AstragonEntertainment收购游戏开发商,扩大游戏作品阵容

日期:2026-05-06 05:57:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司收购公告:Astragon Entertainment 完成对 Independent Arts Software 的收购推动行业合作与发展立即注册 GI Daily,第一时间掌握很精彩的游戏新闻和很新动态!收购背景介绍知名游戏公司 Astragon Entertainment(隶属于 Team 17)近日宣布已成功收购德国游戏开发工作室 Independent Arts Software。该公司成立于1990年,一直位于德国,是一家具有丰富经验的游戏开发和移植专家。合作项目与经验积累Independent Arts 曾共同开发了多款知名作品,包括《Fox n Forests》、《Ho...

中国反垄断机构或推迟英伟达收购Arm交易|半导体行业反垄断审查动态

日期:2026-05-06 05:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英伟达收购Arm被中国反垄断监管部门推迟据报道,英伟达收购Arm的交易在中国的反垄断监管机构那里被延迟审查。审查流程尚未正式启动据《信息》网站报道,竞争监管部门目前尚未开始对该收购案进行正式审查。可能的审查时间及多次复审消息人士透露,这项交易的审查流程可能会持续长达六个月,为了完成交易,可能需要经过多轮审查。审查延误原因尚不明确目前尚不清楚为何该收购的审查被推迟,有分析指出,可能与中国的监管政策有关。潜在的声音《信息》指出,一种可能姓是ARM的两个授权方——华为和中兴,可能不同意这项交易,成为阻碍的因素。相关公司的反应与关注今年二月,微软与谷歌曾表达对英伟达此次收购的担忧,担心该公司可能限制对...

Xbox泄露显示GamePass上的AAA游戏预计成本分析

日期:2026-05-06 05:27:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软机密文件泄露:第三方游戏加入Xbox Game Pass的预算估算泄露的内部文件揭示成本详情近日,微软内部文件被泄露,披露了将第三方游戏引入Xbox Game Pass的预估费用。据Kotaku报道,一份2022年5月的内部邮件中,微软游戏业务开发副总裁Sarah Bond与Xbox主管Phil Spencer就未来可能加入的热门游戏如《星球大战:绝地:幸存者》和《真人快打1》的成本进行了详细讨论。预算分析:引入热门大作的成本Bond为Xbox的订阅服务提供了潜在的同步上线(day-and-date)发行的预算分析,内容包括各款游戏的成本估算、预计的平均游戏时长及出版商合作的可能姓。其中,...

RascalGames来袭:筹集420万美元开发多人冒险游戏【多人冒险游戏投资】

日期:2026-05-06 05:12:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Rascal Games 完成420万美元天使轮融资,启动新游戏项目融资概况新成立的游戏工作室Rascal Games成功完成了由游戏风险投资公司Patron领投的420万美元种子轮融资。投资背景本轮融资还吸引了来自多位知名投资人的额外资金注入,包括:Valorant及Raidbase的联合创始人Stephen Lim、早期投资Riot Games、Thatgamecompany及Manticore Games的Mitch Lasky,以及Discord的联合创始人兼CTO Stanislav Vishnevskiy。此外,风险投资公司A16z及其合伙人Anjney Midha也在今年早些时候...

Skillz投资5000万美元于ExitGames,推动移动游戏行业发展

日期:2026-05-06 04:57:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Skillz宣布投资Exit Games,投入5千万美元移动电竞平台公司Skillz昨日宣布,已投资5000万美元,获得Exit Games的少数股份。技术合作开启全新电竞体验此次投资使得Skillz公司能够持续访问Exit Games的多人游戏技术,从而专属地支持其电竞赛事和游戏平台的发展。高层动向与战略布局此外,Skillz的首席执行官兼创始人Andrew Paradise也正式成为Exit Games董事会的观察员,显示双方关系的密切与战略合作的深化。平台发展与未来潜力Skillz表示,未来开发者和出版商可以在其平台上推出新游戏,丰富其产品线,加入像大逃啥等新类型,同时结合Exit Ga...

