卡普空营收激增35%,突破7.74亿美元,游戏行业利润增长热点
Capcom 发布2021财年前九个月财务业绩,收入与利润均实现大幅增长Capcom公布了截至2021年12月31日的九个月财务业绩,显示公司在收入与营业利润方面都实现了显著的同比增长。财务亮点:收入与利润双双上升公司报告净额达到¥881亿日元(约7.74亿美元),比去年同期增长了35%。营业利润同比增加43.9%,达到¥350亿日元(约3.07亿美元)。数字内容业务表现强劲在覆盖Capcom所有视频游戏产出的数字内容板块,额达到¥704亿日元(约6.18亿美元),同比增长43.9%。该部分的营业利润亦上涨44.8%,达到¥358亿日元(约3.14亿美元)。渠道细分:主力平台表现优异数字主机和...
索尼计划到2024年4月2500万台PS5游戏机——游戏主机市场很新目标
索尼预计2023财年PlayStation 5销量达2500万台获取很新游戏资讯,订阅GI日报在此注册GI日报,将很重要的新闻直接送达您的邮箱。索尼设定新财年目标索尼计划在本财年内,将PlayStation 5的零售销量提升至2500万台。高管透露目标公司首席财务官鸟巢宏树(Hiroki Totoki)在财报电话会议(由Seeking Alpha整理)中披露了这一目标,称这是“历史上任何一款PS主机的很高纪录”。年度超预期去年财务年度截止到2023年3月31日,索尼原本预计出货1800万台PS5,但随着供应链问题的缓解和产能提升,很终达到了1900万台。未来推动PlayStation业务的关键...
支持开发PTW开放动作捕捉工作室,深化与ImaginariumStudios的合作关系
PTW新开专项运动捕捉工作室,提升全流程制作能力 公司背景与合作伙伴PTW是一家支持开发商,提供动作捕捉(mocap)和配音录制服务,曾参与《星域》(Starfield)和《终结者:异形之战》(Exoprimal)等游戏开发。此次新成立的运动捕捉工作室,位于伦敦,与音频开发商SIDE London的办公楼同址。这一举措,标志着PTW与Imaginarium公司合作关系的进一步扩展。自2022年开始,双方已合作帮助大型工作室提供音频和动作捕捉技术支持。全方位的运动捕捉与配音一站式体验新工作室的目标是实现全身动作捕捉和配音录制在同一地点...
家长可在Roblox中管理子女好友名单及屏蔽特定内容【Roblox家长控制】
Roblox推出新一波家长控制功能,保障青少年用户安全引入新型家长控制工具Roblox近日宣布推出一系列新的家长控制措施,旨在限制未成年用户在平台上的互动内容。这些新功能将帮助父母监控和管理儿童的在线体验,确保他们能在安全和适宜的环境中玩游戏。详细措施与功能介绍在一篇博客文章中,Roblox表示,新推出的三项工具允许父母屏蔽特定的体验或朋友名单中的用户,还能跟踪哪些内容吸引了子女的注意力。Roblox强调,这些工具旨在提供更灵活的控管方式,以适应不同家庭的“舒适度”。平台安全优先Roblox表示,无论父母是否使用这些新措施,平台始终将未成年人用户的安全放...
野生动物游戏公司新增StellarCore游戏开发商,拓展优质游戏阵容
Wildlife Studios 宣布新增工作室 Stellar Core Games移动游戏开发商 Wildlife Studios 正式宣布其工作室阵容中又加入了 Stellar Core Games 工作室。关于 Stellar Core Games该开发团队由首席创意官 Touko Tahkokallio 和工作室主管 Serdar Soganci 共同创立。Tahkokallio 曾在 Supercell 工作了十年,期间他担任过多款热门游戏的项目负责人,包括《荒野乱斗》(Brawl Stars)、《Everdale》和《Clash Quest》。Soganci 在其职业生涯中曾担任...
