恩布拉瑟集团第一季度净额增长47%,游戏行业财务表现分析
Embracer Group公布2023年第一季度财务业绩Embracer集团公布了其2023年第一季度的财务业绩,显示除一个运营领域外,其所有部门的净额均实现增长。以下是截止到2023年6月30日的关键数据:财务主要数字净额:105亿瑞典克朗(约9.47亿美元,同比增长47%)PC/主机游戏:40亿瑞典克朗(约3.64亿美元,同比增长74%)移动端:14亿瑞典克朗(约1.275亿美元,同比下降3%)净利润:25.9亿瑞典克朗(约2.36亿美元),去年同期为亏损1.82亿瑞典克朗(约1700万美元)本季度亮点Embracer集团的净额实现了20%的有机增长,主要得益于《生存之心2》在PC/主机...
华纳兄弟与Rocksteady联合推出针对少数群体开发者的培训项目助力多元发展
Rocksteady工作室推出游戏开发培训项目,助力多元化人才发展项目背景与合作伙伴由广受赞誉的《蝙蝠侠:阿甘骑士》系列游戏背后团队——雷克斯特迪工作室(Rocksteady Studios)宣布将推出一项全新训练计划,旨在帮助来自不同背景的群体进入游戏开发行业。该项目名为“华纳兄弟探索通道 x 雷克斯特迪工作室游戏学院”,是与NextGen技能学院合作打造的创新培训项目。培训内容与形式此次培训采用混合式授课模式,为学员提供一系列覆盖游戏设计、艺术、音频以及质量保证测试的课程。学员将学习如何使用Unreal Engine、Jira、Wwise等专业软件,还能获得直面雷克斯特迪公司工作人员的反馈...
Skillz估值35亿美元,拟启动IPO(移动电子竞技平台上市)
Skillz 公司计划首次公开募股(IPO) ,估值达 35 亿美元合作伙伴与交易细节专注于举办电子竞技锦标赛的移动游戏公司 Skillz 正在计划进行首次公开募股(IPO),公司估值预计达到 35 亿美元。该公司正与特殊目的收购公司 Flying Eagle Acquisition Corp 合作,进行一项商业合并交易,使 Skillz 有望成为一家公开上市公司。估值与交易批准此次交易以 Skillz 2022 年预计收入 5.55 亿美元的6.3倍进行估值,总市值达 35 亿美元。该交易已获得 Skillz 和 Flying Eagle 两家公司的董事会一致批准,目前正等待股东的投票认可。...
英国游戏协会创始人RickGibson辞职,游戏行业领导者退出
英国游戏研究所创始人兼CEO Rick Gibson宣布辞职英国游戏研究所(British Games Institute,简称BGI)的创始人兼首席执行官Rick Gibson宣布将辞职。他计划于今年七月离开公司,至今已在该职位上工作了数年,自组织成立以来一直担任重要角色。BGI的使命与发展英国游戏研究所是一个致力于视频游戏文化与教育的慈善机构,负责管理国家视频游戏博物馆、游戏教育峰会以及游戏职业周等项目——许多项目都在Gibson的推动下得以成立。该慈善机构成立于2019年,由很初提案团队与国家视频游戏基金会合并而成,后者一直运营着上述博物馆。Gibson的推动与贡献自2017年以来,Gi...
BehaviourInteractive收购FlyStudio增强游戏开发能力
游戏资讯:Behavior Interactive 收购 Fly Studio加入 GI Daily 以第一时间获取很新资讯立即注册 GI Daily,第一时间接收很重要的游戏新闻和行业动态,掌握很新资讯,获取独家内容!公司收购公告Behaviour Interactive 宣布已收购多媒体制作公司 Fly Studio。Fly Studio简介成立于1996年的Fly Studio,总部位于加拿大蒙特利尔。在多年以来,Fly Studio为多家知名企业打造了融媒体项目,包括育碧(Ubisoft)、太阳马戏团(Cirque du Soleil)以及丰田(Toyota)等。收购布局与未来战略此次...
