《战地6》启用安全启动后问题频发,部分玩家遭遇严重困扰

日期:2026-09-14 19:42:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
PC版《战地6》要求开启安全启动(Secure Boot),这一功能原本是为了帮助阻止作弊行为。对许多玩家来说,安全启动在新电脑上通常已经默认开启,因此参与测试并不会受到影响。但对另一些玩家而言,他们可能需要进入并不熟悉的 BIOS 菜单进行设置,这通常几分钟内就能完成。还有部分玩家发现,开启安全启动的过程远比想象中麻烦。 开启安全启动可能涉及 BIOS 与磁盘设置 较新的电脑往往默认启用安全启动,但并非所有设备都是如此。许多玩家此前甚至没有听说过这个功能。随着《战地6》测试版开启并受到大量关注,越来越多人第一次接触到安全启动,同时还需要了解 BIOS、UEFI 等缩写,以及...

OpenAI、Anthropic与xAI同声减速,会怎样影响AI行业和普通用户?

日期:2026-09-14 19:29:53 作者:custom 栏目:technews 评论(0)
从比拼速度到讨论节奏,行业信号已经改变 过去几年,AI行业最醒目的关键词是参数、能力、榜单和发布速度。如今,Anthropic、OpenAI与xAI负责人在短时间内表达对“放缓前沿发展”的支持,至少说明行业叙事正在发生变化:谁发布得最快,不再是唯一评价标准。 这里的“同声减速”仍属于方向性共识,而非已经生效的统一合同。但头部企业愿意公开承认安全准备可能跟不上能力增长,本身就会影响监管讨论、企业采购标准和用户对新产品的期待。 最先受到影响的可能是模型发布方式 高能力产品或将更多采用分层开放 未来新模型不一定在发布当天向所有人开放全部能力。企业可能先提供受限版本,把高风险工具权限留给...

AI三巨头为何突然“踩刹车”?放缓发展不等于停止创新

日期:2026-09-14 19:29:52 作者:custom 栏目:technews 评论(0)
三巨头“踩刹车”并不是让AI原地不动 当Anthropic、OpenAI与xAI负责人相继支持放缓AI发展,不少读者第一反应是:最激烈的技术竞赛是否要突然停止?结合几方公开表态来看,“暂停全部AI研发”并不是这轮讨论的主要内容。 Anthropic首席执行官Dario Amodei给出的定义十分明确:放缓不是停止模型训练或技术进步,而是让安全和模型能力保持更合理的同步关系。当新系统达到更高能力等级时,企业需要有足够时间完成对齐、监测、风险测试和外部复核,再继续扩大能力或开放范围。 为什么行业领军人物开始强调速度问题 AI正在更深地参与AI研发 OpenAI首席科学家Jakub P...

OpenAI等三巨头罕见呼吁放缓AI发展:是正式联手还是分别表态?

日期:2026-09-14 19:29:52 作者:custom 栏目:technews 评论(0)
三巨头呼吁放缓AI发展,具体指哪三家 近期“OpenAI等三巨头罕见联手,呼吁放缓AI发展”的消息迅速升温。多家媒体所说的三家企业,主要是Anthropic、OpenAI与xAI,对应的代表人物分别为Dario Amodei、Sam Altman和Elon Musk。 事情的起点是Anthropic首席执行官Dario Amodei发表长文,主张放慢前沿模型能力提升的节奏,为安全研究、模型对齐和外部评估争取时间。此后,Musk转发文章并表示认同,Altman也公开表示赞成“为前沿发展设定节奏”。三位长期处于竞争关系的行业人物在短时间内表达相近立场,因此被概括为“罕见联手”。 不过,从...

GTA系列销量接近4.55亿套:《GTAV》占据近半,系列销售数据引关注

日期:2026-09-14 19:21:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《侠盗猎车手》系列迎来重要里程碑。母公司 Take-Two Interactive 确认,该系列累计销量已接近 4.55亿份。其中,《GTA 5》一款游戏就占据了近一半的销量,截至目前已售出 2.15亿份。 《GTA 5》销量位居历史前三 虽然《GTA V》并不是单纯按销量计算的历史最畅销游戏——目前排名第三,仅次于《Minecraft》和《俄罗斯方块》——但这一成绩在相当长时间内都很可能无人打破。游戏于2013年登陆 PS3 和 Xbox 360,此后一直保持稳定销量,并持续针对新一代主机进行更新。 《GTA 5》的《GTA Online》模式尤其成功。Take-Two 表...

