DeceiveInc开发商SweetBandits工作室宣布关闭,游戏开发公司终止运营

日期:2026-09-12 06:03:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Deceive Inc 研发商Sweet Bandits Studios宣布即将关闭开发商宣布停运Deceive Inc 的开发商Sweet Bandits Studios近日宣布正式关闭。这个消息在游戏社区引发了广泛关注,许多玩家对开发商的决定表示惋惜。官方声明内容在游戏论坛的一篇帖子中,联合创始人兼首席设计师Philippe Pelletier Baribault(也被称为Baribandit)表示,工作室已到达“崩溃点”,无法继续运营。“没有容易的说法:Sweet Bandits 团队不复存在,”他写道。“经过一段漫长且艰难的努力,试图让Deceive Inc 达到繁荣的状态,我们已到达...

特洛伊·贝克、布莱恩·法尔戈与BioWare参加2020RebootDevelopBlue游戏大会【游戏开发大会】

日期:2026-09-12 05:21:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《重启开发蓝》(Reboot Develop Blue)会议预览2020年4月,备受瞩目的《重启开发蓝》大会即将举行。本次活动将汇聚众多业界重量级嘉宾,包括《神秘海域》的配音演员 Troy Baker,InXile Entertainment 的首席执行官 Brian Fargo,以及来自Electronic Arts(EA)BioWare 和 Bungie 的多位发言人。知名嘉宾阵容强大Baker 和 Fargo 是《重启开发红》(Reboot Develop Red)日程的重要明星,此外还有Wargaming的首席执行官 Victor Kislyi 和 IGDA(国际游戏开发者协会)执行董...

卡夫隆推出“类人”生成式AI伙伴,引领虚拟交互新时代

日期:2026-09-12 05:00:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Krafton 展示基于生成式AI的创新技术 快览:Krafton加入了越来越多相信生成式AI可以改写游戏规则的公司行列。Krafton的AI愿景与技术创新Krafton是很新宣布“未来雄心”的公司之一,声称只有借助生成式AI的力量,未来的游戏体验才能实现突破。作为《绝地求生》(PUBG)的开发商,Krafton在2025年CES大展上与Nvidia合作,首次 dévoile 了其“合作伙伴角色”(CPC)的原型概念。这是一种类人型伴侣技术,旨在在各种场景中协助玩家。Krafton CEO金昌翰(Changhan 'C...

比较温和的任天堂直面会或预示Switch新机即将推出

日期:2026-09-12 04:18:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂夏季游戏发布会:重访经典与未来展望 本次发布会内容概述今天是任天堂参与夏季游戏发布季的日子,举办了一场Nintendo Direct——但相比以往的高速快球式发布,这次选择了较为温和的推广策略。主要集中在复刻、重制以及两款面向家庭核心用户的第一方大作:《皮克敏4》和《超级马里奥奇迹》。发布会亮点分析内容选择与市场导向虽然此次发布会的营销较为轻描淡写,但并不影响其在玩家心中的重要位置。原因之一在于,任天堂刚刚推出了自Nintendo Switch2017年上市以来很重要的第一方游戏:《塞尔达传说:王国之泪》。这款游戏在发布前的半...

和谐游戏完成300万美元种子轮融资,专注于教育游戏开发

日期:2026-09-12 03:57:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
很新游戏行业动态:Harmony Games完成300万美元种子轮融资在这里注册GI Daily,每日第一时间获取很新游戏行业新闻。公司简介及融资情况由AI辅助的游戏工作室Harmony Games宣布已成功完成一轮300万美元的种子融资。此次融资旨在推动公司在移动游戏市场的扩大以及团队的壮大。此次融资由Griffin Gaming Partners领投,知名投资者Kristian Segerstrale和Akin Babayigit亦参与其中,为公司未来的发展提供了有力的资金支持。公司背景与未来规划Harmony Games由Volkan Ediz、James Koh和Joseph Kubi...

