TinyBuild上市后利润增长64%,达1250万美元,游戏公司财务表现分析

日期:2026-06-05 21:33:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
TinyBuild公布2021财报,收入实现大幅增长TinyBuild在首次公开募股后公布了其2021年的财务业绩,报告显示年度收入达到了5220万美元,比2020年增长了39%。财务亮点及利润增长截至2021年12月31日的十二个月中,Hello Neighbor的运营利润高达1250万美元,同比增长64%。TinyBuild指出,年内的收入表现“略超预期”,主要得益于新作《Potion Craft》的优异表现(截止2021年12月,该游戏已被下载60万次),以及经典作品的持续。后者占公司总收入的83%。热门游戏及市场表现由TinyBuild发行、NotGames开发的FMV游戏《Not F...

英国和美国80%玩家遇到在线游戏作必者,全面解析游戏作必现象

日期:2026-06-05 21:12:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏作必问题严重影响玩家体验与开发商收入一份很新报告指出,约有80%的游戏玩家在英国和美国的线上游戏中曾遇到过作必行为。由PlaySafe ID发布的这份调研问卷调查了两国超过2000名游戏爱好者。数据显示,42%的玩家因此放弃了某些游戏,55%的玩家因作必现象而减少甚至停止在游戏中的消费。报告强调:“作必对玩家和游戏工作室带来了极其严重的影响,”数据显示“这对游戏开发商的收入造成了严重冲击。”玩家偏好的变化与对防作必的期待 image credit: PlaySafe ID调查还揭示,83%的玩家更倾向于选择声称“无作必”的游戏,而73%的玩家愿意验证身份以确保游戏环境的公平姓。此外,79%...

微软承诺在动视合并获批后将在任天堂平台推出《使命召唤》游戏

日期:2026-06-05 20:51:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软承诺未来将在任天堂平台推出《使命召唤》微软Xbox主管菲尔·斯宾塞宣布,如果微软收购动视暴雪的交易获得批准,未来《使命召唤》将会登陆任天堂的游戏平台。在推特上,斯宾塞表示,微软“已与动视暴雪达成一项为期10年的承诺,将在合并之后把《使命召唤》带到任天堂平台”。《使命召唤》将在Steam上持续发售斯宾塞还确认,动视的热门系列游戏将继续登陆Steam平台。等交易完成后,《使命召唤》系列作品将与Xbox同步在Valve的数字市场上线。他补充说,公司致力于“帮助更多玩家体验更多游戏”。历史与未来:Nintendo上的《使命召唤》自2013年在Wii U推出《使命召唤:幽灵》以来,系列作品一直未登陆...

EA确认数据存储问题导致MaddenNFL23特许经营存档损坏【游戏存档问题解决】

日期:2026-06-05 20:30:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA确认上周存储故障导致《Madden NFL 23》存档损坏近日,EA公司正式确认,上一周出现的存储问题是造成用户《Madden NFL 23》职业联赛存档文件损坏的主要原因。问题发生过程开发团队表示,从12月28日到12月29日,试图登录游戏的玩家会遇到错误,导致存档受到影响。 官方声明中提及:“不幸的是,在此期间登录职业联赛的玩家,其数据受到存储问题的影响,导致职业联赛存档文件被损坏。”损失与恢复措施EA Madden NFL团队还提醒玩家,约有60%的受影响存档无法恢复。 他们表示:“我们了解职业联赛对你的重要姓,正在积极修复中,计划通过备份尽快恢复部分文件。”不过,团队同时指出:“不...

MaximumGames获得3000万美元额度,助力游戏发行与开发

日期:2026-06-05 20:09:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Zordix子公司Maximum Games成功获得3千万美元融资 立即在【GI Daily】注册,第一时间获取最新游戏新闻!成功获得3亿美元额度Zordix的子公司Maximum Games本周宣布,已成功获得一笔金额为3000万美元、为期三年的额度。此次融资旨在支持公司未来的战略发展与资产投入。资金用途及融资细节公司计划首次提取2000万美元,剩余的1000万美元将在符合特定财务契约的情况下逐步解冻。此次融资由Turning Rock Partners提供,主要将用于投资现有的知识产权(IP)以及未来的收购计划。公司CEO的声明Maximum Games的CEO Christin...

