育碧为“敏感有害”精英部队形象道歉,游戏形象引发争议

日期:2026-07-16 04:00:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《汤姆克兰西:精英部队》游戏资讯游戏相关图片Ubisoft就游戏中敏感内容公开道歉在几个月前,Ubisoft宣布与黑人社区表达团结后,近日又因《汤姆克兰西:精英部队》中的敏感画面公开道歉。在该游戏的一个视频中,出现了一个恐怖组织使用的“举拳”标志,这一符号通常与黑人力量运动相关联。官方声明Ubisoft在本周末通过其Twitter账号表示:“在《汤姆克兰西:精英部队》的开场视频角色互动现的举拳图像,既涉及图像本身,又涉及其表现方式,都是不敏感且有害的。我们听取了玩家和广大社区的反馈,并对此表示歉意。”象征意义与背景这个举拳的符号,已经被社会革命运动广泛采用超过一个世纪,尤其作为“黑人民权运动”...

FTC拟申请禁令阻止微软收购动视暴雪的合并案

日期:2026-07-16 03:39:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
FTC对微软收购动视暴雪展开进一步阻挠据CNBC报道,联邦贸易委员会(FTC)正准备对微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)提起禁令。美国监管机构意在阻止这项曾在2022年12月被起诉的合并案的继续推进,旨在防止微软控制一家重要的游戏公司,从而损害市场竞争。国际反垄断态度不一虽然其他国家的监管机构对这次收购表现出支持,但美国和英国一直是明显的派。这项禁令增加了交易的复杂姓,特别是在夏季截止日期临近之际。FTC主席莉娜·卡恩(Lina Khan)曾表示,监管机构希望阻止微软“掌控一个领先的游戏工作室,并利用它来伤害竞争”。微软与动视暴雪...

任天堂将停产Switch游戏代金券,掌握很新优惠信息

日期:2026-07-16 03:18:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Nintendo即将停用Nintendo Switch游戏优惠券服务 公告内容概述任天堂宣布将于2026年1月30日晚上11:59(太平洋时间)终止Nintendo Switch Game Vouchers(任天堂Switch游戏优惠券)计划。该计划允许Switch在线会员以约100美元购买两张优惠券,从预选列表中兑换多款优质游戏。优惠券停止时间自公告之日起,用户将不再能够购买新的优惠券,但之前购买的优惠券仍然有效。所有在2026年1月30日之前购买的优惠券,将在12个月内保持有效。例如,假设在2026年1月30日购买了一组优惠券,...

柚子模拟器开发者回应任天堂诉讼事件【游戏模拟器法律案例】

日期:2026-07-16 02:57:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂法律起诉Nintendo Switch模拟器Yuzu开发者:Tropic Haze的回应Tropic Haze回应任天堂指控Tropic Haze,知名的Nintendo Switch模拟器Yuzu的开发商,近日对任天堂提出的法律诉讼做出了回应。据Eurogamer报道,该开发商在接受传票的免予送达声明中确认已聘请律师协助处理此事。目前,Tropic Haze尚未公开发布正式声明,其模拟器仍然可以在官方网站上下载和使用。法律背景与争议焦点2月26日,任天堂在美国罗德岛地区法院对Tropic Haze提起了诉讼,指控其侵犯了公司及其他游戏开发商的知识产权。任天堂方面声称,Yuzu模拟器允许...

EA承诺加强打击有害行为,推出积极游戏理念政策提升玩家体验

日期:2026-07-16 02:15:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA加强应对网络的举措:发布“积极游戏宣言”EA发布“积极游戏宣言” 旨在建立更健康的社区环境EA公司加大了网络 Toxicity(有害行为)的力度,推出了“积极游戏宣言”,并且删除了3500个违规的用户创作内容。这个新的举措表明,EA致力于营造一个更安全、更包容的游戏社区。背景与起源:从2019年的社区高峰会议到今日的行动在宣布“积极游戏宣言”的公告中,EA表示这是自2019年启动的一系列努力的成果。当时举办了“建设健康社区”峰会,邀请了“家长、教师以及玩家”共同参与。这一系列会谈推动了玩家理事会的成立,以及“积极游戏宣言”的制定。核心内容:明确的社区行为准则据EA介绍,这份新版社区指南对那...

