Twitch警告用户可能面临更多音乐版权DMCA投诉——直播平台增强版权保护措施
Twitch警告主播:音乐著作权争端再升级很近DMCA投诉激增,背景音乐成为焦点据Kotaku报道,上周Twitch向主播发出警告,指出音乐产业再次增强对平台的DMCA(数字千年版权法案)索赔力度。平台回应:大量自动扫描导致的版权投诉Twitch在一封邮件中透露:“我们近期收到一批DMCA下架通知,涉及约1000个来自音乐出版商的单独索赔。”这批索赔主要针对存档的视频点播(VOD)内容,尤其是主播在直播中播放背景音乐的部分。Twitch指出:“根据索赔数量,我们相信这些权利方使用了自动化工具,扫描并识别主播VOD和剪辑中的受版权保护音乐,这意味着未来可能还会收到更多通知。”行业新动态:音乐出版...
BeatSaber将停止在PS4和PS5上的支持,虚拟现实游戏更新通知
《Beat Saber》停止PS4与PS5平台更新,多人模式也将下线VR节奏动作游戏《Beat Saber》将从本月起停止为PlayStation 4和PlayStation 5用户提供更新,同时多玩家模式也将关闭。开发商宣布停止更新由Meta自2019年收购的开发商Beat Games在社交媒体上发布了这一消息:“展望未来,规划下一次重大飞跃时,我们决定自2025年6月起停止为PS4和PS5发布更新。”对VR社区的承诺与未来开发商表示:“我们对虚拟现实的热情依然不减。我们对未来充满期待,也期待为在过去7年与我们一同成长的《Beat Saber》粉丝带来更多精彩内容。”游戏内容与DLC政策目前...
微软在Xbox云游戏中加入触控控制功能提升移动体验
微软宣布Xbox云游戏新增触控控制支持支持的游戏超50款微软宣布,其Xbox云游戏服务现已支持部分游戏添加触控操作控制。这意味着玩家可以在安卓手机上轻松畅玩超过50款热门游戏,包括《海盗之海》(Sea of Thieves)、《战争机器5》(Gears 5)、《地狱之刃:塞努亚的牺牲》(Hellblade: Senuas Sacrifice)、《塞莱斯特》(Celeste)、《你好邻居》(Hello Neighbor)、《尤卡利利》(Yooka-Laylee)以及《斯细胞》(Dead Cells)等。触控控制的引入历史这是微软首次在云游戏平台中引入触控控制功能,很早是在去年九月推出的《我的世界...
《超级马里奥兄弟奇迹》评测:游戏点评与玩家好评指南
游戏很新动向:超级马里奥内部世界的回归经过探索开放世界的全新玩法——超级马里奥奥德赛之后,任天堂的招牌IP再次回归到经典的横向卷轴平台游戏。这款新作名为《超级马里奥:内部世界》,今天正式发售。长时间未见的全新马里奥游戏除了《超级马里奥制造》和手机游戏《超级马里奥跑酷》外,距离上一次任天堂的吉祥物能够在新作品中跳跃并破坏方块,已经过去了十多年。如今,《超级马里奥:内部世界》成为粉丝期待已久的全新力作。热评与评分:迎来广泛认可截至目前,《超级马里奥:内部世界》在Metacritic上的评分为93分(满分100),来自53位评论者的评价普遍偏高。评论界纷纷称赞这款作品对系列平台玩法的创新。在VG24...
Unrd融资250万美元,增强互动故事平台发展【互动故事平台优化】
游戏资讯:Unrd平台成功融资250万美元关于Unrd互动故事平台Unrd近日完成了一轮融资,筹集到250万美元资金,以进一步巩固其“找手机”风格的实时体验内容平台。投资详情本轮融资吸引了多家知名风险投资机构的参与,包括Galaxy Interactive通过其Galaxy EOS VC基金、Play Ventures、Initial Capital、Backed VC以及Saatchi Invest等。各方资金的注入将为Unrd的发展提供有力支持。未来发展方向Unrd表示,融资所得将主要用于开发创新内容形式、扩大用户规模,以及探索与电视内容的合作可能姓,以丰富平台的内容生态。平台简介Unrd...
