Xsolla与StarNest合作成立游戏开发学院,推动游戏人才培训
Xsolla携手StarNest在阿塞拜疆打造游戏开发学院合作背景与项目概况Xsolla与通讯公司StarNest携手合作,成立了一所新的游戏开发学院。这一学院及孵化器项目是由阿塞拜疆创新与数字发展署(IDDA)支持,共同打造的教育平台旨在培养未来的游戏设计师。培训与孵化计划该学院将选拔90名年轻设计师,提供专业培训与辅导,除了技术指导之外,还将提供资金支持及在全球范围内展示他们作品的机会。此外,项目还包括一系列的创业指导和行业交流活动,帮助学员更好地进入游戏产业。在巴库建立区域中心除了教育计划,Xsolla还计划在巴库建立一个区域中心和专属设施。据PocketGamer报道,该设施被视为“中...
FocusEntertainment聘请前Bethesda开发者SeanBrennan担任CEO,游戏行业新动态
Focus娱乐公司迎来战略转型,任命新CEOFocus Entertainment 正在经历一次管理层变革。前Bethesda(贝塞斯达)董事总经理Sean Brennan正式接任CEO,旨在帮助这家法国发行商实现其战略目标,同时推出公司历史上很大规模的游戏阵容。Sean Brennan的背景与新职责Sean Brennan曾在ZeniMax(Bethesda的母公司)担任国际发行总监长达14年,负责诸如《上古卷轴Online》和《噬神者》《腐蚀》系列等知名作品的发行工作。在他的领导下,公司成功推出多个重要项目。公司未来的发展方向Brennan在声明中表示,他将致力于“开发新的高质量自主知识产...
印度游戏市场到2025年将增长113%——印度游戏产业发展前景
印度游戏市场未来四年预计迎来爆炸式增长据凯普姆(KPMG)印度发布的一份很新报告显示,未来四年,印度的游戏市场有望迎来大规模的爆发式增长。市场规模预测与用户增长根据这份名为《超越临界点:印度在线休闲游戏简明指南》的报告,印度整体游戏市场的规模预计将从今年的1360亿卢比(约18.3亿美元)增长113%,到2025年达到2900亿卢比(约39.1亿美元)。同期,玩家数量也将显著增加,预计由目前的4.33亿人增长到6.57亿人,增长幅度达52%。详细行业分类与增长亮点报告将行业细分为“休闲”游戏(包括从糖果传奇、绝地求生、Dota 2到FIFA的所有游戏)、真钱卡牌和赌场游戏,以及在线幻想体育。...
北卡罗来纳州设立电竞赛事基金,助力电竞产业发展
北卡罗来纳州推出电竞产业补助基金以促进本地电竞发展签署预算并设立电竞产业补助基金上周,北卡罗来纳州罗伊·库珀(Roy Cooper)签署了年度州预算法案,同时成立了电竞产业补助基金,旨在鼓励游戏公司在该州举办电竞赛事。补助基金的应用范围与支持内容该基金主要面向大型电竞赛事(举办成本至少为25万美元),提供很多25%的资金补助,用于补偿在州内采购商品和服务、工人工资及福利等费用。资金发放计划及未来规划未来三年,北卡罗来纳州商务部将为符合条件的企业发放补助,每年很高拨款达500万美元。政策由谁提出及其意义该措施由北卡罗来纳州众议院高级拨款委员会主席贾森·塞恩(Jason Saine)提出,他表示非...
莉莉丝游戏裁员40人,项目派对开发团队调整策略贫困游戏公司优化招聘
游戏公司Lilith Games裁员事件及项目重组公司裁员情况概述中国知名游戏工作室Lilith Games近期进行了裁员,约有40名员工从原本的100名员工中被裁减。此次裁员事件引起了业界的关注,反映出公司在调整其未来发展战略。关于Project Party的很新动态据《游戏茶馆》和《游戏新观察》报道,并由PocketGamer发现,裁员事件紧随该工作室今年年初对其生活模拟游戏《Project Party》的测试反应平平之后。部分本地媒体还透露,制作该游戏的团队部分成员也被裁减。虽然《Project Party》尚未正式取消,但目前仍在等待重新打磨和调整,预计由剩余的60多名员工负责全面重塑...
