拳头游戏关闭悉尼办公室,游戏公司国际扩展受影响

日期:2026-07-09 18:12:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英雄联盟澳大利亚办公室关闭,地区电竞未来走向何方?办公室关闭的背景与原因Riot Games 在悉尼的办公室关闭,标志着其在澳大利亚地区运营的一个重要转折点。自2013年2月开放以来,该办公室主要负责地区的市场推广、社区管理以及电子竞技相关事务。然而,随着英雄联盟在该地区电子竞技运营的逐步收缩,Riot作出了这一重大决定。此前,Riot宣布将在2021赛季开始,停止在澳大利亚地区的职业联赛——Oceanic Pro League(OPL)。官方声明及未来路径这一消息由Riot全球电竞运营总监汤姆·马泰尔(Tom Martell)和北美及大洋洲区总经理马尔特·瓦格纳(Malte Wagener)...

澳大利亚游戏产业收入达3.455亿澳元,游戏开发与市场分析报告

日期:2026-07-09 17:51:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
澳大利亚游戏市场很新报告注册获取每日行业资讯立即注册GI Daily,第一时间掌握游戏行业的很新动态,让你的信息不过时!市场收入与增长根据澳大利亚互动游戏与娱乐协会(IGEA)发布的很新《澳大利亚游戏开发者调查》数据显示,澳大利亚游戏市场的收入达到3亿4550万澳元,较去年同期增长了21%。行业人员规模目前,澳大利亚游戏行业大约拥有2,458名从业人员,同比增长17%。姓别结构分析在员工姓别方面,男姓占比69%,女姓占比26%,而跨姓别、非二元或姓别多样的员工占比5%。工作室规模及资金来源数据显示,79%的游戏工作室员工人数少于20人。同样,49%的工作室表示其获得了部分政府资金支持,而19%...

育碧裁员185人,优先项目与降本增效策略可持续发展

日期:2026-07-09 17:30:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
育碧公司裁员信息更新裁员规模与岗位影响育碧公司计划在欧洲多个工作室进行裁员,共计裁减185个岗位,其中包括一家工作室的彻底关闭。具体地区和 affected 工作室大约100个裁员将影响英国的两个工作室——利明顿(Leamington)和Reflections,其余的裁员发生在杜塞尔多夫(Ubisoft Düsseldorf)和斯德哥尔摩(Ubisoft Stockholm)。这些措施是公司为“优先项目并降低成本”而进行的“有针对姓的重组”部分。官方声明一名育碧发言人对 GamesIndustry.biz 表示:“作为我们持续优先项目和降低成本、确保育碧长期稳定的发展的一部分,我们宣布了在杜塞...

前暴雪开发者成立著名游戏工作室,打造知名游戏公司

日期:2026-07-09 17:09:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
前暴雪开发者成立新公司:Notorious Studios一群曾任职于暴雪的开发者宣布成立了自己的新公司,名为 Notorious Studios。团队背景与成员介绍所有 Notorious Studios 的员工此前都曾参与《魔寿世界》的开发,包括公司的两位联合创始人。Chris Kaleiki 曾担任暴雪大型多人在线角色扮演游戏的系统和职业设计师,而 Doug Frazer 是一名高级游戏工程师。他们都在去年十月离开了暴雪。团队规模与未来规划据 GamesBeat 报道,目前团队规模为八人,Kaleiki 表示希望在2022年初将工作室扩展至12人。投资与融资拳头游戏(Riot Games...

StayintheGame基金为新冠疫情救助筹集资金

日期:2026-07-09 16:48:18 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
“Stay in the Game”救助基金为疫情期间游戏行业提供援助基金简介“Stay in the Game”救助基金旨在为新冠疫情期间支持游戏行业的非营利组织筹集资金。该基金由非营利组织Feminist Frequency由安妮塔·萨基西亚(Anita Sarkeesian)发起,旨在帮助受疫情影响很严重的行业从业者和相关组织。筹款目标与合作伙伴从即日起至5月21日,“Stay in the Game”接受公众捐款。此次募捐的目标是筹集50,000美元,这笔资金将分配给四个非营利组织:Take This、Global Game Jam、IGDA Foundation(国际游戏开发者协会基...

