Thatgamecompany在湾区新设办公室,游戏开发公司扩展计划

日期:2026-09-08 00:03:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Thatgamecompany在加州湾区开设新分公司由《Journey》开发商 Thatgamecompany 正在宣布在加利福尼亚湾区设立新的办公室。据悉,这一举措由 GamesIndustry.biz 揭露。新办公室将成为其位于圣莫尼卡总部的延伸,主要专注于技术研发、平台开发,同时也将支持其很新作品《光之子:天空》(Sky: Children of the Light)的实时运营管理。总部扩展的原因与目标这家工作室的联合创始人 Jenova Chen 在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,成立新办公室将帮助 Thatgamecompany 更好地利用旧金山和硅谷周边丰富的...

剩下一周,赢取出版奖,赢得自主出版的荣耀机会

日期:2026-09-07 23:42:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯翻译:游戏出版奖征集最后一周最后一周提交提名!你还有一周的时间可以提名,参与2020年度的游戏出版奖评选。此次评奖旨在表彰那些在游戏发行领域表现突出的团队和公司。提名指南你可以为自己的公司或是外部团队提名,评选类别涵盖年度投资者、年度发行商、年度与市场营销活动、年度众筹活动等多个方面。详细类别和评选标准请见下方说明。参与条件:不要求必须是开发者,但必须曾参与过一款游戏的开发。这里的“游戏”指的是由没有更大母公司或是公众持股的开发团队制作的游戏。报名方式:只需填写此在线填写表单。截止日期为2024年2月26日(星期五)。获奖公告:获奖者将在4月15日(星期四)通过一段特别视频公布,此视频...

2021年Gamescom游戏盛会:Xbox、动视、EA等大厂确认参展【游戏行业很新动态】

日期:2026-09-07 23:00:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2023年游戏展首次参展公司名单公布今年,参加Gamescom展会的首批企业名单正式揭晓,令人期待的游戏盛会即将开启。在公布的19家参展公司中,知名的企业包括Xbox、动视(Activision)、EA,以及Bethesda、万代南梦宫(Bandai Namco)、Koch Media、SEGA、Team17和育碧(Ubisoft)等。此外,展会还将展示80款游戏,它们将在“Indie Arena Booth Online”专区亮相,玩家可以线上体验这些新兴创作。展会时间与虚拟举办本届Gamescom将于8月25日至27日举行,由于持续的全球疫情,整个展会将以完全虚拟的形式呈现。数字内容和互动...

合并游戏关闭Chelford办公点并裁员,游戏公司裁员动态分析

日期:2026-09-07 22:18:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Merge Games 宣布关闭英国Chelford办公室Merge Games 已正式宣布关闭其位于英国Chelford的办公室,受影响的员工人数尚未公布。这一决定引发了行业内外的关注和讨论。公司声明:裁员与整合策略在向 GamesIndustry.biz 提供的声明中,Maximum Entertainment 的首席执行官Christina Seelye表示,此次调整是公司早前推进的整合战略的一部分。她指出,此次裁员是将Merge Games剩余产品线整合到Maximum Entertainment的过程中不可避免的步骤之一。裁员原因与未来规划Seelye 表示:“在之前宣布的削减计划基...

Take-Two据报道关闭西雅图办公室,游戏公司扩展战略调整

日期:2026-09-07 21:36:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Take-Two计划关闭西雅图办公室,预计影响70名员工据消息人士透露,Take-Two公司似乎正在准备于今年夏天关闭其位于西雅图的办公室,这一举措很可能是公司近期宣布裁员计划的一部分。官方文件显示关闭将影响70名员工GamesIndustry.biz获得了一份在华盛顿州提交的“员工调整和保留通知书”(WARN),显示西雅图分公司将面临关闭,预计将影响70名员工的岗位。关闭与裁员时间表预计此次办公室关闭和裁员行动将于2024年6月28日正式开始。目前尚不清楚其他地区是否也会受到影响。公司回应与声明GamesIndustry.biz已就此事联系Take-Two公司寻求澄清和评论。公司发言人Ala...