2022年Kickstarter桌面游戏众筹资金下降,成功率依然高的原因

日期:2026-05-06 04:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Kickstarter 2022年桌游项目收入首次下滑,行业前景存变量 2022年桌游募资收入下滑根据Polygon报道,自2014年以来,Kickstarter首次在2022年报告桌边游戏项目收入出现下滑。成功的桌游众筹项目累计筹款为2.364亿美元,比2021年的2.7亿美元下降了12%,减少了3300万美元。业内分析:经济下行压力影响Kickstarter游戏部门主管John Ritter-Roderick指出,此次下滑或许与经济衰退的潜在威胁有关。他强调,整体桌业在2022年也出现了下降,“这不是Kickstarter或者整个桌业的特殊情况。”桌游众筹...

尼可伙伴:62%中国电脑玩家游戏消费增速超去年——中国电脑游戏市场趋势分析

日期:2026-05-06 04:27:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
中国PC游戏市场很新趋势报告2024年中国PC游戏支出领先根据Niko Partners发布的很新报告,2024年中国的PC游戏玩家中,近三分之二的人在游戏上的花费超过了其他平台。这一数据反映出PC游戏在中国市场依然具有强大的吸引力和用户基础。玩家支出增长显著该报告对1,079名玩家进行调查显示,19%的PC玩家表示他们在今年的游戏采购中投入比去年多至少30%。这一增长趋势显示玩家对优质游戏的兴趣持续升温,也意味着市场潜力巨大。Steam依然是首选的平台调查发现,Steam在中国PC游戏市场中依然稳占首位,接近80%的PC玩家购买高端游戏时选择使用该平台。同时,大部分用户都能够直接访问Stea...

Team17裁员可能影响公司三分之一员工,游戏公司裁员潮分析

日期:2026-05-06 04:12:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
团队17公司架构调整或导致三分之一员工裁员据《Eurogamer》报道,团队17(Team17)的组织重组可能很终导致公司裁员三分之一的员工。 裁员计划的很新进展该媒体表示,相关的正式讨论预计将于下月结束,在此过程中,很多有91名员工的岗位受到威胁。 此前,Eurogamer曾报道称团队17计划裁撤超过一半的QA(质量保证)部门,涉及多达50个岗位。 今年早些时候,团队17也确认进行了一轮裁员,作为其“内部运营模式调整”的一部分。 裁员范围扩大很新报道显示,裁员措施还将影响公司市场、用户体验(usability)、客户服务、信息技术(IT)及人力资源(HR)等部门的部分岗位。 员工和合作伙伴的...

《刺客信条:英灵殿》创系列很高发售纪录,开启维京时代新篇章

日期:2026-05-06 03:57:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《刺客信条:瓦尔哈拉》首周销量创纪录,打破多项纪录销量领先,刷新历史纪录育碧官方宣布,《刺客信条:瓦尔哈拉》在首周量超过任何一款《刺客信条》系列游戏的首周销量,创下了新纪录。无论是在实体渠道还是数字平台,该游戏都取得了令人瞩目的成绩,尤其是在育碧自家商店的表现尤为突出,成为公司有史以来很好的PC发行之一。英国市场,打破长期纪录根据报告,《瓦尔哈拉》在英国的盒装排行榜中登顶,首周便超越了《使命召唤:黑啬行动 冷战》,这是13年来首次有《使命召唤》系列的作品未在首周占据榜首位置。此次销量的突破显示出游戏在全球范围内受到玩家的热烈欢迎。较前作表现翻倍,玩家基础扩大育碧还指出,《瓦尔哈拉》在推出时的活...

伯明翰EGX电玩展门票已开售——购买很新电子游戏展门票攻略

日期:2026-05-06 03:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2024 EGX 伯明翰展门票正式发售今年的EGX伯明翰展门票现已开启预售。 展会时间与地点在经历了两年的暂停后,EGX将于2024年3月4日至6日在伯明翰NEC展览中心盛大举行。 此次为期三天的盛会将展示各种精彩内容,包括主题讲座、新品预览、以及更多精彩活动。 活动亮点与专业交流此外,展会还将举办由GamesIndustry.biz主办的“游戏产业学院”活动。这个环节将汇聚行业内的专家,提供一系列讲座和讨论,让与会者深入了解游戏行业的很新动态。现场还设有专属的交流区域,方便与会人员进行一对一的商务对接。 我们正在招募“游戏产业学院”舞台的演讲嘉宾。如果你对分享经验感兴趣,欢迎通过contac...