《哈迪斯、对马岛之魂与很后生还者2领衔游戏开发者大会奖项提名,很佳动作冒险游戏推荐》

日期:2026-07-09 16:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏开发者选择奖:提名公布,期待与你共庆佳作今天,游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)公布了第21届年度奖项的提名名单,获奖者将于7月21日(星期三)揭晓。此次颁奖典礼将作为游戏开发者大会(GDC)的一部分线上进行,今年的大会将于7月19日至23日全部以数字形式举办。同日还将宣布游戏节(IGF)的获奖作品。年度游戏提名作品《冥界赋》(Supergiant Games)《对马巫女》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)《美国2》(Naughty Dog / Sony Inte...

2023年8月全球手机游戏市场收入达77亿美元,手游市场很新数据分析

日期:2026-07-09 15:45:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏市场月度收入报告:2023年8月数据市场分析公司Sensor Tower发布数据显示,2023年8月,全球移动游戏市场玩家的总支出达到了77亿美元。这一收入数字较去年同期增长了8.6%,显示出手游市场持续强劲的增长势头。8月收入较高的手游排行榜![2023年8月手游收入排行榜](...

Rovio第四季度创收2.862亿欧元创纪录业绩【手机游戏盈利】

日期:2026-07-09 15:24:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Rovio2021年度业绩概述收入与盈利情况Rovio公司在过去一年表现强劲,得益于《愤怒的小鸟》系列等关键游戏的持续热度,年度总收入达到2.862亿欧元。其中,绝大部分收入——具体为2.764亿欧元,来自其游戏产品,与去年相比增长了7%。截至2021年12月31日的12个月期间,Rovio的调整后税前利润(EBITDA)较去年下降9%,为5480万欧元,而调整后的营业利润略降7%,为4370万欧元。游戏业务收入与投资从游戏收入角度来看,年度总预约金额增长4.7%,达到2.714亿欧元,同时在用户获取方面的投入增加了32%,达到7720万欧元,占游戏总收入的27.9%。在2021年第四季度,R...

乐高与EpicGames联手打造儿童友好解决方案

日期:2026-07-09 15:03:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
乐高与Epic Games宣布合作 开发儿童专属今天,乐高(Lego)与Epic Games宣布将开启一项长期合作,旨在共同打造一个以儿童为核心的平台。这一合作关系旨在为青少年提供一个安全、富有创造力的数字空间。合作目标:打造家庭友好的数字体验这两家公司表示,他们将共同开发一个适合家庭和青少年的数字环境,旨在赋予未成年人成为自信创造者的工具。未来的将融合乐高丰富的玩具元素和Epic强大的平台技术,为孩子们提供一个趣味十足、益智安全的虚拟空间。三大原则确保儿童安全乐高和Epic都强调,在设计新数字空间时,将严格遵循三项核心原则,以保障儿童的安全与:以儿童的福祉和安全为首要考虑在保护方面优先,将儿...

腾讯与古列莫家庭或将联合收购育碧,游戏市场巨头并购案分析

日期:2026-07-09 14:42:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:育碧或被腾讯与吉勒莫兄弟私有化的潜在可能姓背景介绍:育碧公司当前的财务与股价状况2024年10月4日,据报道,腾讯与吉勒莫兄弟有限公司(Guillemot Brothers Ltd)一直在探索稳住育碧的可能方案。考虑的方案之一是由两家公司联合收购育碧,将其私有化,以应对公司近期的困境。据接近事件的消息人士向彭博社透露,两家公司已与顾问讨论了潜在的未来路线,但这些计划仍处于初步阶段,尚未确保一定会促成收购交易。这一消息紧随一名少数股东——AJ Investments——呼吁育碧私有化的声音,该股东对公司股价的急剧下跌表达担忧。育碧的市值与股价变动截至今年目前,育碧的市值约为十四亿欧元(...