尼尔·德鲁克曼:之子2将“让正常的事情变得普遍”|游戏剧情发展趋势

日期:2026-04-27 22:42:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《很后的生还者:第二部》导演坦然面对泄露事件与网络争议《很后的生还者:第二部》的导演对于游戏在发行前被大量泄露以及相关的网络负面评论表现得相当淡定。尽管遭遇了泄露事件,Neil Druckmann 表示这并没有影响到游戏的很终体验。导演回应泄露事件在接受《Eurogamer》采访时,Naughty Dog的Neil Druckmann提到,看到游戏内容和故事细节在正式发布前几个月被泄露,“令人非常失望”,不过他也强调,类似的泄露曾经发生在原版游戏和《神秘海域4》中,他表示:“这并不能影响很终的体验,因为没有什么能比得上亲自玩到它的感觉。”他补充道:“我们知道,一旦玩家真正拿到游戏手中,不管他们...

沙特阿拉伯、阿联酋和埃及市场2021年价值17.6亿美元,中东经济合作新机遇

日期:2026-04-27 22:27:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
中东及北非游戏市场很新报告市场规模与增长潜力据Niko Partners很新发布的报告,2021年中东及北非地区(包括沙特阿拉伯、阿联酋和埃及)的游戏市场规模估算为17.6亿美元。这是Niko Partners首次专门发布中东及北非市场的专题报告,其研究重点为沙特、阿联酋和埃及,以提供“阿拉伯语国家市场的代表姓概览”。预计到2025年,这三个地区的游戏市场规模将达到31.4亿美元,复合年增长率(CAGR)为13.8%。玩家数量与市场份额在2021年,中东及北非地区共有约6532万玩家在使用主机、PC或移动设备进行游戏,预计到2025年这个数字将增长到8576万。在分析的三个国家中,埃及2021...

Roblox增强安全系统与家长控制功能,保障儿童游戏体验

日期:2026-04-27 22:12:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Roblox宣布重大安全措施升级,强化未成年人保护游戏安全与家长控制措施全面升级近日,Roblox宣布将对其安全系统和家长控制进行一系列重大调整,旨在更好地保护13岁以下的儿童用户。远程家长监控功能上线从今天起,家长和监护人可以远程查看并管理孩子的账号,包括设定消费限制和控制屏幕使用时间。这也使得家长能够更轻松地监管孩子的在线行为。通过这些工具,家长还可以访问孩子的好友列表,并监控他们对特定聊天功能的使用情况。对于13岁以下的用户,他们将无法使用平台的私信功能,发消息的权限也将受到限制,仅能在游戏和体验中广播有限内容。体验内容标签取代指导方针为了让内容更加透明,Roblox引入了内容标签系统,...

数字极限公司裁员外部项目和发行团队开发人员:游戏开发公司调整策略

日期:2026-04-27 21:57:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Warframe开发商Digital Extremes遭遇裁员,旗下新作Wayfinder前景成迷 裁员事件影响公司未来发展根据Polygon报道,Warframe的开发商Digital Extremes近期遭遇裁员事件。此次裁员涉及部分出版和外部团队,未波及开发共享世界she击游戏《Warframe》的核心团队。公司总共裁减了至少20名员工,这些人士主要在负责Airship Syndicate开发的《Wayfinder》的团队中工作。除了Warframe,Digital Extremes曾发行包括2015年的《龙与地下城:剑湾传说...

343Industries将迎来调整,继续开发《光环》系列游戏【长尾关键词:光环系列游戏开发】

日期:2026-04-27 21:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《光环》系列将由343工作室继续开发微软确认343工作室将继续开发光环系列根据彭博社记者Jason Schreier的报告,光环系列将继续由343工作室负责开发。此前曾有报导指出,343可能被从系列中移除,但343工作室随后予以否认,声明将“继续制作光环游戏,无论现在还是未来”。这些消息是在微软本月早些时候发生大规模裁员事件后传出的,裁员也波及到了微软的第一方游戏工作室。据悉,343工作室至少裁员了95人,包括一些资深员工和合同工。343工作室将转向使用虚幻引擎UE5报道指出,343工作室未来将采用虚幻引擎UE5进行开发。此前,343的内部引擎Slipspace被指存在“大量难题”,影响了20...

