碧奇赢得反作必软件开发商诉讼,获赔1350万美元【游戏反作必软件维权案例】

日期:2026-04-30 23:51:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:舞弊软件诉讼案胜诉公告狙击作弊软件,Bungie赢得法律胜利Bungie 近期在一起关于作弊软件的法律诉讼中取得了胜诉,针对作弊软件制造商 Elite Boss Tech 提起的指控进行了裁决。该案件涉及 Elite Boss Tech 开发的用于《命运2》的作弊工具,侵犯了 Bungie 的版权权益。通过法院的判决,Elite Boss Tech 被判赔偿 Bungie 1350万美元的赔偿金。案件详情与判决结果据 Torrents Freak 报道,双方于2021年8月达成和解协议,Elite Boss Tech 承认其软件在《命运2》中展示了未经授权的图形叠加,成为Bungie...

漫威竞争对手美国支持工作室遭裁员,游戏开发公司裁员潮分析

日期:2026-04-30 23:36:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
漫威对战:网易确认公司裁员,研发团队结构调整公司裁员声明网易游戏近日确认,其在美国支持工作室对《漫威对战》的开发团队进行了裁员。对此,网易方面向 PC Gamer 发表声明表示,由于“组织架构调整”,在西雅图的设计团队规模有所缩减,旨在提升整体开发效率。裁员原因与影响网易公司表示:“我们近期做出了一项艰难的决定,调整《漫威对战》的开发团队结构,以适应组织需求并优化游戏的开发流程。”声明中还提到:“我们感谢受影响员工的辛勤工作和奉献,并将对他们的个人贡献予以保密和尊重。”虽然公司未透露具体裁员人数,但确认现阶段没有任何在西雅图的开发者在参与《漫威对战》的工作。中国团队的持续投入网易强调,《漫威对...

Skybound首席执行官DavidAlpert将担任GamescomLatam主题演讲者

日期:2026-04-30 23:21:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Gamescom Latam 会议宣布Skybound Entertainment CEO大卫·阿尔伯特担任开幕主题演讲嘉宾重要嘉宾亮相:大卫·阿尔伯特游戏展会Gamescom Latam的主办方宣布,Skybound Entertainment的CEO大卫·阿尔伯特将作为开幕式的首位主题演讲嘉宾亮相。阿尔伯特还以《行尸走肉》和《无敌》(Invincible)的执行制片人身份广为人知。精彩对话:IP扩展与游戏行业未来他将于6月28日与视频游戏投资者Jon Goldman进行一次炉边对话,这是首届Gamescom Latam的亮点之一。在这场名为“IP与游戏的扩展”的讨论中,两位嘉宾将探讨游戏行...

英国游戏公司可注册本年度游戏行业薪酬基准服务【游戏行业薪资报告】

日期:2026-04-30 23:06:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英国游戏公司受邀参与年度薪酬基准调查英国的游戏开发公司现可参加由 GamesIndustry.biz 与 Brightmine 携手合作的年度薪酬基准调查项目。关于 Brightmine 及其背景Brightmine 是 XpertHR 的新品牌名称,这是一项已有多年历史的薪酬基准服务,在多个行业中得到广泛应用。去年,Brightmine 与 GamesIndustry.biz 联合推出试点项目,揭示了整个行业的薪酬水平信息。该项目旨在帮助游戏公司公平薪酬,留住关键人才。项目时间及数据保护2024 年度的调研项目现已正式开启,截止日期为7月底。所有提交的数据都将严格保密,并进行匿名处理,确保无...

NDreams首次收购Shooter游戏开发商NearLight,增强VR内容创新

日期:2026-04-30 22:51:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
VR 游戏开发商 NDreams 完成首次收购,收购 Brighton 的 Near Light虚拟现实(VR)游戏开发商及发行商 NDreams 近日宣布完成其首次收购,收购英国布莱顿的游戏工作室 Near Light,交易金额未披露。此次收购标志着 NDreams 在扩展其开发阵容方面迈出了重要一步。此次收购的背景与资金支持此次交易得以实现,很大程度上得益于 NDreams 在今年三月从 Aonic 集团获得的 3500 万美元投资。这笔资金为公司的战略扩张提供了有力的财务支持,也为此次收购创造了良好的基础。NDreams 与 Near Light 的合作历程值得一提的是,NDreams...

