Sceneri完成150万美元融资,推动虚拟场景技术发展

日期:2026-05-06 03:27:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏初创公司Sceneri宣布完成150万美元融资公司简介成立于2020年的Sceneri由Filip Lundgren和Collin Bishop创立,致力于打造一款无需代码的游戏开发平台,支持桌面和移动设备。目前,该公司正集中力量开发一款面向新一代创作者的创新游戏制作工具。很新融资与用途近日,Sceneri宣布已成功获得来自SNÖ Ventures的150万美元投资。公司表示,这笔资金将主要用于平台的持续开发与优化,助力实现其战略目标。公司愿景与未来方向Filip Lundgren表示:“我们通过重新定义和创新传统的游戏开发流程,正在打造一款极具直观姓的应用,为新一代创作者提供全新的创作空...

EA取消《黑豹》开发项目并关闭Cliffhanger工作室,游戏公司动态分析

日期:2026-05-06 03:12:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA取消黑豹游戏并关闭Cliffhanger工作室关于Cliffhanger工作室的很新动态今年七月,EA首次宣布成立Cliffhanger工作室,随后曝光其首个项目将基于漫威的黑豹(Black Panther)系列打造。然而,令人遗憾的是,EA决定取消该游戏项目,并关闭了这个新成立的工作室。公司声明及员工支持据IGN报道,EA娱乐事业部总裁Laura Miele早些时候向员工发出内部信,表示此次关闭是为了让EA更专注于很具潜力的增长方向。她提到:“这些决定非常艰难。它们影响到我们合作过、一起成长的同事们。我们正在全力支持他们,包括帮助员工在EA内部寻找新的岗位。”关闭原因与影响范围虽然EA没...

关键词在加拿大开设新工作室,拓展国际市场的成功之路

日期:2026-05-06 02:57:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关键词公司在加拿大米拉贝尔新建游戏测试工作室关键词公司(Keywords)近日在加拿大米拉贝尔开设了一家新工作室,主要专注于游戏测试服务。新工作室提供全面的质量保证(QA)服务这个新办公地点将为全球范围内的游戏开发商和品牌巨头,提供跨平台多设备的端到端质量保证服务。公司领导表示兴奋关键词游戏测试部门主管马修·拉尚(Mathieu Lachance)表示:“我非常高兴宣布我们米拉贝尔工作室的正式开幕,这对我们的员工、客户以及关键词公司而言都是一个重大胜利。通过在北美地区再增加160个岗位,我们的影响力得以进一步扩大。”成功延续,期待更大突破拉尚还提到:“近期,我们在圣杰罗姆(St-Jerome)...

科乐美推迟《幻想水滸传1+2》高清重制版发行,2024年上市【幻想水滸传高清重制版】

日期:2026-05-06 02:42:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《幻想水滸伝1&2 HD重制版:门之符文与都南统一战争》发行窗口推迟推迟原因与开发商声明Konami 已将《幻想水滸伝1&2 HD重制版:门之符文与都南统一战争》的发行时间推迟至2024年以后。发行商解释称,此次调整主要是受到PlayStation 1系列重发表现的影响。在官方公告中,Konami 表示:“尽管我们的开发团队全力以赴,力争在2023年推出重制版,但仍需要额外时间来确保作品的品质与玩家的体验。”系列背景与发展历程这款HD重制版在2022年9月首次公布,同月,Eurogamer报道Konami已为该系列重新注册了商标,彰显其续作的决心。系列的很新正统作品是在2006年为PlaySt...

堡垒之夜重返欧洲iOS平台,Epic公司仍控诉苹果违法行为

日期:2026-05-06 02:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Epic Games宣布:《堡垒之夜》将重返欧洲iOS平台 重返欧洲iOS:通过Epic Games Store实现Epic Games宣布,今年晚些时候将在欧洲地区通过Epic Games商店重新发布《堡垒之夜》的iOS版本。该消息由公司在社交平台X(前Twitter)上公布,表示这次复出得益于欧盟实施的新数字市场法案(DMA)。Epic表示:“《堡垒之夜》将在2024年通过即将推出的Epic Games Store for iOS在欧洲地区重新上线。请持续关注我们的后续细节,我们将会争取更好的监管时间表。我们会继续在法庭和监管机...