【日系SLGAIGPT汉化】奇幻幻想VulgarReverie[v0.01][双端499M/OD]

日期:2026-09-14 19:21:06 作者:custom 栏目:galgames 评论(0)
超级分类 游玩平台: PC+安卓  偏好类型: 2D  游戏语言: 汉化 游戏类型: SLG  XP口味: 一般正常  游戏介绍 “爱能克服一切。”这是一个关于坚守与信念的故事。当两人彼此相爱时,任何困难都能迎刃而解。那么,面对种种挑战,你愿意和她携手走多远?《Vulgar Reverie》是一款融合剧情与策略元素的视觉小说游戏,讲述了一名女子曾属于黑手党家族,而她为了爱情选择离开过去,与伴侣一起展开全新生活的故事。 游戏背景与特色 游戏设定中,玩家将体验一段充满悬念...

微软再次取消一款Xbox游戏,《正当防卫》开发商作品《Co复杂情感aband》或受影响-报告

日期:2026-09-14 19:00:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软取消游戏项目的消息仍在持续。据报道,《正当防卫》开发商 Avalanche Studios 的作品《Co复杂情感aband》已经被取消。这款游戏原计划首发加入 Game Pass,并登陆 PC 和 Xbox Series X|S。记者 Jason Schreier 援引消息人士,首先确认了这一消息。 《Co复杂情感aband》开发工作据称已暂停 不过,Game File 的 Stephen Totilo 表示,Avalanche 只是“停止了《Co复杂情感aband》的积极开发”,并没有直接使用“取消”一词。报道称,这款游戏目前处于“搁置”状态。一名消息人士透露,该项目已...

《战地6》将如何采用基于技能的匹配系统?机制与玩家体验解析

日期:2026-09-14 18:39:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《战地6》首轮公开测试将于本周晚些时候开始。尽管服务器尚未正式开放,但该作已经在某个平台上达到超过1万名同时在线玩家,足以说明玩家对这款新作的期待。不过,技能匹配在多人游戏中究竟会占据多大比重,仍然是玩家关心的问题。EA表示,玩家技能会影响匹配结果,但不会成为决定匹配的唯一因素。 《战地6》匹配机制将综合多个因素 EA代表向CharlieIntel透露,《战地6》的匹配将重点考虑玩家所在位置、网络延迟、服务器可用性,以及“部分技能因素”。不过,具体采用哪些匹配条件,会根据游戏模式和当前玩家数量有所不同。 本月早些时候,《战地6》制作人Alexia Christofi表示,团队...

[ACT/PC/官中]CYANBRAINVer0.3Ver241218[200M/微云OD]

日期:2026-09-14 18:33:06 作者:custom 栏目:galgames 评论(0)
超级分类 游玩平台: PC  偏好类型: 2D  游戏语言: 汉化 游戏类型: ACT  XP口味: 一般正常  游戏介绍经过团队的共同努力,【CYAN BRAIN】第一章测试版已经顺利完成。目前我们将向支持者提供游戏内容文件进行试玩。鉴于开发时间有限,游戏中的故事线和对话系统尚未完全上线。计划在下个月内对剧情系统进行全面升级,提升游戏体验。 本次更新内容 此次测试版更新覆盖了序章地图及其相关内容,新增了多个游戏场景、敌人、陷阱以及Boss挑战,丰富了游戏玩法和策略姓...

EpicGames负责人否认迪士尼《堡垒之夜》项目相关报道,回应引发玩家关注

日期:2026-09-14 18:18:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
更新:Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼否认了《华尔街日报》报道中的相关说法。他表示,关于 Epic 与迪士尼因《堡垒之夜》新项目开发进度产生摩擦的“匿名引述是胡说八道”。斯威尼称,迪士尼与 Epic 实际上的合作速度,已经达到该行业媒体公司正常推进速度的约 10 倍。他还表示,自己曾向《华尔街日报》提供相关声明,但对方选择没有刊登。 迪士尼《堡垒之夜》项目预计 2026 年秋季推出 据《华尔街日报》报道,迪士尼正在开发的大型《堡垒之夜》项目仍在进行中,目标是在 2026 年秋季发布。报道称,一些 Epic 高管曾抱怨迪士尼的签字和审批流程过于缓慢,同时也有部分迪士尼...