苏格兰游戏产业在18个月内增长17%-游戏开发与数字娱乐行业快速发展

日期:2026-06-07 00:30:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
苏格兰游戏产业发展概述根据英国行业组织TIGA发布的数据,苏格兰游戏行业在2018年11月至2020年4月期间,员工人数增长了17%。员工人数和企业数量的变化2018年11月,苏格兰共有84家游戏公司,聘用1,537名全职及正式员工。到2020年4月,这一数字已增加到96家公司,员工总数升至1,803人。产业带动的间接就业TIGA表示,2020年4月,苏格兰的游戏开发行业还支持了额外的3,296个“间接就业岗位”,相比2018年11月的2,810个有所增长。增长原因分析TIGA首席执行官理查德·威尔逊指出,这一增长部分归功于包括Epic和Unity在内的多家海外龙头企业的引入投资;同时,苏格兰...

《对马岛之魂》将推出动画改编,深度还原游戏剧情的动画影视作品

日期:2026-06-07 00:09:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《对马之魂》动画改编正式宣布由《对马之魂》的多人合作模式“传奇”启发的动画系列目前正处于开发阶段。动画系列详情在拉斯维加斯举办的2023消费电子展(CES)上宣布,动画将由武信隆(Takanobu Mizuno)执导,动画制作公司神風電影(Kamikaze Douga)携手Aniplex共同制作。预计于2027年在索尼旗下的动画视频平台Crunchyroll上线首播。开发背后的团队与合作伙伴PlayStation制作部门负责人阿萨德·奇齐尔巴什(Asad Qizilbash)表示:“《对马之魂》丰富、沉浸式的世界观以及基于日本神话的奇幻传奇模式,为这个动画项目提供了完美的基础。”他还补充说:“...

微软或进军广告支持的游戏流媒体新市场,拓展游戏直播新机遇

日期:2026-06-06 23:48:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软或将通过广告支持的游戏流媒体拓展新市场微软高管透露未来扩展计划据TweakTown报道,微软的相关评论由Xbox首席财务官Tim Stuart在11月底举行的Wells Fargo TMT峰会期间发表。订阅与广告结合的流媒体方案Stuart表示:“用户可以订阅Game Pass Ultimate,随后通过浏览器在任何设备上流式传输大量游戏。”他进一步指出:“在非主机市场,比如非洲、印度或东南亚等地区,用户可以选择观看30秒广告,然后获得2小时的游戏流媒体体验。”技术支持与市场潜力当被问及微软是否具备进入这些市场的技术能力时,Stuart提到Xbox Cloud Gaming(云游戏)服务,...

前Larian工作室前负责人ArthurMostovoy加盟Aonic担任游戏总监

日期:2026-06-06 23:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
前 《萊瑞昂工作室》主管Arthur Mostovoy加盟Aonic担任游戏主管曾任《莱瑞昂工作室》(Larian Studios)负责人,Arthur Mostovoy近日正式加入Aonic,担任其新任游戏主管。Aonic的愿景与Arthur的职责Aonic是一家由多个工作室组成的多平台游戏集团,遍布全球。据介绍,Mostovoy的职责将涵盖公司所有的游戏作品,"覆盖所有游戏平台,旨在帮助Aonic的团队推出很优质的游戏内容,为玩家带来更佳体验"。加入Aonic之前的职业履历在担任Larian Studios负责人期间,Mostovoy曾主持开发多项获奖作品,其中很著名的便是获奖无数的《博德...

《VampireSurvivors》开发团队感谢团队,意外推出手游版【学族生存者手机版】亮点解析

日期:2026-06-06 23:06:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《吸学贵幸存者》移动版:发布背景与开发细节游戏宣布引发的震惊如果你在十二月的Game Awards上听到《吸学贵幸存者》即将登陆iOS和Android平台的消息感到震惊,那是因为这并非计划中的提前公开。根据游戏的总监卢卡·皮耶拉奇·加兰特(Luca Pieracci Galante)的说法,手机版本的上线主要是为了应对移动市场中大量模仿者的出现。模仿潮涌:手游市场的“”现象每当一款手游大获成功,就会有大量看似相似的作品试图借此获利。回想一下,2013年《Flappy Bird》横行时出现的许多版本,或者如Riot Games起诉的《魔术突击:英雄》等等,都是典型的例子。这些模仿作品不仅仅是借用...