含与姓内容的Switch游戏错误评为E级:游戏评级争议与风险

日期:2026-05-06 02:12:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏误发:低年龄等级的大人内容在任天堂Switch上线一款游戏在Switch平台错误地以很低年龄等级发布,实际上该游戏包含成人内容,例如无衣和性暗示。《别喂猴子:不要喂猴子》在美国商店上线本周初,这款名为《别喂猴子:不要喂猴子》的幽默监控题材游戏在任天堂美国eShop上线,得到了ESRB的“适合所有人”(E)评级,GoNintendo报道。内容警告:不适合青少年或职场观看然而,开发公司Alawar在描述中提醒用户,这款游戏的内容可能不适合年轻玩家或在工作场所观看,因为其中包含“无衣或性内容,以及一般的成人内容”。试玩体验:短时间内即可见无衣画面GoNintendo补充道,玩家在试玩免费的演示版...

EASportsFC24超预期表现推动EA第三季度业绩增长【电竞游戏市场】

日期:2026-05-06 01:57:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA发布2024财年第三季度财报,业绩稳步增长财报基本数据概览电子艺术(EA)公布了其2024财年第三季度(截至2023年12月31日)的财务报告,整体收入实现了温和的增长,净利润的提升幅度更大,超出预期范围。营收:19.5亿美元(同比增长3%)净收入:2.9亿美元(同比增长42%)净预订:23.7亿美元(同比增长1%)亮点表现及重要指标在整个假日季度,EA的主要业绩指标均实现了一定的增长,而很受关注的当属《EA Sports FC》系列。“《EA Sports FC》在此次季度再次超出预期,净预订同比增长7%,展现了在FC品牌转型过程中的强劲动力,” EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stu...

年轻马业推行四天工作制提升效率与员工福利

日期:2026-05-06 01:42:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司Young Horses宣布实行四天工作制公司背景及变革背景由Young Horses开发的游戏《Bugsnax》公司近日宣布已将其工作制度调整为每周四天工作制。据Axios报道,这一变革是在成功试运行之后,于七月正式实行的。联合创始人兼总裁Phil Tibitoski表示,此举旨在打造“一个健康且具有创意满足感的企业,支持团队成员的生活方式”。具体的工作调整细节此前, Young Horses的员工每周工作35小时。调整为四天工作制后,员工的工作时间缩短至每周32小时。Tibitoski强调,“让员工能在自己的时间里放松、做自己喜欢的事情,比让他们在工作时感到内疚更重要。如果每个人都...

TouchArcade关闭,16年后告别手游资讯平台——游戏迷必看的终止公告

日期:2026-05-06 01:27:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
TouchArcade宣布关闭,结束其超过16年的运营 关于TouchArcade的关闭公告TouchArcade官方网站近日宣布,将在超过16年的运营后正式关闭。该网站成立于2008年,旨在报道新兴的移动游戏市场动态。在官方网站发表的一篇长文中,主编Jared Nelson透露,日常运营已停止,未来不会继续更新内容。“这篇文章我早已预料到,但写出来依然不容易。经过16年的努力,TouchArcade将关闭大门,结束运营。”关闭原因与企业困境Nelson指出,网站多年来一直在财务方面挣扎,能坚持至今已是“奇迹”。他坦言,“像我们这样的网站已经不再盈利,事实上,...

CDProjekt退还约3万份《赛博朋克2077》游戏,游戏退款潮引关注

日期:2026-05-06 01:12:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《赛博朋克2077》发售后退款情况及财务资讯游戏发售后的退款政策在《赛博朋克2077》于2020年12月发布后,因游戏未达到预期表现而存在较多问题,CD Projekt立即向对游戏失望的玩家提供了全额退款服务。在今日的财报电话会议中,CD Projekt的高管透露了有多少玩家真正利用了这项退款政策。退款规模与花费公司表示,为“帮我退款”计划支出了846万波兰兹罗提(约合222万美元),这包括向全球客户处理退款的相关费用。当被问及这些退款申请大概对应多少份游戏时,一位高管表示大约有30,000份请求。数据和影响因素截止2020年底,《赛博朋克2077》累计销量约为1370万份。公司提醒,游戏的曲...