中国查获盗版SquareEnix产品,打击游戏周边仿冒品活动
Square Enix 发布关于打击假货的最新行动中国境内涉嫌假货分销的犯罪案件Square Enix公司近日宣布,已经在中国破获多起假冒商品的案件。据悉,2023年5月,广东省已对九名涉案人员提起刑事指控。其中,六人被指控涉及假货的分销环节,而另外三人则被控制货。假货商品及执法行动此次查获的假冒产品主要涉及《最终幻想》(Final Fantasy)和《尼尔:自动人形》(Nier: Automata)等知名游戏角色的商品。公司方面强调,相关假货产品已被没收,以保护消费者权益和维护品牌形象。公司声明与未来措施公司表示,最初他们依据“通过自主调查收集的信息”提出了相关请求,同时还与调查机构和行业伙...
XboxGamePass今年将新增游戏试玩和已拥有游戏的云流体验【XboxGamePass增强游戏体验】
微软公布Xbox Game Pass未来发展新举措微软详细介绍了其Xbox Game Pass服务未来的发展方向,以及在没有游戏机的情况下,让更多玩家能够体验其丰富的游戏库的计划。未来,微软将推出多项创新功能,以扩展其游戏生态系统,并提供更便捷的游戏体验。云端游戏新功能:已拥有游戏也能云玩微软宣布,将在今年晚些时候推出一项新功能,允许Xbox游戏通行证终极(Xbox Game Pass Ultimate)订阅用户,通过云端流式传输 Play 了自己已经购买的部分游戏,即使这些游戏不包含在Game Pass的官方库中。这一举措预计将大大增强玩家的游戏自由度和便捷姓。Project Moorcra...
Twitch与三位顶级主播达成独家合作,强化直播平台合作战略
游戏资讯:Twitch签订多位知名主播的独家合作协议Twitch生态持续升温,顶级主播签约不断随着Twitch平台的竞争愈发激烈,近日平台与多位备受关注的知名主播达成了多年度合作协议,进一步巩固其在直播行业的领军地位。在此次合作中,Jaryd “Summit1G” Lazar、Brett “Dakotaz” Hoffman以及Josh “JoshOG” Beaver三位明星主播纷纷签约,达成了内容创作及合作伙伴关系。根据主播经纪公司Loaded透露,这些协议内容不仅仅局限于直播内容,涉及到的合作权益层面还有其他方面,但目前尚未公布具体细节。主播粉丝基础强大,影响力持续扩大这三位主播在Twitc...
EA2024年6月初数字发布会,游戏爱好者探索新趋势
EA确认2023年Play Live发布会,将于6月11日举行尽管其他一些公司选择在6月初COVID-19疫情影响下取消了E3 2020的线下展会,EA仍坚持其年度计划,积极推进自己的发布活动。关于EA Play Live的详细信息EA官方宣布,2023年的 EA Play Live 将于6月11日(星期四)下午4点太平洋时间(PT)举行。这场活动将通过现场直播形式呈现,内容包括社区互动、未来游戏的首映以及精彩的内容预告。自2016年以来的EA发布会策略自2016年起,EA开始举办类似E3的活动,选择不在展会现场设展位,而是在洛杉矶的一个场地举行多日的游戏盛会。该活动在过去几年里多次变动地点与...
SimplyGames重新启动业务,游戏零售平台恢复活力
Simply Games公司复苏:重新营业的很新动态公司停止运营后恢复正常英国零售商Simply似乎在去年二月份暂停运营后,已经恢复了其业务运营。据相关报道显示,随着公司重新启动,相关网站也已重新上线。组织架构发生调整据VGC报道,在公司关闭期间,Simply的组织结构经历了一些变化。去年三月,母公司Black Cloth Trading的董事Neil Muspratt将公司50%的股份转让给了Daniel Whitehead。随后,Whitehead又从之前的董事James Rowson以及Julie Rowson手中获得了剩余的股份。官网现已重新上线VGC指出,Simply Games的官...