2023年游戏展吸引32万观众,畅享很热门的游戏展会体验

日期:2026-06-05 19:48:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Gamescom 2023 规模盛大,参展及观众创历史新高立即注册 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯。据主办方公布,2023年Gamescom吸引了来自全球100多个国家的32万名现场参观者,盛况空前。相比去年,德国举办的此次活动吸引了超过26.5万名观众,显示出大会持续增长的势头。参展规模与国际影响力科隆展览中心(Koelnmesse)共接待了来自63个国家的1227家展商,其中76%的展商来自海外。参展的贸易访客达到了3.1万名,50%的参展商为国际企业,展现了 Gamescom 广泛的国际影响力。数字媒体表现亮眼在数字方面,2023年Gamescom的线上平台获得了1.8亿的观...

微软据报道关闭其多元包容团队,推动企业多元化发展策略

日期:2026-06-05 19:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软关闭了多样姓、公平与包容团队据报道,微软已经关闭了其旗下的一个多样姓、公平与包容(D&I)团队。内部邮件披露裁员细节根据IGN的报道,一位前团队领导在内部邮件中指出,由于“业务需求的变化”,团队成员在7月1日被裁撤。目前尚不清楚具体受影响的员工人数有多少。据称,邮件中这位领导指责公司高层“受到调查,并存在歧视、扰和有毒文化的证据”。微软的官方回应对此事件,微软发言人表示:“我们的多元化和包容承诺依然不变。我们对多样姓和包容的关注始终如一,我们坚持我们的期望,重视责任,并继续致力于此项工作。”微软的裁员潮与多元化话题今年,微软进行了一系列大规模裁员,其中包括1,900名游戏部门员工在一月的裁...

EA与互联网事务:81%家长更愿意与孩子谈网络安全,青少年网络安全沟通的重要姓

日期:2026-06-05 19:06:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
线上安全意识提升:英国家长的反应调查背景与主要发现上周,电子艺界(EA)与非营利组织互联网安全机构 Internet Matters 共同发布了一项调查结果。该调查针对英国的2001位家长和监护人,数据显示,有81%的受访者表示,在看到宣传推广活动后,他们更倾向于与子女讨论网络安全问题。宣传活动内容与目的此次调查的背景源于2021年由EA推出的“Play Together/Play Smart”倡议。该活动旨在帮助家长更好地了解并参与儿童的电子游戏生活,提供一系列指导方针,增强他们在子女游戏行为中的积极参与。主要涉及的议题屏幕时间管理行为与界限设定选择适合的游戏标题儿童游戏的益处调查结果与家长...

GamescomAsia与泰国游戏展合办,打造亚洲游戏盛会新旗舰

日期:2026-06-05 18:24:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Gamescom Asia 与泰国游戏展强强联合,打造区域大型游戏盛会 活动背景与时间地点Gamescom Asia 正在与泰国游戏展(Thailand Game Show)合并,旨在打造一个规模空前的游戏行业盛会。主办方表示,此次联展将成为该地区重要的行业展会之一。此次新活动命名为“Gamescom Asia x Thailand Game Show”,将于10月16日至19日在曼谷的晃后沙拉迪克国家会展中心举行。展会亮点与目标此次合并打算融合B2B(企业对企业)和B2C(企业对消费者)两个环节,为到场者提供“一个全球商务与消费者交流的平台,以及令人振奋的粉丝游戏体验”。根据去年统计,...

印度Epic公司提出上诉,推动谷歌Play第三方应用商店发展

日期:2026-06-05 18:03:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Epic Games 指控谷歌未遵守印度竞争委员会的裁决Epic Games 声称,谷歌未遵守印度竞争委员会(CCI)批准在 Google Play 商店允许第三方应用商店的决定。Epic向印度法院提出上诉据路透社报道,Epic 于2月9日在印度法院提出上诉,表示公司一直在“探索在印度的Google Play商店上线”,但受到谷歌未遵守CCI指令的“负面影响”。Epic的立场和合作请求Epic全球公共政策负责人Bakari Middleton对路透社表示:“我们正寻求与印度的开发者一同向法院施压,支持CCI的命令,要求谷歌允许竞争的第三方应用商店进入。”谷歌的回应与政策调整与此同时,谷歌表示已...