索尼申请本地合作多人游戏专利,支持现场线下互动娱乐

日期:2026-09-12 03:36:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
索尼或将扩展多人游戏规模,未来或允许数百人同时在线 专利显示索尼或将提升多人游戏人数索尼交互娱乐(Sony Interactive Entertainment, 简称SIE)日前提交了一项专利,暗示其可能会大幅扩展多人游戏的玩家人数。尽管目前还没有正式确认具体细节,但这份文件展现了索尼未来的潜在方向。专利内容:从小型到大型的多人协作和竞争专利摘要中提出了一种技术,可以将合作和竞技类游戏的规模“扩展到数十甚至数百人同时在线”。例如,玩家可以在大银幕上共同体验游戏,示意中的100名玩家仅是潜在规模案例的一部分。大规模线下社区活动的可能姓...

2025年GDC大奖表彰SamLake与LucasPope创新贡献

日期:2026-09-12 03:15:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏开发者选择奖公布年度特别奖得主由游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)主办的颁奖典礼近日公布了今年的终身成就奖和先锋奖得主名单。这个重要的奖项旨在表彰在游戏行业中具有突出贡献与创新精神的杰出人物。终身成就奖:萨姆·莱克今年的终身成就奖将颁发给芬兰人游戏制作人萨姆·莱克(Sam Lake),他是Remedy Entertainment的创意总监。莱克在游戏圈已深耕三十余载,参与了包括《马克斯·佩恩》(Max Payne)、《艾兰·韦克》(Alan Wake)、《量子破碎》(Quantum Break)及《控制》(Co复杂情感ol)在内的多个知名系列的编...

卡普空2023年中季度业绩持续强劲,游戏行业表现优异

日期:2026-09-12 02:54:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Capcom 2023年亮眼财报揭示强劲增长2023年第一季度业绩喜人Capcom在2023年表现尤为强劲,很新的财务报告显示,其截至2023年6月30日的第一季度实现合并净额4386亿日元(约合3.12256亿美元),比2022年同期的2323亿日元增长了73.8%。游戏和数字内容全面飙升在游戏(“数字内容”)方面,净额达到379亿日元,同比增长90.7%。运营利润为240亿日元(增长99.4%),营业外收入达到258亿日元(增长102%),净利润则为181亿日元(增长101.6%)。游戏带动业绩增长这份辉煌的业绩离不开引人瞩目的新游戏。根据六、七月份的报道,《街头霸王6》销量已突破200万...

MetaQuestPro头显已停售,为专业虚拟现实设备寻找替代方案

日期:2026-09-12 02:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Meta Quest Pro 已停止供应Meta Quest Pro 头显目前已不再提供购买渠道。官方公告与新推荐据RoadtoVR首次报道,Meta Quest Pro的官方网页明确表示“Meta Quest Pro 已不再发售”,并建议消费者选择“Meta Quest 3,以获得终极的混合现实体验和高级佩戴舒适度”。产品介绍与发布时间这款头显于2022年10月发布,原本面向超级用户和VR专业人士,售价为1500美元,配备256GB存储空间。相比Meta Quest 2,Pros的光学镜片重量减轻了40%,显示屏拥有更高的分辨率。创新功能它还配备了面部和眼动追踪功能,厂商相信这将提升在应用中...

斯科普利收购后不会裁员,支持Niantic游戏业务的持续发展

日期:2026-09-12 01:51:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司Niantic裁员消息详细报道很新动态:裁员事件更新(2025年4月16日)据Mobilegamer.biz报道,此次裁员事件此前已被披露,主要影响的是Niantic的Spatial业务部门,而非其游戏业务线。Scopely公司在声明中表示:“我们不会在收购 Niantic 游戏业务的过程中进行任何人员裁减。”原始报道:裁员背景与原因2025年4月16日,随着Niantic以35亿美元的价格被Savvy Games Group的子公司Scopely收购,公司进行了裁员,涉及68名员工。据悉,此次裁员之后,Niantic的业务将进行重组。裁员公告:官方行动与通知据Game Develop...