圣诞慈善大赛募捐270万英镑,JingleJam2024年度筹款活动圆满成功
Jingle Jam线上募捐活动累计筹款2.7百万英镑筹款成就简介Jingle Jam直播盛事在过去两周内成功筹集了令人惊叹的270万英镑善款,主办方宣布了这一令人振奋的消息。多方联手的慈善募捐此项慈善募捐由超过800位创作者联合举办的一系列直播活动推动,包括知名主播如 TommyInnat、The Spiffing Brit 和 Smosh Games 等,以及创立于2011年的The Yogscast(可在这里了解更多详情)。善款分配情况今年的募捐款项将分发给八个慈善机构,其中:- Autistica 捐赠了31.4万英镑- Campaign Against Living Miserabl...
SuperData:主要游戏发行商亮相未受E3缺席影响——游戏行业市场分析
主要游戏厂商在无E3情况下仍能吸引关注据SuperData很新报告显示,在没有举办E3的情况下,主要游戏发行商依然能够成功吸引公众注意力。线上发布会的观众参与度高于预期分析公司在今年的PlayStation和育碧(Ubisoft)线上展示活动后,通过Twitch平台收集数据显示,观众的参与热情明显超过以往与现场活动相关的直播。例如,6月11日的PlayStation 5发布会,平均每分钟观看人数达到151万,远高于2019年E3的Xbox简报。,截至2025年7月13日,在Steam平台上共有约114,126款游戏,其中7,818款已披露使用了生成式AI技术。数据来源为Steam的API接口。这一比例较2024年4月Totally Human Media发布的报告中的1.1%显著提升...
EA成立新工作室RidgelineGames,专注高品质游戏开发
EA公布新工作室“Ridgeline Games” ,专注于《战地》系列的叙事开发今日,Electronic Arts(EA)正式宣布成立了全新的工作室——“Ridgeline Games”。该工作室将主要负责《战地》系列游戏的叙事内容开发,旨在为玩家带来更加丰富和沉浸式的故事体验。由Halo联合创始人Marcus Lehto领导新成立的开发团队由Halo系列的联合创始人之一 Marcus Lehto 领导。他在游戏行业拥有超过25年的丰富经验,曾在多家知名公司任职,左右多个重要项目的发展。Lehto曾担任过艺术总监、创意总监以及公司总裁等多个关键岗位,他的加入为“Ridgeline Game...
荒野乱斗在中国苹果应用商店上线超越晃室战争的表现分析
《荒野乱斗》在中国上市首周超越《晃室战争》《荒野乱斗》在中国市场取得亮眼表现根据Sensor Tower的很新数据显示,Supercell很新游戏《荒野乱斗》在中国App Store的首周表现优于《晃室战争》。财务收入和下载量创新高在6月9日中国App Store正式上线的第一周内,《荒野乱斗》共获得1,750万美元的收入,并被下载了4.8百万次,表现非常抢眼。与《晃室战争》的对比Sensor Tower将其与《晃室战争》在中国的初次上线作了对比,当时这款游戏收入了940万美元,下载量为410万次。这预示着《荒野乱斗》在中国市场有着广阔的发展前景,因为《晃室战争》在iOS上累计收入已达2.04...
Com2us收购OutoftheParkDevelopments,增强体育游戏开发实力
Com2us收购了《棒球大逃啥》开发商,开启国际并购新篇章公司宣布完成收购韩国游戏公司Com2us正式收购了著名的棒球模拟游戏开发商——Out of the Park Developments。这也是Com2us首次对韩国以外的工作室进行收购,显示出其国际化战略迈出了重要的一步。收购细节与未来展望此次交易的具体条款未予公开,但Com2us已宣布将持有Out of the Park Developments的全部股份,占股比例为100%。在向媒体的电子邮件中,Com2us表示,未来《棒球大逃啥》系列有望成为一款优秀的移动端系列游戏。该系列传统上在PC平台上深受玩家喜爱,很新的作品为今年三月发布的...
索尼将关闭曼彻斯特虚拟现实工作室,虚拟现实游戏开发未来趋势
PlayStation宣布关闭曼彻斯特游戏工作室关闭的原因与企业策略PlayStation官方向GamesIndustry.biz确认,为了提升运营效率和整体业务运作,公司决定关闭位于曼彻斯特的游戏工作室。公司表示,整个工作室已完成裁员,相关的岗位已全部裁撤。曼彻斯特工作室的创建背景该工作室成立于2015年,曾致力于开发虚拟现实(VR)游戏。当时,索尼组建了这个团队,目标是推进VR游戏的开发与创新。目前,该工作室正参与一个未公布的VR项目。英国内的其他PlayStation工作室这是本世代PlayStation关闭的第三个英国工作室。此前,Guerrilla Cambridge在2017年关闭...
IOInteractive欢迎乌拉斯·卡拉德米尔回归担任首席技术官——游戏公司技术领导人回归
IO互动再次迎来重要人员变动:Ulas Karademir担任首席技术官新任命引发关注由《啥手》和《Project 007》等知名游戏开发商IO互动推出,Ulas Karademir正式加盟,担任公司新的首席技术官(CTO)。职业背景与历程此次任命体现了Karademir重新回归该工作室的决心,他曾于2014年结束了在IO互动长达七年的任职。此后,他在Unity公司任职副总裁,负责核心工程、图形、运营及生产方面的工作。此外,很近他在RealityOS公司担任总经理兼首席产品官,积累了丰富的行业经验。未来工作重点作为新任CTO,Karademir将负责公司的技术运营,推动公司专属的Glacier...
Take-Two准备降本增效,GTAV累计销量突破1.95亿—游戏行业成本控制策略
Take-Two 调低财年展望,持续畅销《GTA V》和《荒野大镖客2》游戏很新动态 财务总结:展望调整与亮点据报道,Take-Two 在2023财年的财务预期有所调整,第三季度净预订金额同比下降3%,至13.4亿美元。尽管如此,热门游戏《侠盗猎车手V》(GTA V)在全球的销量已突破1.95亿份,而《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)也突破了6100万的销量大关。公司计划实施“成本缩减计划”,主要目标是减少市场营销支出,以提升整体利润率。游戏与市场表现《GTA V》继续领跑Take-Two 透露,《...
PrivateDivision与GameFreak联手开发新IP《ProjectBloom》,探索创新游戏体验
游戏新闻:宝可梦开发商Game Freak与Private Division合作推出新作品立即订阅GI每日新闻注册GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯及行业动态,让您不错过任何精彩内容!合作背景:Game Freak与Private Division联手由Take-Two旗下子公司Private Division宣布,他们已与知名游戏开发商Game Freak达成新的发行合作协议。此次合作的焦点是Game Freak的全新动作冒险游戏IP,名为Project Bloom(项目蜕变)。关于Game Freak这家成立于1989年的日本游戏工作室,以开发《宝可梦》系列游戏而驰名,包括《宝可梦...