《Godus与Godus战争因故被Steam下架》——沙盒游戏已下架,游戏下架原因及影响解析

日期:2026-06-06 15:24:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏下架通知:Godus 及 Godus Wars 从Steam下架下架原因:受合作伙伴变动影响根据22cans公司在周四发布的公告,旗下游戏《Godus》与《Godus Wars》已从Steam商店下架。公司表示,此次下架主要归因于合作伙伴的业务调整带来的变化情况。官方声明:技术调整导致游戏下架“遗憾的是,鉴于即将对亚马逊云服务(Amazon Web Services)进行的技术变更,影响到我们向新用户提供游戏文件的能力,故这些游戏将从Steam商店中撤下。”公司在公告中如此说明。玩家权益:已拥有的玩家仍可畅玩22cans表示,已购买这些游戏的玩家仍然可以继续游戏,没有受到影响。游戏历史与评...

2023年亚洲和中东地区在游戏内购买方面投入785亿美元——游戏内消费市场很新趋势

日期:2026-06-06 15:03:20 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏市场:内购收入占比达87.8%根据Niko Partners发布的一份新报告,亚洲、中东和北非地区的游戏市场总规模达到了894亿美元,而其中内购收入占据了87.8%的份额,成为主导收入来源。内购细节:付费游戏与订阅服务在总共78.5亿美元的应用内购买中,付费游戏贡献了7.8亿美元,而订阅服务则带来了3.1亿美元的收入。这显示出订阅模式在收入中的重要性不断增加。玩家购买行为分析报告指出,62.3%的受访者在过去12个月内曾在所有平台上购买过付费游戏。大约三分之一的玩家使用订阅服务来体验游戏,尤其是在考虑到诸如Prime Gaming之类的更大类订阅服务时,这一比例增加到了51%。价格因素与用...

AppLovin提议与Unity合并,推动游戏广告与开发平台融合提升

日期:2026-06-06 14:42:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Unity 面临被 AppLovin 收购的消息今日,AppLovin 向公众宣布了一项关于与游戏引擎开发商 Unity 合并的提议,此交易将使 Unity 的股价相较昨日收盘价上涨约18%的溢价。合并方案详情这是一份非绑定的全股票合并提议,意味着 Unity 的股东将获得合并后公司约 55%的股份,但其中只有 49%拥有投票权。该提议的条件之一是Unity之前提出的与竞争对手 IronSource 的合并计划必须终止。此前,Unity 计划将 IronSource 纳入旗下,作为其子公司。预期协同效应与财务预估据估算,此次合并带来的协同效应预计将在2024年为合并公司带来超过5亿美元的税前盈...

涂鸦游戏公司筹集150万美元资金,推动游戏开发与发行

日期:2026-06-06 14:21:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Graffiti Games融资150万美元,用于游戏发行公司融资情况及估值近日,Graffiti Games宣布已成功募集到150万美元的资金,用于支持旗下的游戏发行业务。在接受VentureBeat的采访时,Graffiti Games的CEO兼联合创始人Alex Josef透露,此轮融资让公司估值提升至450万美元。资金用途及未来发展公司计划将新获得的资金用于扩大团队规模,以及收购更多优质项目,以丰富其游戏阵容。根据VentureBeat的报道,2020年,Graffiti Games的收入实现了10%的同比增长。多元化项目与社区支持除了发行游戏,Josef还推出了一项名为“Indie...

微软“MajorNelson”LarryHyrb将离开Xbox平台-游戏主播退休资讯

日期:2026-06-06 13:39:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Xbox传奇人物Larry Hyrb 宣布离开微软 Larry Hyrb的职业生涯回顾加入微软与早期贡献Larry Hyrb,也被广大玩家熟知的“Major Nelson”,于2001年加入微软,担任MSN Music的总编辑。2003年,他转岗到Xbox部门,成为该平台的重要人物之一。在Xbox的影响力在Xbox的早期岁月中,Hyrb主要负责推动Xbox 360和Xbox One的开发与推广,特别是Kinect外设和Xbox Live服务。他曾是高级编程总监,为Xbox界面和社区功能的发展做出巨大贡献,比如帮助推出了全新的Xbox...

