GDC调查:超半数美国游戏从业者希望加入工会,美国游戏开发者加入工会意愿受关注
GDC发布的《2025年游戏行业薪资报告》显示,美国超过一半的游戏从业者希望加入员工组织,近三分之二的受访者支持相关倡议。
游戏行业员工组织支持度上升
该调查于去年11月发布,共收集562名行业专业人士的反馈。其中,56%的受访者目前尚未加入员工组织,但表示有兴趣加入;64%支持员工组织化,28%则没有加入意愿。
与GDC 2024年行业现状报告类似,年轻开发者对员工组织化的支持度高于资深从业者。相关数据还包括目前待业,以及年收入低于10万美元的受访者。
在上一年度的调查中,超过3000名开发者参与反馈,57%认为游...
[SLG/汉化/动态]改变命运AlteredDestinyVer0.14.1bAI汉化版[9.8G/WY]
游戏介绍与背景设定
超级分类
游玩平台:
PC
偏好类型:
3D
游戏语言:
汉化
游戏类型:
SLG
XP口味:
一般正常
你与主持人以及很好的朋友金伯利意外发现了一件古老的神器。接触到它的那一刻,你们目睹了一场即将在不久未来发生的重大灾难事件。尽管对它的真正意义尚不清楚,你们却被神秘力量牵连,穿越到了将近二十年前的过去时光。
穿越双重时间线 挽救未来命运
游戏中,你们可以在未来与过去这两个时间线间自由切换,探索隐藏的线索和秘密。通过合理运用时间穿梭的能力,你们需要找...
《传送门》前首席开发者金·斯威夫特加盟NEARstudios,出任首席运营官:游戏行业高管任命动态
NEARstudios任命Kim Swift为首席运营官
快讯:霍桑(Hawthorn)开发商NEARstudios宣布,资深游戏行业人士Kim Swift正式加入公司,担任首席运营官。
Kim Swift拥有丰富游戏开发经验
Kim Swift最为人熟知的经历,是参与了Valve经典作品《传送门》(Portal)的开发。离开Valve后,她先后在多家大型游戏公司及团队任职,包括Amazon Game Studios、EA Motive、谷歌Stadia开发团队,以及Xbox Game Publishing。
NEA...
《游戏大奖》FutureClass计划仍处于暂停状态:游戏行业新秀培养项目未来走向与最新进展
Future Class 项目未来走向
《The Game Awards》Future Class 项目的未来受到业界关注。该项目连续第二年没有公布新的成员名单。主办方曾表示,Future Class 旨在汇聚能够代表游戏行业积极、创新与包容未来的从业者。
据确认,主办方不会在2025年推出新的 Future Class,也没有为往届成员安排新的官方活动。相关信息通过项目成员使用的 Discord 社区发布,该社区原本用于交流、联络与经验分享。
Future Class 负责人 Emily Weir 表示,2023届成员此前...
《FBC:Firebreak》表现不佳,Remedy临时CEO推动团队提升执行紧迫感与游戏运营效率
Remedy新负责人:加强协作,打造优质游戏
本月,在《FBC:Firebreak》上市表现不及预期后,Remedy Entertainment临时首席执行官马库斯·马基接替了长期担任负责人的特罗·维尔塔拉。他表示,芬兰工作室必须提升内部协作,才能制作出“优秀、独特且具备商业成功潜力的电子游戏”。
马基的讲话公布于公司第三季度业务报告中。此前,Remedy曾因《FBC:Firebreak》销量不佳发布业绩预警,这是公司首款自行发行的游戏。
马基强调,如果工作室希望重新取得《心灵杀手2》和《控制》这样的成绩,整个组织都需要保持...
前《MultiVersus》开发者投资成立AirlockGames,独立游戏工作室融资动态引关注
《MultiVersus》前开发者成立新工作室
曾参与《MultiVersus》开发的多位成员,已经共同出资成立全新独立游戏工作室 Airlock Games。
据官方公告,这家工作室由联合创始人 Justin Fischer 和 Brock Feldman 主导。Fischer 曾任 Player First Games 制作总监,Brock Feldman 则担任技术总监。Player First Games 是《MultiVersus》的开发团队。
团队表示:“我们多年参与知名大型游戏项目,但始终怀念更专注、更具创造力...
报告称:领导层仓促决策令《Mindseye》陷入困境,游戏开发管理失误引发玩家关注
MINDSEYE开发内幕:前员工谈项目决策
BBC Newsbeat发布的一份新报告,披露了《MINDSEYE》的开发情况。该作是Build A Rocket Boy工作室的首款游戏,工作室由前《侠盗猎车手》系列核心开发者Leslie Benzies创立。
多名前员工表示,一系列仓促决定,以及管理层对员工意见的重视不足,影响了《MINDSEYE》的开发进程。
这一说法与Benzies此前对游戏市场表现的解释有所不同。《MINDSEYE》发售当周在线玩家峰值约为3000人。BBC报道称,在一次全员线上会议中,Benzies认为...
[SLG/汉化/动态]熟识/AcquaintedCh.1Ver0.1.0AI汉化版[1.3G/WY]
游戏简介
超级分类
游玩平台:
PC
偏好类型:
3D
游戏语言:
中文汉化版
游戏类型:
策略模拟游戏(SLG)
游戏口味:
一般正常
游戏内容概述
应对大学生活中的各种挑战,本应是既有趣又充满成长意义的经历。主角路易斯在开始时也抱着这样的期待。然而,随着女朋友的分手,以及他黏人的妹妹进入同一所大学,这段日子变得异常复杂。在努力平衡人际关系与学业的压力中,他开始感受到现实的考验。
本游戏通过细腻的剧情刻画,展现了主角在面对生活波折时的内心挣扎和成长。尤其是在梦境角色互动现的神...
EA回应550亿美元私有化收购是否会裁员:不会立即裁员,业务运营将保持稳定
EA公布收购交易后的员工问答
EA近日发布了一份较为简短的员工问答。该文件于2025年9月29日向全体员工开放,时间距离公司同意被投资者财团收购仅数日。此次交易引发了游戏行业的广泛关注,也让EA内部员工开始关注公司的未来发展。
据报道,这笔交易部分由摩根大通提供的200亿美元融资支持,其余约360亿美元将由EA新的私有化投资方以现金支付。面对较高的融资规模,EA希望通过员工问答稳定团队信心。
针对“私有化是否会导致裁员”的问题,EA表示:“由于此次交易,员工的职位、团队或日常工作不会立即发生变化。”不过,“立即”一词并未对长...
PlayStation推出家庭管理应用,详解家长控制与游戏内容过滤设置方法,守护未成年人安全使用
PlayStation Family App上线,支持远程家庭管理
索尼宣布推出 PlayStation Family App,帮助家长通过移动设备管理家庭成员的 PlayStation 使用情况。该应用目前已登陆 iOS 和 Android 平台。
应用的主要功能包括设置游戏时间、查看孩子正在游玩的内容、审批额外游戏时间请求,以及接收相关提醒。家长可以通过通知实时了解孩子正在运行的游戏,并根据需要限制特定游戏的使用。
此外,家长还能查看每日和每周活动报告,从而更直观地了解孩子的游戏习惯,并合理安排娱乐时间。
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