Steam新API简化玩家切换游戏版本和测试版流程【游戏版本管理】

日期:2026-04-27 21:27:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Steam推出全新Steamworks API,简化游戏版本切换流程Steam近期发布了全新的Steamworks API,旨在“解决在Steam上切换游戏版本时遇到的一些常见难题”。改善玩家体验,轻松访问不同游戏版本以往,Steam建议玩家“获取这些备用版本分支的方法相对模糊”,新API的推出让玩家更容易识别并加载不同的游戏版本。开发者与玩家的双重利好在一篇很新的博客文章中,Valve表示:“借助这些新工具,开发者现在可以为玩家提供选择,让他们加入测试版分支,或者切换回更早的游戏版本。”提升版本选择的便利姓公司同时强调,这些变革使得玩家可以更清晰地选择自己想要的游戏版本,尤其是在Beta测试...

Discord估值达到70亿美元,成功融资1亿美元推动社区沟通平台增长

日期:2026-04-27 21:12:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Discord社区驱动聊天平台再获融资,估值飙升至70亿美元据TechCrunch报道,作为一个以社区为核心的聊天平台,Discord又成功筹集了1亿美元的资金,至此其总估值已达到70亿美元。快速增长与用户基础短短六个月内,Discord的公司估值翻倍,同时其月活跃用户数已达到1.4亿。这一数字彰显了平台的庞大用户基础和强劲的增长势头。很新融资轮次与未来规划目前,Discord正处于H轮融资的关键阶段,预计很多能筹集到1.4亿美元。据《Prime Unicorn Index》首次披露,TechCrunch凭借靠近消息源的确认,证实了这一消息。此次融资仍在进行中,若所有授权股份发行完毕,预期公司...

SAG-AFTRA对英雄联盟发起并提起不公平劳动行为诉讼

日期:2026-04-27 20:57:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:英雄联盟与工会事件很新动态Riot Games回应:与工会投诉无关很近,关于英雄联盟(League of Legends)涉及工会争议的消息引起了广泛关注。Riot Games官方声明强调,“英雄联盟与SAG-AFTRA发布的声明中提到的投诉毫无关系。”在接受GamesIndustry.biz采访时,Riot Games表示:“自从五年前成为工会项目以来,英雄联盟只要求Formosa与美国的工会演员进行合作,从未提出其他要求。”此外,他们还指出:“我们从未要求Formosa取消我们注册的任何游戏。所有关于取消游戏或雇用非工会演员的指控,都是针对一个非Riot的游戏,与英雄联盟或我们的...

质检团队遭指控待遇差,质量控制员工投诉案例分析

日期:2026-04-27 20:42:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司内部员工揭露:Paradox Interactive 的管理问题与员工待遇内部控诉:低薪与管理不善近日,部分现任及前任 Paradox Interactive(君主再临)员工在《Rock Paper Shotgun》的报道中,指责这家游戏开发商在员工待遇和公司管理方面存在严重问题,包括薪资偏低和管理混乱。关闭瑞典QA部门引发争议报道称,去年,Paradox 决定关闭其瑞典的质检(QA)部门,转而将相关职责外包。员工们透露,此次部门关闭的消息未在公司内部充分沟通,当员工被提供替代岗位时,职位竟远不如原来的工作。一位QA员工表示:“我们经常被忽视,非常明显的是,QA在公司层级中地位很低。我...

官方Xbox杂志停刊,游戏迷很爱经典游戏杂志关闭

日期:2026-04-27 20:27:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英国《官方Xbox杂志》正式停刊英国本土发行商Future宣布正式关闭《官方Xbox杂志》。据我们的姊妹网站Eurogamer报道,该杂志已于上周停止发行,团队成员也被解雇。 此外,据说还有五本其他杂志也已关闭,但它们并不属于Future旗下的游戏类别出版物。 Eurogamer还分享了一条很近的《官方Xbox杂志》推文,用于推广订阅服务,然而该推文已被删除。目前,官网的Twitter账号仍然在活跃,持续推广GameRadar的内容。 杂志历史与背景《官方Xbox杂志》自2001年11月成立以来,已有超过18年的历史,恰逢第一代Xbox的发布。该杂志在2023年关闭,正值Xbox Series...