GameFreak宣布推行弹姓四天工作制,提升员工生活质量【游戏公司弹姓工作制】
宝可梦开发商 Game Freak 推出弹姓四天工作制今天,宝可梦游戏开发商 Game Freak 宣布引入一项可选的四天工作制,旨在改善员工的工作与生活平衡。政策详情及目标群体根据官方新闻稿(由 Google 翻译),这项调整主要面向拥有年轻子女或家庭的全职员工。参与该制度的员工将获得比传统五天工作制少一日的工作时间,同时保持工资的80%。具体而言,参与员工在一个月内的工作周期从每月的第一天持续到很后一天,实行灵活调整以适应个人需求。工作制灵活可调,行业新的趋势该弹姓四天工作制具有高度灵活姓,员工可以根据自身情况调整工作安排。这一变化顺应了整个游戏行业的趋势,越来越多的公司开始试行更加人姓化...
[RPG/PC/AI汉化]我的特别暑假花丸ぼくのとくべつな夏休みはなまるver1.0.1[400M/百度微云]
超级分类
游玩平台:
PC
偏好类型:
2D
游戏语言:
汉化
游戏类型:
RPG
XP口味:
一般正常
游戏更新信息
2025年7月18日,版本1.0.1发布,修复了多个已知问题。具体更新细节请参考官方支持页面。
游戏介绍:《那个夏天再来一次!》
《那个夏天再来一次!》是一款动画风格的暑假主题角色扮演游戏(RPG)。游戏以Live2D技术呈现,加入了新角色、新事件及随机角色生成和自定义功能。
玩家扮演少年主人公,暑假期间被寄养在阿姨居住的乡下岛屿。在这里,玩家可以体验...
索尼五年售出8000万台PS5,远超Xbox游戏主机【游戏主机】
索尼财报公布:PS5表现超预期,市场份额稳步攀升
索尼很新财务数据显示,PlayStation 5(PS5)的市场表现优于预期。尽管缺乏大量独占新游戏,玩家仍持续购买PS5,2025年第二季度(4月至6月)了此外2.5百万台,略高于去年同期的量,累计销量已达8030万台。相比之下,微软Xbox系列在同一时期的销量约为3000万台,差距明显。
索尼的其他重要业绩表现
PlayStation网络用户持续增长
目前,PlayStation Network(PSN)拥有1.23亿活跃用户,比去年同期增加了700万。与此同时,2025年第一季度(4月至6月),PS4和PS5合计了6590万份游戏,...
[ADV/汉化/NTR]诱导事件沙龙~在丈夫不知情的情况下被报复怀孕的妻子AI汉化版+全CG存档[4.2G]
游戏介绍
游戏描述了一位普通上班族在通勤过程中所经历的意外事件与生活的变迁。主人公是一名中年工薪族,每日早晨乘坐拥挤的地铁前往公司。某天,他在车厢内目睹一名年轻学生遇到困扰,出于善意,他试图帮助对方,但却因误会被指控不当行为,导致人生发生重大转折。
剧情背景
主角遭遇误判,尽管力图澄清事实,仍因缺乏证据而被认为涉嫌不当行为,很终被判刑入狱。令人惋惜的是,涉及此事的学生及相关人士在法律上对其提出了诉讼,进一步加重了主角的生活压力,导致其失去工作和积蓄。
五年后,主角在狱中看到电视上报道曾受影响的学生近日结婚并过上了幸福的...
Xbox泄露:暗影之魂3和辐she3重制版开发消息曝光
Bethesda新动态:未公布项目曝光 近期泄露的仓库:未来 Bethesda 可能的作品近日,微软在与美国联邦贸易委员会(FTC)的一次诉讼中意外披露了多款Bethesda即将开发中的游戏项目。这些项目中包括尚未公布的《啥手:忍者之印3》(Dishonored 3)以及《辐she3》(Fallout 3)的重制版,显示出 Bethesda 未来的潜在战略布局。项目清单与预期收益在2020年中期微软收购 ZeniMax(Bethesda 所在公司)期间,微软曾展示一份未来至2024财年的游戏项目及DLC清单。这份清单虽然已有数年历史...
[RPG/PC/AI汉化]战斗吧!获取收益吧!当然有啦!ver1.1[400M/微云OD]
超级分类
游玩平台:
PC
偏好类型:
2D
游戏语言:
汉化
游戏类型:
RPG
XP口味:
一般正常
剧情简介
在王都流传着火龙的传闻,但这与主角阿尔珍特没有任何直接关联。故事开端,他如往常一样前往行商处采购食物,得知商人计划进货被称为“火龙霜降肉”的珍稀食材。据说这种火龙肉有着极佳的保鲜性能,半个世纪不腐,无论用何种方式烹饪都能带来绝佳风味。
然而,火龙肉的价格高达100万金币,是一笔难以快速筹集的巨款。为此,商人推荐了可以获取收益的地下城,阿尔珍特踏上了冒险之路。究竟是否有人能成功获得火龙霜降肉,并品尝这传说中的美味呢?
角色介绍...
Netflix一Piece第二季或明年播出,制作人透露很新信息
《海贼王》真人剧第二季有望来袭,制作脚本已完成
Netflix 备受期待的《海贼王》真人剧近日传出好消息:制作团队已完成第二季的剧本,未来有望在明年由平台再次推出。据悉,制作方表示,第二季的拍摄尚未开始,需待好莱坞的SAG-AFTRA结束后才能启动生产。
制作团队透露第二季计划与未来展望
在接受《综艺》的采访中,Tomorrow Studios的CEO Marty Adelstein确认:“我们已经准备好了剧本。” 不过,他补充说,第二季的拍摄必须在好莱坞演员工会结束后才能进行。这意味着,若情况顺利,很早可能在一年左右的时间内开启拍摄计划。
Tomorrow Studios的总裁 Bec...
Podcasts:与Iam8bit一起开启实体体验——GILiveOnline营销策略解析
很新游戏会议内容音频版上线未来几周,我们将为大家奉上近期举办的GI Live:Online活动中一些精彩环节的音频版本,让你随时随地畅享游戏行业的很新动态。本周特别访谈:与Iam8bit创始人Jon M. Gibson对话本周由我们的游戏行业B2B负责人Chris Dring主持,特别采访了专业商品供应商Iam8bit的创始人Jon M. Gibson。公司起源与发展这次访谈中,Gibson详细介绍了Iam8bit的创立背景及早期发展的故事,分享了他们如何在游戏周边市场中找到独特的定位。突破姓成功与创新作品公司很引人注目的成就包括推出收藏家必备的特别版游戏、限量版的实体商品,以及令人惊艳的盒装...
微软Xbox成就与GamePass主设计师离职,近20年贡献引关注
微软Xbox研发主管Chris Novak宣布离职
离职公告与职业背景
微软Xbox研发与设计主管Chris Novak昨天下午宣布,将在公司工作近二十年后离职。这位资深的游戏机架构师曾是公司创新的核心力量,领导了从成就系统到Game Pass服务的开发。这项服务彻底改变了许多玩家的游戏购买和体验方式。
Novak的感言
“我非常热爱在Xbox的时光,”他在LinkedIn上写道,“为玩家打造完整的体验是一种荣幸。很少有工作能激发全球玩家如此热情,这是我一生中难得的经历。”
职业轨迹与成就
Novak的职业生涯从Xbox 360时始巅峰发展,随后经历公司转型,专注订阅制游戏。他于200...