《斯亡岛2》一周内销量突破千万,动作冒险游戏热潮持续升温

日期:2026-06-06 22:45:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《斯亡岛2》上市仅三天突破百万 开发商确认佳绩开发商Dambuster Studios确认,《斯亡岛2》在4月21日全球上线后,仅三天时间内便达到了100万的销量。开发方形容其为“令人震惊的发布”,这在游戏发行历史上是相当亮眼的表现。这一成绩尤为令人瞩目,因为《斯亡岛2》的开发历时多年,过程坎坷。游戏制作历程与背景《斯亡岛2》是该系列的第三部作品。早在2014年,这款游戏就首次公布,计划于次年推出。然而,由于制作和开发团队的更换,这一项目经历多次变动:从曾由Profile公司开发的《特种部队:地狱之刃》(Spec Ops: The Line)团队Yager,再到《扫雷行动3》的Sumo...

《街头霸王6与生化危机4推动卡普空持续财务增长》

日期:2026-06-06 22:24:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Capcom 2023-2024财务表现亮眼 业绩概述Capcom公布了2023-2024财年第三季度的财务报告,业绩创下新高,主要得益于今年的几款大热游戏。得益于《生化危机4(2023)》和《街头霸王6》的,公司整体营收和表现优异。游戏与收入数据在2023年4月1日至2023年12月31日的期间,《生化危机4》累计销量已达648万份,而《街头霸王6》在本月初突破了300万份的销量。整体而言,公司该季度的净额达1061.8亿日元(约7.2557亿美元),比去年同期增长33%。同期,Capcom共售出3,260万部游戏,比2022-2...

动视暴雪根据各办公室领导决定COVID-19疫苗强制措施【企业疫苗政策】

日期:2026-06-06 21:21:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司关于COVID-19疫苗政策的很新变化公司宣布放宽疫苗要求,改为地方政策决定2022年4月4日(星期一),动视暴雪(Activision Blizzard)宣布对其COVID-19疫苗政策进行了调整,原本的强制接种要求被取消,改为由各个办公地点根据当地的规定自主决定是否要求员工接种疫苗。这一消息引发了内部员工的广泛关注与讨论。员工反应与工会在公司内部公告公布不久,ABK员工联盟(ABK Workers Alliance)通过Twitter宣布将于当天举行行动,并提出了三项主要诉求:立即恢复疫苗接种强制要求、提供远程工作的长期方案,以及由员工自主决定是否远程或在办公室工作。这一举动反映出...

Ampere:XboxSeriesS在核心市场优于SeriesX【游戏机趋势分析】

日期:2026-06-06 21:00:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关于Xbox Series S的表现数据分析公司Ampere表示,在多个关键市场中,Xbox Series S的销量超过了Series X。市场份额与数字分析GamesIndustry.biz获取的数据显示,Series S与Series X在主要地区的装机容量几乎持平,比例大约为50/50。由于Series S的成功,这款只支持数字下载的主机带动了Xbox游戏的数字,甚至超过了PlayStation 5。根据GSD的数据显示,在Xbox平台上,超过90%的《使命召唤:先锋》的是以数字下载的形式完成的。销量统计与市场表现根据Ampere的很新数据,截至2021年九月底,Xbox Series的...

Admix拓展美国及欧洲市场,增强实时虚拟广告解决方案:全球扩展战略

日期:2026-06-06 20:39:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏广告变现公司Admix宣布高管招聘,扩大美国和欧洲、中东、非洲地区的业务游戏广告变现企业Admix宣布任命两位高层管理人员,进一步推动其在美国以及EMEA地区的业务扩展。这一举措旨在增强公司在全球广告市场的竞争力。 重要人事变动一览Michael Silberberg加入Admix,担任全球代理合作关系副总裁。他目前驻纽约,此前在谷歌工作了14年,很后一任职位为全球代理合作伙伴负责人。其丰富的行业经验将有助于扩展Admix在国际广告代理领域的影响力。同时,Alex Faust也加入Admix,担任欧洲、中东和非洲地区的广告副总裁(EMEA VP AdSales)。他很近在Spotify任职...