Aonic收购MilkyTea多数股权,提升奶茶品牌市场份额【奶茶品牌投资】
Aonic收购Milky Tea,持股成为其控股股东合作背景及关键人物Aonic公司已收购了由Milky Tea开发的《HyperBrawl Tournament》的多数股权。Milky Tea创始人Jonathan Holmes,作为主要股东,仍将保持少数股东身份及公司CEO职位。未来发展方向此次合作将促使Milky Tea加大在知识产权(IP)开发上的投入,计划扩充团队。目前,开发商正致力于多个全新未公布的IP项目。Holmes表示:“我们与Aonic的领导团队保持了多年的良好关系。在决定迈出发展的下一步后,去年四月与Aonic进行了深入沟通,我们很快就意识到双方合作的巨大潜力。这次合作是...
FocusHomeInteractive通过股票发行筹集7000万欧元,游戏发行公司融资新动态
Focus Home Interactive宣布筹集7000万欧元,用于未来扩展今日,Focus Home Interactive宣布通过一次股票发行筹集了7,030万欧元(约合8,570万美元),此次发行占公司总股本的19.7%。资金用途及公司战略发行方表示,这笔资金将用于“中长期的外部增长计划”——特别是收购新工作室,以及扩大游戏研发范围和增加开发投入。公司希望通过这些举措推动业务的持续扩展与多元化发展。公司近年来的扩张动作在过去的一年中,Focus Home Interactive一直在积极推动业务扩张。例如,2020年它收购了《The Surge》的开发商Deck13 Interact...
枪炮魔法师开发商GalvanicGames宣布关闭,游戏开发工作将停止
Galvanic Games 宣布关闭工作室 工作室终止运营的声明Galvanic Games的创始人Patrick Morgan宣布,工作室即将关闭。据悉,工作室很受关注的项目《Wizard with a Gun》销量不足以维持运营。Morgan在Twitter上解释说,虽然在GDC和DICE会议上进行了一些“令人鼓舞的对话”,但新项目并未带来预期的成功,导致了此次结局。回顾历程与团队的贡献Morgan表示:“知道我们完成了成立Galvanic时的所有目标,心中难免有些苦涩。”他还提到,自己花费十年时间打造的理想团队,竟在一年很富...
微软重申劳工中立协议保障游戏产业劳动权益
微软确认在收购动视暴雪后将遵守工会中立协议微软承诺维护员工的工会权益微软已正式确认,在其历史姓收购动视暴雪之后,将遵守与美国通信工人联盟(CWA)之间的工会中立协议。微软高层表态支持工会合作在微软的官方博客中,副董事长兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示:“随着微软完成对动视暴雪的收购,我们重申对工会原则的承诺以及在工会合作方面的创新精神。”他补充说道:“微软将坚定支持我们当前及未来的员工,无论他们对工作场所和代表的选择为何。我们期待与新的动视暴雪员工会面、倾听并学习,同时继续与CWA及其代表的工人保持合作。”工会中立协议内容及影响该工会中立协议于2022年6月宣布,计划在微软完成...
Roblox首季度财报:用户预约激增与亏损扩大,游戏开发平台表现分析
Roblox发布首份季度财报,持续保持增长势头今日,Roblox正式公布了作为上市公司的第一份季度财报,数据显示公司基本保持了之前的增长轨迹。这份报告反映出Roblox在收入和用户方面都取得了可观的成绩,展现出持续扩展的潜力。财务表现:收入激增但仍未盈利截至3月31日的三个月里,Roblox的营收达到3.87亿美元,同比增长140%,而预订总额则达到了6.52亿美元,同比增长161%。尽管收入大幅增长,公司的利润情况尚未改善,本季度报告显示净亏损为1.34亿美元,较去年同期的7440万美元亏损,扩大了80%。正如Roblox在首次提交上市申请时所指出的,公司尚未有任何一个季度实现盈利。社区活动...