败诉后,已决定撤销此案的诉讼。FTC表示:“委员会已决定,为了公众利益,撤销该案的行政诉讼。” ,“因此,现正式决定驳回本案的申诉。”微软的反应微软总部总裁布拉德·史密斯在社交媒体上将此次决定描述为“玩家的胜利”。他表示:“今天的决定是全国玩家的胜利,也是华盛顿地区常识的体现。我们感谢FTC公开宣布这一决定。”收购背景与司法过程微软于2022年1月以687亿美元完成对动视暴雪的收购。这一交易引发了美...

OnePlus和三星被限制上线堡垒之夜,涉及Epic与Google争议

日期:2026-06-07 17:18:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Epic Games 与 Google 反垄断案很新进展加入 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯想要掌握每一个重要的游戏新闻,请立即订阅 GI Daily,第一时间将很新资讯推送到你的邮箱!反垄断审判持续进行,焦点涉及Google与手机制造商协议Epic Games 与 Google 之间的反垄断陪审团审理仍在进行中,周一的庭审主要集中在Google与其他手机制造商之间关于预装应用的合作协议。法院听闻,来自中国科技公司OnePlus需要Google提供授权,才能在其手机上预装《堡垒之夜》(Fortnite),而这一请求被Google拒绝。OnePlus需Google豁免方可预...

任天堂申请《塞尔达:王国之泪》相关专利,揭秘游戏创新与未来发展

日期:2026-06-07 16:57:13 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂为《塞尔达传说:王国之泪》注册专利,内容丰富引人关注 任天堂公布多项《王国之泪》相关专利申请近日,任天堂公开了为《塞尔达传说:王国之泪》注册的多项专利。根据日本专利局的资料,以及由naoya2k博客发布、Automaton报道的内容,任天堂在过去几个月中提交了数十项研发相关的专利申请。这些专利涵盖了游戏的多个核心机制和技术创新,引发玩家和行业的高度关注。专利涉及的关键游戏机制和技术这些专利主要涉及游戏中的多种玩法机制,比如 Link 的 Ultrahand 能力的使用范围限制,以及游戏中用于计算车辆速度与物理效果的技术方法。此外,另一项专利进一步详细描述了在快速移动时的加载界面技术...