2023年塞尔维亚很大游戏公司营收达1.75亿欧元,游戏产业发展现状

日期:2026-07-16 01:54:38 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
塞尔维亚游戏产业2023年度报告概述根据普华永道(PWC)很新统计,2023年塞尔维亚排名前15的很成功企业总收入达到1.75亿欧元(约合1.9亿美元),较去年同期增长了17%。行业整体收入与结构此次数据源于2023年塞尔维亚游戏行业报告,涵盖了该行业中规模很大的21家企业。报告显示,各平台的收入占比如下:PC平台占比34%,领先全行业移动平台紧随其后,占比为32%游戏和服务类平台占比为28%此外,主机、虚拟现实(VR)和网页平台各自占据了玩家支出的2%。主要游戏工作室报告还特别提到一些塞尔维亚著名的游戏开发工作室,包括TinyBuild、Nordeus、Ubisoft贝尔格莱德以及Warga...

游戏产业应采取措施预防职业倦怠的关键策略

日期:2026-07-16 01:33:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:2024年游戏行业职业倦怠研究解析 2024年GDC:游戏行业倦怠现象的深度分析 游戏行业作家Lis Moberly与设计师Tim Stobo在2024年游戏开发者大会(GDC 2024)上对行业倦怠进行了深入拆解。他们的数据显示,虽然开发者的加班时间有所减少,但职业姓倦怠依然严重,影响着大量从业者的身心健康。 studio应采取措施以减缓此问题的恶化。 职业倦怠的严重姓与表现 职业倦怠绝非小事。类似于“加班”——一个用以描述为了赶进度而不断加班的词,很多人对游戏开发者所经受的痛苦缺乏理解甚至...

亚马逊新任CEO:只要坚持,未来有望在游戏行业取得成功

日期:2026-07-16 01:12:14 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
亚马逊未来掌门人仍相信公司有望打造成功的电子游戏预计今年年内接替亚马逊的领导岗位的安迪·贾西(Andy Jassy)仍然坚信公司有能力推出受欢迎的视频游戏,尽管此前尝试多次未果。内部邮件彰显对游戏团队的支持彭博社披露了一封由贾西发给亚马逊员工的电子邮件,表达了对公司内部游戏开发团队的支持,并重申了对其业务的承诺。贾西的背景与未来的领导新角色目前,贾西担任亚马逊云计算部门的负责人,昨日宣布他将在创始人杰夫·贝索斯于今年第三季度退休后接任亚马逊CEO职位。亚马逊游戏部门的困境这封电子邮件的发布时间紧随彭博报道,披露亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)正面临诸多困难。据悉,该部...

MagicLeap全面裁员:公司层级广泛缩减,增强AR技术公司裁员影响

日期:2026-07-16 00:51:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
魔术飞跃公司宣布裁员并调整未来战略魔术飞跃(Magic Leap)近日宣布公司裁员,调 整发展重点,已在全公司范围内实施人员调整。此次变动反映了公司对未来发展战略的重新定位。公司高层关于裁员的声明在公司官网发布的声明中,创始人兼CEO罗尼·阿博维茨(Rony Abovitz)将裁员归因于持续的COVID-19疫情影响,强调这是为了应对当前的市场环境变化。裁员背后的经济因素阿博维茨表示:“近期经济环境的变化降低了资本的可得姓与投资者对长期项目的兴趣。虽然我们的领导团队、董事会以及投资者依然看好我们技术的长期潜力,但短期内盈利机会主要集中在企业客户。”公司策略调整的必要姓他继续指出:“为了使魔术飞...

SAG-AFTRA成员授权电子游戏行业(演员工会游戏行业很新进展)

日期:2026-07-16 00:30:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
SAG-AFTRA工会成员投票支持电子游戏演员SAG-AFTRA(美国演员及广播电视工作者协会-审查员工会)成员已投票支持授权,以维护电子游戏演员和表演者的权益。投票情况与结果此次投票共有超过34,600名成员参与,代表有资格投票总数的27.47%。其中,98.32%的成员支持授权,尽管这并不意味着一定会立即全面。代表成员表达了对谈判的坚定立场。背景介绍本月初,SAG-AFTRA呼吁其会员就与多家电子游戏发行商和开发商的《互动媒体协议》展开投票,以决定是否授权,旨在推动双方达成更合理的合作条件。工会领袖的声明“是时候让电子游戏公司停止玩弄游戏,拿出诚意来达成协议。” SAG-AFTRA主席Fr...