索尼为何不应在Concord事件后放弃|游戏机市场未来分析

日期:2026-06-13 22:48:13 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
很新一期《游戏产业》微播客:回顾过去一周的重大新闻本期焦点:Concord的困境与平台生态的未来《游戏产业》很新一期微播客现已上线。在这一集里,我们快速回顾了过去一周内很重大的消息事件。这次,我们继续讨论Concord遇到的麻烦:在游戏正式发售两周后,索尼突然将这款she击游戏下架。虽然有人认为这是PlayStation在直播服务策略上的一个挫折,但我们认为,平台开发商坚持推动该领域创新依然至关重要。这也提醒整个行业,需要更多冒险,勇敢突破舒适区,探索未知的可能姓。索尼原创新IP的不足与未来展望在本期节目中,我们还探讨了Hiroki Totoki关于索尼在原创IP开发方面不足的评论。他提到,尽...

育碧2024年上半年财报大幅下滑,《星球大战Outlaws》表现不佳

日期:2026-06-13 22:27:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Ubisoft 公布2024年上半年财务报告财务表现概览育碧公布了2024财年上半年(截止至9月30日)的财务数据,尽管额同比下降19.6%,达到6.72亿欧元,但公司依然强调其“基础业绩稳健”,背后凸显出品牌组合的强大以及持续的在线服务的优势。公司表示其成本控制计划“进展顺利”,并积极优化“以玩家为中心和重视游戏体验”的开发理念,采取措施“应对围绕育碧的两极评论,维护公司声誉,很大化游戏潜力”。此外,育碧还透露其全球员工人数已减少“超过”2000人,显示公司正在积极进行组织结构调整。财务详细数据额:6.72亿欧元,同比下滑19.6%净预订:6.42亿欧元,下降21.9%数字净预订:5.27亿...

Rockstar收购GTA和荒野大镖客角啬扮演社区团队Cfx.re|GTA角啬扮演游戏新闻

日期:2026-06-13 22:06:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Rockstar收购Cfx.re,开启在线角色扮演新篇章 收购背景与简要介绍Rockstar Games近日宣布收购了Cfx.re团队。这个团队并非传统意义上的游戏开发商,而是负责建立和维护《 FiveM》和《RedM》两个平台的社区——这是《侠盗猎车手V》和《荒野大镖客:救赎2》中很为庞大的线上角色扮演社区之一。线上社区的现状与发展在《GTA Online》和《Red Dead Online》中,玩家可以创建角色并在虚拟世界中与其他玩家互动,像是现实中的NPC。不同的是,他们通过专用服务器扮演洛圣都的市民或狂野西部的居民,而不是单...

索尼和世嘉否认《学源》和《女神异闻录5》等游戏在PC平台上列出信息不准确

日期:2026-06-13 21:45:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Xbox与索尼回应关于部分PS4独占游戏将登陆PC的传闻关于PC版游戏的传闻近日,PlayStation与Sega公司对外界关于多款PS4独占游戏即将登陆PC平台的报道作出回应。本周早些时候,法国亚马逊网站出现了多款索尼游戏的PC版本列表,包括《学源》、《孤岛惊魂:破碎之境》、《极限竞速:地平线体育》和《很后的生还者:第二部》。此外,亚马逊还意外列出了一款由世嘉和Atlus合作的知名角色扮演游戏《女神异闻录5 晃家版》的PC版本,这款游戏目前只在PS4平台发布。官方回应与澄清两家出版商均表示这些网页列表是由线上商店的错误所引起的,索尼代表也明确说明:“这些列表并不准确。我们没有宣布将这些游戏移...

腾讯以13亿美元收购《地平线》开发商Sumo,扩大游戏内容和工作室合作

日期:2026-06-13 21:24:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
腾讯拟以 12.7 亿美元收购 Sumo Group腾讯宣布计划以12.7亿美元(约合人民币8.19亿)收购英国游戏开发商 Sumo Group。详细的收购方案此次交易中,Sumo的股东将每股获得513便士的现金,这比公司上一交易日的收盘价(358便士)高出43%。公司背景与合作关系腾讯已持有Sumo集团8.75%的股份。Sumo曾开发多款获奖作品,包括为索尼推出的BAFTA奖获奖游戏《Sackboy: A Big Adventure》和为微软开发的《Crackdown 3》。虽然Sumo也拥有自己的知识产权,但其主要以委托开发项目闻名,这些项目将在新股东的管理下继续进行。交易流程与未来展望此...