RonimoGames倾爆传破产或将关闭公司,游戏开发商面临重大财务危机

日期:2026-06-06 13:18:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Awesomenauts开发商Ronimo Games宣布破产据报道,Awesomenauts的开发商Ronimo Games近日已递交破产申请。根据《游戏开发者》引用荷兰媒体Emerce的消息,这家位于乌得勒支的工作室于8月22日在荷兰中部法院正式提交了破产申请。一位员工在开发者的Discord服务器上确认了这一消息。他们表示:“在我们很后一个项目的开发过程中,我们遇到了一连串的不幸事件,尽管尽了很大努力,但依然未能扭转局面。”“目前对于Awesomenauts(以及Blightbound)多人模式的未来尚不明确:破产程序仍在进行中,结果还未可知。就目前而言,我和Ronimo的其他团队成员都...

2023年EpicGamesStorePC游戏额达9.5亿美元,推动数字游戏下载行业增长

日期:2026-06-06 12:57:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Epic Games 商店2023年度回顾:很新数据与未来计划Epic公布2023年度数据,计划推出欧洲iOS商店今日,Epic发布了《Epic Games Store 2023年度回顾》博文,披露了PC游戏平台的相关统计数据,并确认今年将在欧洲推出iOS版本的商店。用户支出回暖,达9.5亿美元经过2022年的略微下滑,2023年消费者在Epic Games Store上的总支出提升了16%,达到9.5亿美元。第三方游戏支出下降,Epic自制游戏仍占主体不过,第三方开发的PC游戏支出实际上同比下降了13%,总额为3.1亿美元。而Epic自己制作的游戏依然占据了绝大部分市场份额。热门游戏与玩家参...

滚石推出新游戏垂直栏目,深入探讨游戏新闻与趋势

日期:2026-06-06 12:36:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
滚石杂志重返游戏媒体,推出全新游戏栏目新栏目由资深编辑领衔据《游戏开发者》报道,滚石杂志正式成立了新的游戏专栏——滚石游戏(Rolling Stone Gaming)。该栏目由资深游戏编辑克里斯托弗·克鲁兹(Christopher Cruz)负责,他曾担任滚石内容工作室的执行制作人,该工作室还负责每日直播节目《滚石直播》(Rolling Stone on Twitch)。合作伙伴与投资背景滚石游戏由与ESL FaceIt集团合作推出,后者由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)控股。PIF近年来在游戏产业方面动作频频,曾投资了卡普空(Capcom)、恩斯布拉泽(Embracer)、Nexon,以及任...

索尼预估动视游戏将保持多平台发行,因合同限制|动视游戏多平台发行原因

日期:2026-06-06 12:15:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
索尼就微软收购动视暴雪发表声明,保证游戏仍将保持多平台发布索尼回应微软收购动视暴雪在微软宣布收购动视暴雪之后,索尼发布了首份官方声明,表示其预期微软会遵守合约,确保动视的游戏继续作为多平台作品发布。索尼发言人通过《华尔街日报》表示:“我们预期微软会遵守合同协议,并继续确保动视的游戏在多个游戏平台上发行。”动视确认将持续支持非独占平台动视也已在向美国证券交易委员会提交的员工问答(FAQ)中确认,在交易完成后不会撤出任何已在其他平台上的游戏。公司表示:“我们将尊重所有现存的承诺。”公司进一步指出:“就像微软收购Minecraft一样,我们没有意图移除任何目前存在的平台内容。”微软在收购后对多平台发...

宝可梦朱紫成任天堂史上销量很快的游戏——很新纪录揭秘

日期:2026-06-06 11:54:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
宝可梦朱紫:任天堂游戏销量表现突出纪录刷新:任天堂游戏销量表现突出宝可梦朱紫成为在任天堂主机上发售速度较快的游戏之一。新一代宝可梦作品在短短72小时内就售出了超过1000万份,包括实体和数字版本。这一成绩令人瞩目,充分彰显了玩家对新作的热烈追捧。市场表现优异:英国地区表现突出除了全球之外,这款游戏在英国零售市场也表现出色。虽然英国不是任天堂强势的市场之一,但宝可梦朱紫在上市的前两天内获得的收入已超过以往任何宝可梦作品在该地区的表现。这也显示出该系列在全球范围内持续的吸引力。技术问题与挑战然而,宝可梦朱紫也未能避免技术问题的困扰,这可能会影响其后续的市场表现。此前的宝可梦世代作品——《剑/盾》全...