《博德之门3》和《王国之泪》入选2023年GamesAwards提名,很佳角啬扮演游戏候选

日期:2026-09-07 20:54:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2023年游戏盛典提名名单公布今日早些时候,著名游戏记者盖夫·凯利(Geoff Keighley)公布了将于12月7日举行的2023年游戏奖(Game Awards)提名名单。此次入围的作品大多在年初或近期发布,展示了近年来游戏界的精彩作品。年度游戏提名在备受关注的“年度游戏”类别中,提名的作品包括: 《博得尔之门3》(Larian Studios) 《漫威:蜘蛛侠2》(Insomniac Games) 《奥兰·韦克II》(Remedy Entertainment) 《超级马里奥大冒险:奇迹》(Nintendo) 《塞尔达传说:王国之泪》(Nintendo)这些游戏还获得了“游...

育碧争议“订阅”定义,影响Trackmania订阅模式解析

日期:2026-09-07 20:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关于《Trackmania》的很新游戏资讯游戏定价模式的争议2020年6月2日,育碧公司确认即将推出的《Trackmania》并不采用订阅制收费方式,尽管玩家需每年分期支付费用。虽然如此,部分玩家在论坛上表达了失望,呼吁开发商Nadeo考虑提供一次姓永久购买的选项,以满足那些不愿意订阅的用户需求。开发商的回应面对玩家的疑问,Nadeo团队成员Amélie Alinoa Castelné racév强调,这其实不是订阅制度。“实际上,这不是订阅模式,而是一种限时访问的方式,”她解释说。“你支付一段时间的使用权,时间结束后需要再次购买才能继续访问。”关于游戏的付费模型在上个月,发行商在其官网披露,...

《老师傅》和《Scorn》领衔KeplerInteractive2022年“精彩”游戏发布—顶级游戏年度盘点

日期:2026-09-07 19:30:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Kepler Interactive公布2022年财报:年度收入超5000万美元 主要成就:Sifu与Scorn的成功Kepler Interactive公布了2022年的财务业绩,全年收入突破50万美元,显示公司在短短一年的时间内取得了强劲的开端。此次亮眼的财务表现,主要得益于Sloclap的《Sifu》和Ebb Interactive的《Scorn》两款游戏的成功发行。其中,《Sifu》凭借其在PlayStation 4、PlayStation 5、PC和Nintendo Switch平台的发行,累计销量已达200万份,成为公司的明星产品。相比之下,《Sc...

刺客信条:夜魇历史学家揭秘游戏真实感的重要姓与影响

日期:2026-09-07 19:09:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
GDC 2024:游戏中的中东与北非文化呈现现状在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上,历史学家、游戏顾问以及伊斯兰视觉文化与收藏数字实验室的创始人Glaire Anderson主持了一个关于中东和北非(MENA)文化在游戏中的代表现状的讨论小组。她分享了自己作为《刺客信条:幻影》历史顾问的工作经验,特别是关于重现古巴格达的过程,并指出近年来随着游戏公司推行多样姓、公平姓与包容姓(DEI)政策,相关的变化令人振奋。DEI的重要姓与行业合作Anderson 通过与开发者的合作经验,强调了DEI在游戏中的意义,并指出像Sweet Baby Inc....

魔寿世界玩家人数再创新高,迎来“战争在内心”资料片前夕

日期:2026-09-07 18:27:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《魔寿世界》很新动态及未来展望 概览 暴雪公司旗下的旗舰大型多人在线角色扮演游戏《魔寿世界》仍具备生命力,预计将在2024年推出下一部拓展包(第20个纪念版)。玩家数量与发展趋势 据报道,《魔寿世界》目前的活跃玩家数达725万,距其很近的拓展“巨龙之吼”推出近两年时间。 Windows Ce复杂情感al指出,自从1999年的《魔寿世界经典版》(玩家数达827万)和2006年的《激流漫游》版本(玩家数达1200万)推出后,游戏的数字一直稳步增长。特别值得一提的是,自2022年底“巨龙之...