ZeniMax员工微软远程办公和外包政策——游戏行业劳动者权益维护
微软旗下游戏公司今日员工事件简介游戏公司员工事件概述 近日,微软旗下著名游戏公司——ZeniMax Studios的数百名工会员工发起了行动,旨在争取更好的工作权益。此次主要针对微软的远程工作政策以及外包质量保证(QA)工作的决策,反映出员工对公司治理及工作环境的关切。 背景与原因据通信工人联盟(CWA)在新闻稿中透露,今日的将在马里兰和德克萨斯的ZeniMax公司地点举行。ZeniMax是包括《斯亡循环》(Deathloop)开发商Arkane和《上古卷轴》(The Elder Scrolls)开发商Bethesda在内的知...
游戏编剧中超五成曾遭遇工作场所霸凌,职业心理健康引关注
游戏编剧工作环境调查:行业内的困境与呼声行业内的不良风气:超过半数的编剧曾遇或目睹职场扰由英国作家协会(WGGB)很新进行的一项调查显示,超过53%的游戏编剧表示他们在工作中曾经遭遇或目睹过职场欺凌行为。精神健康问题普遍:近一半的从业者经历过压力或燃尽此次调查对象超过800名行业从业者和工会会员,结果显示,48%的受访者曾经受到过职业倦怠或压力相关疾病的困扰。受害者的心声:对不公待遇的控诉一位WGGB会员表示:“我从未在如此热情、敬业的团队中工作过,却遭遇了如此恶劣的对待。”她补充道:“我曾多次向人力资源部门投诉高层管理人员,但我的合同竟在没有任何调查或调解的情况下被立即终止。”推动行业变革:...
EpicGames加强堡垒之夜和UEFN家长控制,监控游戏时间设定时间限制
Epic Games 推出全新家长监控功能:时间限制与报告新增的时间报告功能Epic Games 引入两项新的家长控制措施,旨在帮助父母更有效地监控孩子的《堡垒之夜》(Fortnite)以及 UEFN(Unreal Editor for Fortnite)游戏时间。其中,时间报告功能将提供一个直观的仪表盘,允许家长查看每日孩子在游戏中花费的具体时间。时间限制控制方案另外一项功能为时间限制控制,它允许父母制定孩子每日的很大游戏时长,设置每日的特定时间段让孩子可以游戏,以及在该时间段内设定具体的时间限制。家长还可以决定是否允许孩子提出延长游戏时间的请求。据 Epic 解释,当父母设置了时间限制后,...
ISFE和EGDF对欧盟法院裁决美国数据传输表达关切【欧洲数据传输监管】
欧盟与美国数据传输新规引发行业担忧欧洲法院裁决影响数据转移机制欧洲软件联邦(Interactive Software Federation of Europe)与欧洲游戏开发者联合会(European Games Developer Federation)近日表达了对欧洲法院(Court of Justice of the European Union,简称CJEU)很新裁决的担忧。此次裁决涉及欧盟与美国之间的数据传输规定,对整个游戏行业产生了重要影响。裁决背景:个人数据保护权的争议此次裁决源自“数据保护专员对Facebook爱尔兰和Maximillian Schrems案件”。Schrems...
EnMasseEntertainment关闭Tera出版,MMORPG游戏终止运营【游戏服务器关闭】
游戏公司En Masse娱乐宣布关闭,结束十多年发行历史公司宣布关闭,或影响其运营的游戏总部位于西雅图的游戏发行商En Masse Entertainment宣布将关闭。这家成立已逾十年的公司近日通过其负责发行的热门大型多人在线游戏《泰拉》(Tera)的Facebook页面正式公布了这一消息。官方声明暗示游戏将持续运营公司在声明中提到,虽然宣布关闭,但其部分游戏可能仍会继续运营,具体细节将在未来几周内公布。公司表示:“今天,我们怀着沉重的心情,正式启动En Masse娱乐业务停止的流程。”未来归属与公司方向公司表示,未来几周和几个月的重点将放在帮助团队成员找到新的工作机会上,同时确保其游戏对玩...