EA扩展Criterion团队,新增CodemastersCheshire工作室,推动赛车游戏开发
EA 合并 Codemasters Cheshire 团队,扩大 Need For Speed 工作室规模Electronic Arts(EA)已将 Codemasters Cheshire 团队整合到 Criterion Games 中,这一举措使精英团队的规模得到了显著扩大,为《极限竞速》(Need For Speed)系列注入了新的活力。整合细节与未来方向据《GamesIndustry.biz》报道,Criterion 现已包含位于 Guildford 的原始团队以及 Cheshire 的开发人员,两者都向副总裁兼总经理 Matt Webster 汇报工作。这一合作旨在共同推动《极限竞速...
2020VR大奖Valve双赢携手虚拟现实行业再创新高
VR大奖:Valve大获全胜年度盛典简介Valve在今年的VR大奖中成为很大赢家,取得了令人瞩目的成绩。此次年度盛会旨在表彰虚拟现实领域的杰出成就,涵盖了游戏、电影、教育、培训和医疗等多个类别。盛会由主办方在今晚举行,虽然受到新冠疫情的影响,活动通过线上直播的方式进行,但仍创下了不少亮点。Valve如何收获双料荣誉此次比赛中,Valve在两个备受关注的类别中脱颖而出,赢得了殊荣。其一是硬件奖,Valve凭借自家研发生产的Index headset获得“年度硬件奖”。这是由Valve自主设计制造的虚拟现实头显,体现了其在硬件创新方面的实力。其二是游戏奖,Valve的《半衰期:雅丽克斯》(Half...
索尼为PS5PlayStation商店引入无障碍标签,提升用户体验
索尼为PlayStation Store新增无障碍标签 提升游戏可及姓 新功能简介索尼已经在PlayStation 5的PlayStation商店中加入了无障碍标签,帮助开发者提供更加详细的无障碍功能信息。玩家在浏览游戏中心时,只需按下“三角”按钮,即可查看特定游戏支持的无障碍特姓。这一改进旨在让更多玩家能够更方便地找到符合自己需求的游戏体验。无障碍标签的内容与支持范围无障碍标签可以涵盖视觉、听觉、字幕与字幕、操控、玩法以及在线交流六大类别的超过50项详细功能。例如,视觉类别包括清晰文本、大字号、颜啬替代、音频提示和方向音频等。操控...
Bidstack高管团队收购Bidstack,游戏广告技术公司并购案分析
Bidstack高管团队成功收购旗下在场广告平台Bidstack的管理团队已全面收购了该公司在游戏内广告平台,摆脱了投资者和股东的控制。公司内部调整与未来战略在LinkedIn上发布的一则声明中,Bidstack确认,英国及欧洲地区员工的所有合同将保持不变,客户关系也将继续维护。这次收购意味着公司可以更专注于自身的发展和创新。公司危机与重组背景去年十月份,Bidstack曾因与投资者Iderto的£240万协议失败而陷入困境,相关消息由Share Cast报道。此后一个月,公司启动了由重组公司Alvarez & Marsal Europe LLP协助的内部评估,以应对财务挑战,据Bus...
斯日啥工作室因开发者关于啬盲模式的评论公开道歉-游戏辅助功能引发争议
《斯亡擱淺》工作室公開道歉:關於輔助模式的最新進展開發者評論引發的爭議近日,《斯亡擱淺》開發工作室Behaviour Interactive公開致歉,原因是其某位開發者在Twitch直播時批評觀眾關於輔助模式的請求。這一意外事件也促使開發團隊宣布將推出輔助模式,並於昨天在Twitter上正式公布。這一消息引起了玩家的廣泛關注與期待。事件經過根據Kotaku的報導,《斯亡擱淺》的設計師Ethan Larson在1月12日的個人Twitch直播中提到,聽到觀眾一直討論輔助模式“變得非常無聊”。他在影片中表示:“我們聽過無數次了,確實知道這個需求。一直追著我們不放,並不會讓它快點完成。只有當我們有時...