GamesIndustry.biz投资峰会将于下周在MEGAMIGS举行——游戏行业投资与发展趋势研讨
GamesIndustry.biz携手加拿大MEGAMIGS举行线上投资峰会活动概览GamesIndustry.biz与加拿大的MEGAMIGS合作,将其受欢迎的投资峰会系列带入数字展会。此次线上活动定于11月11日星期三举办,届时将举行主题演讲、专家座谈以及圆桌讨论,旨在为游戏开发者提供宝贵的行业洞察和交流平台。精彩内容亮点主题演讲与专家座谈活动将由Zynga的Chris Petrovic做主题演讲,此外还有由Team17的CEO Debbie Bestwick、Makers Fund的Michael Cheung,以及九龙海湾的Lindsey Rostal组成的专家小组座谈会,分享行业很新...
ESRB引入新标签警示内含箱内容的游戏|游戏暴富机制指南
ESRB引入新的游戏评级标识,以应对随机化内购机制新评级标识介绍今天,娱乐软件评级委员会(ESRB)推出了一种全新的评级标识,以表明某款游戏在其内购内容中包含随机元素。该标识,亦被评级机构称为“互动元素”,会被赋予那些提供付费购买,但玩家无法提前知道会获得什么内容的游戏。通过此举,ESRB旨在让消费者更清楚游戏中潜在的随机化机制。覆盖范围与目的虽然此举明显针对“战利品箱”等机制,但该描述也同时涵盖了卡包、奖品轮以及其他类似的随机获取方法。此前,ESRB曾因为对“战利品箱”及其他随机化盈利方式的批评,调整过评级系统。两年前,评级机构首次引入了“存在内购内容”的标识,以提醒玩家注意游戏内可能的消费...
中媒研究:2025年全球游戏产业预计达236.9亿美元,游戏行业未来发展趋势
全球游戏行业未来展望预计到2026年,全球游戏产业规模将增加4.6%,达到2369亿美元,并有望在2031年突破2801亿美元大关。市场增长趋势与预测根据Midia Research发布的新报告,尽管国际货币基金组织预计2025年的全球通胀率为4.2%,“全球游戏市场基本持平”。软件收入预测该公司预测,软件收入将在2025年同比增长4.4%,达到2032亿美元。报告强调,今年及2026年将有多款优质大作发布,例如《侠盗猎车手6》、《Switch 2》发售窗口期的游戏,以及《怪物猎人:野生世界》和《刺客信条:暗影》等。到2031年,软件收入预计将扩大至2370亿美元。不同平台市场表现PC软件预计...
Unity第三季度收入增长但亏损扩大至2.396亿美元(游戏引擎公司财务状况分析)
Unity第三季度财报公布:营收增长但整体亏损订阅《GI Daily》每日快讯,第一时间掌握很新游戏行业资讯财报概览Unity发布了2023年第三季度的财务报告,显示其游戏引擎业务的收入实现同比增长,但其他工具和服务的收入下降,整体运营仍处于亏损状态。自2004年成立以来,Unity尚未实现季度盈利,因此亏损并不意外,但本季度亏损几乎比去年同期翻了一倍。主要财务数据如下:营收:3.229亿美元,同比增长13%运营解决方案收入:1.717亿美元,下降7%创作解决方案收入:1.286亿美元,增长54%运营亏损:2.396亿美元,去年同期为1.268亿美元财报亮点负责Unity游戏引擎及开发工具的“...
2023年第三季度公司营收持平,探索平稳增长策略
雷迹公司2023年第三季度财报:收入略有下滑据最新财报显示,芬兰游戏开发商雷迹(Remedy)在2023年第三季度(7月至9月)整体收入出现了小幅下降。财务概况:收入轻微下降公司报告显示,收入同比减少了1.1%,从去年同期的79万欧元略降至78万欧元。此外,截止2023年9月的九个月总收入也减少了21.1%,降至236万欧元。收入变化的原因雷迹CEO特罗·维尔塔拉(Tero Virtala)表示,收入下降主要归因于“《艾兰·韦克2》的开发费用降低,因为项目正接近发布阶段”。值得一提的是,受2021年推出的《艾兰·韦克重制版》带动,版权收入有所增长,该游戏在第三季度完成了开发和市场推广投资的回收...
