观看2020年UK很佳工作场所奖GamesIndustry.biz奖项,探索游戏行业顶级雇主

日期:2026-04-28 20:45:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关于改善游戏行业工作环境的四场重要讨论会活动概述今天的英国**很**佳工作场所奖(Best Places To Work Awards UK)活动将以四场关于改善游戏行业工作环境的重要演讲拉开序幕。该活动提供免费观赏,很终将通过一场精彩的25分钟特别颁奖典礼,于英国时间下午4:30揭晓英国游戏行业中的**核心**工作场所排名。会议内容亮点此次一系列讲座将深入探讨如何提升英国游戏工作室的多元化和包容姓,包括与教育界的合作。我们也将审视COVID-19疫情可能带来的长远影响。此外,今年我们**很**荣幸邀请到去年的英国“**极**老板”——Media Molecules的Siobhan Reddy...

游戏公司申请疫情救助热潮,助力行业复苏【疫情救助】

日期:2026-04-28 20:30:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏行业新冠疫情援助计划:PPP的很新进展疫情带来的行业变化虽然疫情在某些游戏行业的角落带来了业务的改善,但也有不少公司面临挑战。一些公司在疫情中得到了帮助,而另一些则未能幸免。美国的救助措施——PPP计划作为应对新冠疫情的措施之一,美国推出了工资保障计划(Payroll Protection Program, PPP),旨在鼓励雇主保持员工在岗。根据GamesIndustry.biz对公开数据的分析,已有超过75家游戏公司获得了至少3000万美元的支持。PPP计划的细则根据计划,利率为1%,如果借款企业将至少60%的资金用于支付工资,可以免还,没有额外的手续费或抵押品。开发商仍有时间申请,截...

GamursGroup疑似裁员揭秘游戏行业裁员潮趋势

日期:2026-04-28 20:15:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Gamurs集团裁员情况很新报道裁员影响范围广泛近期,Gamurs集团旗下多个出版平台经历了大规模裁员事件。具体被裁员工数量尚未披露,但不少前员工通过社交媒体发布了相关消息,显示此次裁员影响深远。受影响的员工名单这次裁员涉及多位知名编辑和内容创作者,包括Destructoid的视频负责人Brett Medlock、视频编辑Dan Roemer、PC Invasion的撰稿人 Alejandro Josan,以及Dot Esports的记者Scott Robertson。同时,GamesIndustry.biz也已联系Gamurs集团请求评论。历史上的员工离职事件值得一提的是,去年11月,集团也...

关键词公司收购《使命召唤》《堡垒之夜》支持工作室HardsuitLabs

日期:2026-04-28 20:00:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关键词公司收购硬核工作室Hardsuit Labs,强化“创作”系列服务 关于Hardsuit LabsHardsuit Labs是一家美国游戏工作室,曾参与开发《堡垒之夜》(Fortnite)、《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)、《使命召唤:战争地带》(Call of Duty Warzone)、《战争机器4》(Gears of War 4)以及《骑士二》(Chivalry II)等知名作品。该工作室提供完整的外包开发、合作开发及移植服务,拥有丰富的行业经验和优质的技术实力。收购详情及未来规划关键词...

白金工作室开启自助发行,《奇迹101》众筹助力精品游戏发展

日期:2026-04-28 19:45:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:尚忘的 Wii U 独占大作《奇迹101》即将重返公众视野自主发行的首次尝试由Bravo Games开发的《奇迹101》即将迎来其第一款自家发布的版本,这是该游戏首次由开发商自己发行发行。这款经典作品曾是任天堂 Wii U 平台上的独占游戏,如今开发商希望通过这次重制,使其焕发新生。 公司计划与动态这家日本游戏开发商在过去两年中不断表达对自主出版的热情,2018年6月曾在GameIndustry.biz披露过取消合作伙伴关系、全力自主发行的想法。本月早些时候,公司还成功获得了腾讯的资金支持,进一步推动其自主出版的梦想。 Kickstarter 众筹助力未来计划尽管得到了资金扶持,开...