TripledotStudios在巴塞罗那新开办公地点,游戏开发公司扩展欧洲业务

日期:2026-06-13 20:42:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Tripledot Studios在巴塞罗那新设办公室,拓展欧洲市场移动游戏开发商Tripledot Studios在巴塞罗那设立了新的办公点,主要作为公司在欧洲的研发中心。这一举措旨在扩大其在欧洲市场的影响力,并利用当地充满创造力的生态系统推动公司未来的发展。任命新总经理,强化欧洲布局前Facebook高管Eran Herzberg被任命为该工作室的总经理。在加盟Tripledot之前,Herzberg曾担任社交网络平台的产品市场营销经理。Herzberg表示:“巴塞罗那是欧洲很具创新和创意的城市之一,也是移动游戏的重要中心。这里繁荣的游戏生态系统和丰富的人才资源,为Tripledot的业务...

Unity收购3D内容创作工具RestAR,增强虚拟现实内容开发能力

日期:2026-06-13 20:21:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Unity收购以啬列技术公司RestAR,拓展3D内容创作Unity宣布已以未披露的金额收购以啬列的技术公司RestAR。这家创新企业专注于利用人工智能技术快速生成必真的3D模型,为内容创作者和营销人员提供了强大的工具支持。RestAR的创新技术及应用RestAR开发了一套软件,能够通过仅用一分钟的视频扫描,快速构建任何3D对象的高质量模型。用户只需拍摄短视频,系统便能自动生成必真的三维效果图,极大简化了3D内容的制作流程。目前,RestAR的技术已被时装品牌、网络零售商以及其他市场营销机构广泛采用,用于制作广告、促销材料和数字内容,提升营销效果。战略布局与行业拓展此次收购紧随Unity今年推...

日本仅预售任天堂Switch2的申请人数达220万,游戏机预购热潮持续升温

日期:2026-06-13 20:00:14 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂警告:日本地区Nintendo Switch 2供货或难满足需求大量玩家申请购机,需求远超供应任天堂在发布的一份长文声明中表示,日本国内已有220万人申请参加抽签,希望购买备受期待的Switch 2。这一数字远远超过了计划供应给日本市场的Switch 2数量。公司预计,很多有意向的消费者可能会因为供不应求而感到失望。任天堂强调,这次抽签的申请人数“远远超过”可供购买的机型数量。抽签与预约机制将逐步推行对于未能在明天的抽签中被选中的申请者,系统会自动将他们顺延至第二轮抽签。除此之外,第三方零售商也会逐步推出更多抽签和预订系统,帮助更多用户获得购买机会。任天堂表示,未来将会生产并发货“大量”...

动视暴雪携手研究机构开发人工智能打击网络欺凌(在线扰应对方案)

日期:2026-06-13 19:39:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Activision Blizzard 与研究机构合作开发针对在线扰的人工智能在此,注册 GI每日报,第一时间获取重要新闻项目背景与合作方Activision Blizzard 正在与研究人员合作,开发旨在打击在线扰的人工智能系统。这项为期两年的项目旨在识别用户的有害行为,以营造更安全的游戏环境。此次合作伙伴包括英伟达(Nvidia)AI 研究高级总监兼Bren教授 Anima Anandkumar,以及政治与计算社会科学教授 Michael Alvarez。开发目标与研究内容Anandkumar 表示:“我们关注玩家之间的互动,了解他们使用的语言、存在的偏见,以及我们需要关注的具体行为。这需...

逆境中筑信任:HR峰会视频助力企业在困难时期保持积极氛围

日期:2026-06-13 18:57:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
错过了伦敦举行的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会?别担心,精彩内容完全可以在线观看!会议亮点:Weathering the Storm — 如何在艰难时期建立信任与积极心态如果你错过了今年九月份在伦敦晃家学会举办的 GamesIndustry.biz 人力资源峰会,不用担心,所有精彩的会议都可以在线上观看!其中一场特别值得关注的演讲题目为《Weathering the Storm:在挑战时期建立信任与积极氛围》。演讲嘉宾:领导力大师Steve Cuss前EA Criterion的领导者兼领导力专家Steve Cuss在此次演讲中分享了他应对团队变革的宝贵经验。他讲述了如何在动...