报告:2025年将推出Xbox掌机,2027年发布新一代游戏主机
很新Xbox硬件或将问世——手持设备与新一代主机 传闻中的Xbox掌机或将在今年发布 微软此前曾暗示,将推出一款名为“Keanan”的Xbox掌机,预计今年正式面世。这款掌机由微软与一家PC游戏设备制造商合作开发,外观将“毫无疑问地展示Xbox特色”。 据Windows Central报道,这款掌机预计将运行Windows操作系统和Steam平台,重点推广Microsoft Store和PC Game Pass,让玩家可以随时随地畅玩Xbox生态的丰富游戏内容。 值得注意的是,近年来一些第三方掌机已...
育碧股价跌至十年新低,受《星球大战:逃亡者》发售影响
Ubisoft 股价因《星球大战:亡命之徒》发行而下挫Ubisoft(育碧)股价在《星球大战:亡命之徒》发布后遭遇重大打击,股价在两天内下跌超过10%。股价变动情况据Insider Gaming报道,育碧娱乐股份有限公司的股价曾跌至每股15.50欧元,这是自2014年以来的很低点。公司市值目前为19.9亿欧元。截至撰写本文时,股价已进一步下挫至每股15.34欧元,市值约为19.7亿欧元。游戏表现《星球大战:亡命之徒》的发行初表现平平。GfK数据显示,英国实体版首发较去年同期的《星球大战:绝地幸存者》下降了55%。不过,GfK尚未公布该游戏的数字数据,且有资料缺失,正如GamesIndustry...
《我指望你会斯》在OculusQuest上突破200万美元,畅销VR游戏大获成功
《我希望你完成任务》在 Oculus Quest 上的成就根据开发商 Schell Games 的很新消息,虚拟现实间谍游戏《我希望你完成任务》(I Expect You to Die)在 Oculus Quest 平台上的累计收入已超过200万美元。数据与市场表现在一篇博客文章中,Schell Games 透露自去年五月平台上线以来,这款游戏在 Quest 上的销量已近10万份。这一数字使其在 Facebook 上月宣布的 Quest 超过200万美元的十款游戏中,占有一席之地,其中包括《Moss》和《Pistol Whip》等热门作品。行业专家的评价与未来展望Schell Games的CE...
Spectarium获得500万欧元种子轮融资,增强虚拟现实技术发展
游戏公司Spectarium完成新一轮融资,筹集500万欧元加入GI日报,第一时间获得最新游戏资讯想及时了解最新的游戏行业新闻?欢迎在这里注册GI日报,将重要的资讯直接送到您的邮箱!Spectarium宣布完成150万欧元种子轮融资Spectarium近日宣布已完成由Bitkraft Ventures领投、Delphi Digital 和 Framework Ventures 等机构参与的种子轮融资,融资总额达€5百万。这笔资金将主要用于开发其动作角色扮演游戏《Myths》的项目,以及拓展公司团队规模。资金用途与公司背景此次融资将支持《Myths》的开发工作,该游戏预计在2024年进行软启动。...
Switch在强劲年份突破5500万销量,成为任天堂的主机【NintendoSwitch纪录】
任天堂Switch年度报告概览表现亮眼截至2020年3月31日的财年,任天堂Switch的累计量已突破5500万台,这得益于《动物之森》和《宝可梦》等明星游戏的强势表现。凭借这些热门作品的推动,Switch在全球范围内的市场份额持续扩大。财务数据和盈利情况2020财年,任天堂的总收入达到了1.3万亿日元(约122亿美元),较上一财年增长了9%。公司实现了2590亿日元(约24亿美元)的净利润,同比激增33%。第一方软件情况在软件方面表现尤为出啬,《宝可梦 剑/盾》在三月底实现了1737万份的,《动物之森:新地平线》尽管仅在结束前11天发布,但仍售出1177万份。"},{"动物之森:新地平线》的...