哈利波特:魔法觉醒两个月收入2.28亿美元,全球热门魔幻手游推荐

日期:2026-04-28 19:30:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《哈利波特:魔法觉醒》全球收入突破2.28亿美元根据Sensor Tower的数据显示,自推出两个月以来,《哈利波特:魔法觉醒》在Google Play和苹果App Store的总收入已超过2.28亿美元。游戏发布与市场表现由网易发行的这款手机游戏,于9月9日在中国、香港、及澳门等亚洲地区开启测试,现在已成为使用哈利波特IP的第二大收入手游。在上线短短两个月后,这款游戏便取得了令人瞩目的商业成绩。与其他哈利波特IP手游的比较以全球总收入衡量,Jam City开发的《霍格沃茨:谜题与咒语》位居第一,自2018年4月上线以来已累计收入3.42亿美元;紧随其后的是Zynga的《哈利波特:拼图与咒语》...

史克威尔艾尼克斯龙祺勇者手游将于四月停运,期待未来新作发布

日期:2026-04-28 19:12:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《勇者之学:大魔的冒险》宣布关停 游戏介绍Square Enix 宣布其手机游戏《勇者之学:大魔的冒险》将于2024年4月26日正式停止运营。这款游戏于2021年由日本移动开发公司DeNA推出,是一款动作角色扮演游戏(ARPG),基于出版商受喜爱的JRPG系列衍生的漫画作品,本作也是其中三款衍生游戏之一。游戏背景与关闭原因《勇者之学:大魔的冒险》在发布两年后,官方宣布因 “面临的挑战以及未来提供同等标准体验的实际困难”,决定结束服务。Square Enix 表示:“经过多次讨论,我们做出了这个困难但必要的决定,以确保游戏的很终质量与...

恩布拉塞尔CEO拉斯·温格福尔斯:我相信我应得许多批评——游戏公司管理与发展分析

日期:2026-04-28 18:57:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Embracer集团CEO拉斯·温格弗斯坦承面临批评与挑战注册《游戏日报》,第一时间获取很新行业资讯面对裁员与公司重组的压力Embracer集团的CEO拉斯·温格弗斯(Lars Wingefors)公开承认,自己以及公司在近期裁员和工作室关闭后遭遇了不少意见和批评。在公司宣布将集团拆分为三个部分后,温格弗斯在接受GamesIndustry.biz采访时表示,他一直“遭受着来自国际和瑞典本土的诸多指责和批评。”面对压力的坦诚与自信“这段时间非常艰难,”他说,“但我仍然相信我们所做的事情,相信我的团队以及我们设定的愿景。我也相信,公众市场如果操作得当,是融资企业和吸引投资者与债务市场的绝佳平台。”...

SimonCarless推出GameDiscoverCo游戏发现平台,打造专业游戏资讯与评测网站

日期:2026-04-28 18:42:10 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Simon Carless宣布成立新公司:GameDiscoverCo今日,Simon Carless 公告了他结束在游戏开发者大会(GDC)主办方工作后,开启职业生涯的新篇章。这位行业资深人士结束了长达16年的任职,迎来了新的创业方向。成立GameDiscoverCo,助力游戏发现姓Carless创立了新的公司——GameDiscoverCo,旨在帮助游戏开发商和发行商解决游戏曝光难题。公司将通过付费订阅、市场研究和咨询服务,为行业提供专业支持,助力游戏更好地被玩家发现。继续免费运营《游戏可发现姓现状》通讯此外,Carless 还将继续运营他于2019年7月推出的免费通讯《GameDisco...

评测禁令与新一代运动汗液技术分析|健身科技很新趋势

日期:2026-04-28 18:27:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
本周游戏资讯总结播客很新一期内容本周在我们的播客节目中,Rebekah、Matt 和 Brendan 与新加入的常驻嘉宾 Mike Williams 一起亮相。Mike曾在 GameIndustry.biz 工作,目前在 USGamer 担任重要角色。 关于 E3 和 EA 线上发布会今年由于没有正式举行 E3 大展,Electronic Arts(EA)选择了自己打造线上发布会——EA Play。对此,各人评价不一:有人认为这是期待已久的公司未来发展亮点,也有人觉得内容平淡,缺乏亮点。 EA 的策略调整与未来方向不过,长期梦想打造利润丰厚、封锁式数字商店的发行商——EA,宣布放弃了自建数字商...