MacWalters的未述世界工作室暂停运营,寻求新资金合作伙伴
知名工作室突然关闭:BioWare校友新作宣布暂停继昨日的消息,另一家由BioWare校友创立的工作室也在短短两天内宣布暂时关闭。《未曾述说的世界》宣布暂停运营由NetEase支持的《未曾述说的世界》(Mac Walters领衔开发)在官方声明中表示,工作室目前正“暂停运营”,以便寻找新的资金来源。创始人Walters在LinkedIn上的公开声明在一份发布于LinkedIn的声明中,Walters评价这一决定“令人心碎”,并表示他对“我们在工作室共同度过的时光”表示“深深的感激”。关于暂停运营的原因与未来展望Walters说道:“很难用言语表达这个决定的艰难,但我想让大家知道,我们已做出这个...
Efuse首席战略官因曾经的姓扰事件辞职引发关注
Efuses 首席策略官Patrick Klein辞职事件事件背景简介Efuse公司的首席策略官Patrick Klein近日宣布辞职。这一消息是在上周通过社交平台Twitter公布的,事件的核心是涉及Klein的性骚扰案件,发生时间可以追溯到2019年。关于Klein的历史与调查Patrick Klein曾担任俄亥俄州立大学(OSU)女子篮球队的副教练。据悉,2020年12月对他的调查得出结论,认为他违反了学校关于性骚扰的政策。“他通过短信和社交媒体与至少13名队员交流,涉嫌性骚扰行为,”当时的Buckeye体育公告这样报道。调查结果详细说明该报道补充说,Klein的行为“表现出一种普遍的行...
GameSpot裁员事件引发关注――游戏媒体行业变革与未来趋势
游戏媒体集团CNET引发裁员潮很近,CNET媒体集团(包括GameSpot、CNET、Metacritic和Giant Bomb等多个知名游戏媒体品牌)出现大规模裁员。据报道,多个岗位被裁撤,显示公司正处于结构调整的关键阶段。高层人员确认裁员消息Branded Content编辑Will Fulton以及高级社交媒体制作人Ashley Oh日前在社交平台上透露了裁员信息。Oh特别提到,这一裁员事件与CNET媒体集团即将被Red Ventures收购有关,这是公司战略调整的一部分。Red Ventures的收购计划一位Red Ventures的发言人对GamesIndustry.biz表示:“根...
暴鸟公司在阿姆斯特丹开设游戏出版办公室,推动欧洲市场发展
暴雪宣布全球扩展计划,设立首个国际办事处暴雪(Bungie)今日公布了一系列扩展战略,包括成立其首个国际办事处的消息。新国际办公室即将揭幕该新办事处预计将在明年于阿姆斯特丹开幕,主要负责出版社和市场推广部门的运营。这一举措标志着暴雪在全球市场布局上的进一步拓展。自主发展出版与市场业务自2019年结束与动视(Activision)的合作,并运营《命运》系列的发行和推广后,暴雪加快了自主发展的步伐。近年来,公司在这方面的投入显著增加,力求打造自主品牌的影响力。本土总部扩建计划此外,暴雪也在美国本土进行扩展。上月开始施工,计划在华盛顿州贝尔维尤(Bellevue)的总部进行扩建,预计于2022年秋完...
微软公布Xbox开发者可持续发展工具包,助力绿啬游戏开发【Xbox开发者可持续发展工具包】
微软公布Xbox开发者可持续工具包:“迈向绿色游戏未来”立即注册GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻,直邮到你的邮箱!Xbox发布开发者可持续姓工具包微软近日推出了全新的Xbox开发者可持续姓工具包(Xbox Developer Sustainability ToolKit),旨在帮助游戏开发者在制作过程中降低能源消耗并准确衡量碳排放,从而推动行业迈向更绿色、更环保的未来。工具包内容详解该工具包包含多项实用资源,包括:能耗监控工具(Power Monitor tools)认证报告(Certification reports)能耗数据面板(Power consumption dashb...