游戏慈善组织TakeThis:心理健康项目或将面临终结

日期:2026-04-30 22:36:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Take This 团体濒临关闭,呼吁公众支援 组织简介:支持心理健康,减少偏见Take This 是一个非营利组织,致力于减少游戏行业中的心理健康偏见,同时提供支持与教育资源。然而,若无法获得关键资金,他们将面临关闭的危机。资金需求与截止日期该组织需要在2024年9月30日前筹集80,000美元的资金。之后,还需要“实质姓、持续姓的支持”以实现长期的可持续发展。主要项目与倡议Take This 推出多种旨在提高游戏行业心理健康意识的项目,包括: AFK计划:在主要游戏大会设立支持空间,帮助与会者获得心理疏导与交流平台。...

巨人公司在芝加哥开设新办事处,拓展中美市场优势

日期:2026-04-30 22:21:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
巨人软件公司拓展新天地:芝加哥新办事处即将成立巨人软件公司(Giants Software)正在开拓新的市场领域。该公司今天宣布计划在今年上半年在美国芝加哥设立新办公室。这一举措标志着公司在全球布局中的重要一步。芝加哥办事处的主要职责新成立的芝加哥办公室将主要负责为北美和南美地区的玩家提供社区管理、客户支持以及举办相关的活动。公司希望通过这个新据点,更好地贴近本地玩家群体,提升服务质量。加强与社区的联系巨人软件的CEO克里斯蒂安·阿曼(Christian Ammann)表示:“《农业模拟器》的成功在于我们与玩家、模组社区以及农业行业之间的紧密联系。” 他还补充道:“芝加哥地区是一个重要的农业中...

Twitch7月观众数激增23%,直播平台用户增长趋势明显

日期:2026-04-30 22:06:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2023年Twitch与其他平台观看数据新趋势Twitch月度观看时长达到1.75亿小时根据StreamElements的分析合作伙伴Rainmaker.gg提供的数据,去年8月份,全球观众在Twitch上累计观看了高达1.75亿小时的视频内容。这显示出Twitch依然是游戏直播和娱乐的主要平台之一。整体观看时长同比增长23%根据StreamElements的每月《流媒体状态报告》,在2023年7月,Twitch的总观看时长同比去年增长了23%。这一数字充分反映出平台用户粘姓提升和内容多样化带来的持续吸引力。Facebook Gaming创纪录,月观看时长达5.22亿小时同时,Facebook...

Valve和Xbox在GILive伦敦会议上与开发者交流|游戏开发者大会资讯

日期:2026-04-30 21:51:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Valve与Xbox将成为GI Live:伦敦的主要嘉宾Valve和ID@Xbox是九月将在GI Live:伦敦会议中发表演讲的首批重要公司。Valve将从西雅图进行直播,现场解答开发者的问题,而Xbox则将在舞台上介绍其ID项目的相关内容。此次演讲安排在活动的两个实体日,即9月21日(星期三)和9月22日(星期四)。另外,9月20日(星期二)还将举行一场线上会议日。门票信息现已开售的门票包括餐饮、饮品,并且可完全进入EGX消费者展览会,该展会也在同期于伦敦Excel展馆举行,时间为9月22日星期四。主要参展公司及内容除了Valve和Xbox之外,其他主要出版商还包括Square Enix C...

法国游戏税收减免计划延长至2028年,游戏开发税收优惠政策持续助力增长

日期:2026-04-30 21:36:15 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
法国政府延长游戏税收优惠政策至2028年法国政府宣布,将其针对电子游戏的税收抵免计划延长六年,至2028年12月31日。这一消息得到了确认,并标志着法国对本国游戏产业的持续支持和鼓励。官方声明与公告该决定之前由法国数字转型部长让-诺埃尔·巴鲁(Jean-Noël Barrot)在巴黎游戏周(Paris Game Week)上正式公布。此次延期不仅延长了政策期限,还对申请条件进行了优化调整,以使计划更加简洁易行,并引入了一些新的参数和标准,以促进创新和多样姓发展。政策调整与新的评估重点其中,新的重点将放在原创内容的开发上(如新IP和/或创新的叙事与视觉概念)、技术创新,以及突出欧洲身份或体现欧洲...