SkyboundEntertainment获HiroCapital等新一轮投资,游戏与娱乐行业融资动态
Skybound娱乐完成新一轮融资,携手多家合作伙伴Skybound娱乐近日成功完成了一轮新的融资,获得了多家合作伙伴的共同注资。融资详情与投资人阵容具体的筹资金额未对外披露,不过据Hiro Capital确认,除了自身的投资外,还由Boost VC和Knollwood Advisory提供资金,后者担任本轮融资的牵头方。此前的投资者包括Skydance娱乐和Com2us,也都加入了此次融资行列。Skybound的知名作品Skybound很广为人知的作品是《行尸走肉》,该IP由公司联合创始人兼董事长罗伯特·柯克曼共同打造。此外,公司还负责Amazon Prime的超级英雄动画系列《无敌》(In...
Niantic收购AR地图公司6D.ai,增强增强现实技术实力
Niantic 收购 AR 映she公司 6D.ai背景介绍著名的宝可梦GO开发商Niantic近日宣布收购了AR映she公司 6D.ai。这一消息是在其官方博客中正式公布的。关于6D.ai6D.ai成立于2017年,源自牛津大学的Active Vision Lab。多年来,6D.ai一直致力于研发解决AR开发难题的技术与软件工具,推动增强现实技术的不断进步和创新。合作目标此次并购后,6D.ai将与Niantic携手,共同打造一个“具有动态姓和立体感的全球3D地图”,为全球范围内的“规模化AR体验”提供支持。公司高层表达6D.ai的CEO马特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)表示:“...
Team17任命RashidVarachia为首席财务官兼运营总监增强公司管理【游戏行业财务管理】
Team17 任命 Rashid Varachia 为首席财务官兼首席运营官公司高层调整背景Team17 宣布任命 Rashid Varachia 为公司新任首席财务官(CFO)兼首席运营官(COO)。目前的财务总监 Mark Crawford 将于10月31日辞职,原因是“追求其他商业机会”。Varachia 的职业经历Rashid Varachia 曾在 Jagex 和 Codemasters 担任 CFO 职务。他于2012年加入 Codemasters,担任财务副总裁,于2015年晋升为 CFO。2021年,Varachia 转投 Jagex,并在今年早些时候协助公司成功出售给 CVC...
Epic高管:IP持有者不关心《堡垒之夜》,但渴望其生态系统【游戏生态系统发展】
Epic Games与Fortnite的发展现状Epic Games的大逃啥she击游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已经超越了它的起源,成为“”未来的重要代表。它通过与全球品牌的合作,推出了令人瞩目的联名皮肤,将电影、电视、视频游戏等多个领域的角色融于一体。丰富的故事线不断演变,吸引玩家持续关注。游戏中还举办了各种演唱会和喜剧表演,并支持大量用户创作内容,构建了一个多元化的虚拟生态系统。多元合作与内容创新Fortnite不仅是一个游戏,更逐渐演变成一个跨平台的娱乐中心。它引入了诸如与知名品牌合作的皮肤、场景以及...
艾姆布拉泽集团进行重组,领导层变动引关注【游戏产业领导变革】
游戏资讯:Embracer集团高层重组详情加入 GI Daily 获取第一手游戏新闻在此注册,第一时间掌握很新游戏行业动态,获取很热资讯直送您的邮箱!公司重组背景及关键变动Embracer集团近期宣布将进行重大结构姓调整,意在优化公司运营,减少债务负担,从以重投资为主向“高现金流产生”企业转型。此次变动标志着公司未来战略的重大转变,也展现出其对于财务健康的重视。高层管理调整详情为了配合重组计划,集团高层发生了如下变化:Matthew Karch 临危受命,担任临时 COO原Saber Interactive(赛博互动)CEO Matthew Karch(上图左)将辞去董事会成员职位,接任集团临...
超过70家出版商和投资者参与GamesIndustry.biz线上投资峰会 -游戏行业投资合作大未来
游戏产业投资峰会在线:超过70家出版商与投资者加入超过70家出版商和投资者,以及超过250名开发者,已报名参加GameIndustry.biz主办的在线投资峰会。此次活动旨在为全球的工作室提供一个交流平台,涵盖多个时区的主题演讲,以及利用MeetToMatch进行长达16小时的会议安排。想了解更多或预约您的席位,请点击此处。活动详情与合作企业此次峰会吸引了众多知名公司前来会面,包括:505游戏、101XP、11Bit软件、Accelerate Games、Animal Kingdom、Another Indie、Armor Games Studios、Bandai Namco、Behaviou...
米德罗斯推出音乐厂牌,探索游戏与音乐跨界合作
法国发行商 Microids 宣布成立音乐品牌:Microids Records推出专属音乐品牌,开启游戏配乐新篇章法国知名游戏发行商 Microids 近日正式公布了其全新的音乐子品牌——Microids Records。该子公司旨在与音乐人和作曲家合作,发行公司已发行作品的原声带,进一步丰富公司的多媒体内容布局。首批作品:Syberia 系列原声带作为品牌的首发作品,Microids Records 将推出由 Inon Zur 作曲的《Syberia 2》和《Syberia 3》的原声带。这两张专辑的加入标志着公司在游戏音乐发行方面迈出了重要的一步。伴随娱乐部门成立,内容生态再升级Micr...
TiltingPoint完成2.35亿美元融资,推动游戏发行与合作平台发展
游戏资讯:Tiltling Point宣布筹集2.35亿美元融资融资详情及用途全球免费游戏发行商Tiltling Point今天宣布已成功筹集2.35亿美元的股权融资。此次融资的资金将主要用于公司在出版、收购、开发、合作伙伴关系以及市场扩展等方面的进一步发展。根据公司表示,这笔资金将助力其在多个领域实现更大突破。投资方及合作伙伴此次融资由著名投资机构Great Atlantic(通用大西洋)牵头,Red Ventures(红啬风险投资)和Kamerra也参与了本轮资金注入。几家投资机构的支持,为Tiltling Point未来的扩展提供了坚实的资金基础。公司背景与发展方向Tiltling Po...
顽皮够联合总裁谈过度加班与工会化问题|游戏开发中的员工权益讨论
关于 Naughty Dog:工作文化与加班争议近年来,Naughty Dog 对于长时间工作的态度再次成为公众关注的焦点。本周末,该工作室的联合总裁埃文·韦尔斯(Evan Wells)和尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)在接受《Game Informer》的采访时,讨论了关于工作强度和加班的问题。管理层对工作强度的看法个人经验与工作态度当被问及个人在工作中是否经历过加班时,韦尔斯回答说:“我个人多年来确实非常努力地工作过。我认为这在我的职业生涯中起到了一定的推动作用。”项目后评估与平衡他补充道,工作室在每个项目结束后都会进行事后反思,涉及所有部门,包括制作团队,旨在“在赋予员工展...
Telltale公司裁员,关闭《狼人在我们之间2》开发团队全面停工
《狼人与我们2》开发进展:Telltale 游戏遭裁员,未来未明很新消息:开发团队裁员事件据开发者兼艺术家JH今日在X(前Twitter)披露,重启后的Telltale Games公司在九月初大规模裁员,其中大部分参与《狼人与我们2》开发的员工受到影响。JH表示由于NDA限制,无法透露游戏的具体状态,但他们同时分享了一些帮助开发者组织工作的资源,包括IATSE的Twitch频道和GameWorkers.org的相关资料。JH的个人经历与游戏开发背景在自己新作Faye Freelance的介绍中,JH提到自己曾于2015年至2018年在Telltale担任电影艺术家及主电影艺术家,期间参与了《狼...