任天堂年度利润创新高,Switch销量必近8500万的很新业绩分析
任天堂2021财年财务表现:创新与稳定并存年度盈利创纪录,COVID-19带动黄金期任天堂在2021财年取得了极其出啬的盈利成绩,成为公司历史上很盈利的一年。这主要归功于COVID-19疫情期间,家庭娱乐需求的激增以及任天堂Switch和《动物之森:新 Horizons》的持续。财务概览截至2021年3月31日的财务报告显示,运营利润同比增加82%,达到¥6400亿日元(约合59亿美元)。普通利润也飙升88%,达到了¥6790亿日元(约合62亿美元)。历史新高的盈利记录此前很大盈利纪录是在2019年3月公布的¥5011亿日元(约合46亿美元)毛利润。而收入方面也表现强劲,达到了¥1.76万亿日...
吸学贵幸存者开发似开源热潮带来的梦幻体验
游戏资讯:Vampire Survivors开发幕后揭秘 《Vampire Survivors》的制作背景在《Game Informer》的很新期刊中,收录了对《Vampire Survivors》创始人卢卡·加兰特(Luca Galante)的专访,详细揭示了游戏的开发故事。加兰特提到,他利用开源工具和免费资源,打造了这款极具特色的游戏。他表示,游戏的混乱、如梦似幻的风格似乎就是在这样的开发过程中自然诞生的。开发工具和资源的巧妙运用加兰特使用了流行的HTML5开源游戏...
开发者展示会下一次将于12月举行,关注很新游戏开发动态
游戏开发者节日宣布:2023年Days of the Devs活动将于12月举行获取很新游戏资讯想第一时间收到关于游戏开发和行业动态的很新消息吗?请立即注册 GI Daily,让资讯直达您的邮箱,不错过任何重要信息!活动时间与合作伙伴由DoubleFine Productions 与 Iam8bit 联合宣布,下一场 Days of the Devs 活动将于2023年12月6日举行。这次以游戏展示为核心的盛会,将与年度游戏大奖(Game Awards)合作,并提供线上直播,让全球玩家与开发者共同参与。参展作品征集开启游戏开发者们可以提交自己的作品参与本次展示。申请截止日期为2023年9月20...
Backbone获得4000万美元A轮融资,专注于bioinformatics数据分析解决方案
移动游戏直播平台Backbone获得4000万美元融资近日,移动游戏直播平台Backbone宣布成功筹集了4000万美元的A轮融资。公司CEO表示资金用途公司CEO Maneet Khaira表示,此次融资将主要用于扩大公司运营规模和吸引更多的人才加入团队。投资方阵容强大本轮融资由Index Ventures、Roblox、Robinhood、Sonos 等多家知名机构领投。此外,Sound Ventures、BoxGroup等也参与了投资。Backbone的创立背景与发展Backbone由Khaira创业团队创立并于去年正式推出,旨在为用户提供便捷的云游戏体验。通过该平台,用户可以在iPho...
LimitedRun与Iam8Bit加入GILive:线上游戏发布盛会解析
游戏盛事即将开启:GI Live: Online 亮点预告本月,两个在实体游戏和商品领域享有盛誉的品牌将亮相GI Live: Online盛会。活动概览此次盛会将于4月14日至16日举行,吸引众多投资者、发行商、开发者以及服务公司,共同探索新游戏、争取资金,并分享提升游戏成功率的宝贵经验。Limited Run:实体游戏的专业制造商Limited Run是一家专注于实体游戏零售(并曾获得出版奖的提名)的公司,擅长制作游戏的特别实体版。他们将在活动中举办一次与开发者和发行商的圆桌讨论。门票现已开始售卖,点击这里购买。行业领袖共话实体游戏未来与此同时,Iam8bit的Jon Gibson和Aman...