育碧蒙特利尔公司强制部分返岗,疫情后办公策略调整

日期:2026-05-03 13:36:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
育碧要求蒙特利尔开发者每周至少到办公室工作两天公司政策变化引发关注据IGN报道,育碧很近开始要求其蒙特利尔工作室的开发者每周至少在现场工作两天。此前,育碧曾公开表示,计划采用混合办公模式,只有少部分员工是完全远程或完全现场办公的。然而,IGN的消息显示,尽管如此,公司仍然不断向员工保证他们可以长期远程工作。员工返岗措施细节目前,育碧公司要求所有员工都必须达到每周两天的到岗很少时间,只有极少数特殊情况例外。育碧发言人表示:“像许多娱乐和科技公司一样,我们希望团队成员在每个团队认定的重要节点回归办公室,增强协作。”发言人补充道:“我们相信,面对面讨论、即时交流和归属感在现场环境中更加强烈,这将提升...

量子梦CEO:新发行品牌专注游戏内容而非系列作品

日期:2026-05-03 13:21:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Quantic Dream宣布开拓新出版业务,助力开发者公司背景与转型目标Quantic Dream的CEO Guillaume de Fondaumière表示,公司决定进军游戏出版领域,旨在帮助规模较小的开发者打破行业的壁垒。如今,游戏行业逐渐被几大巨头的“千亿级”IP所主导,许多有潜力的开发者难以获得曝光和资源支持。新出版品牌“Spotlight”在2023年科隆游戏展(Gamescom 2023)上,Fondaumière透露,Quantic Dream推出名为“Spotlight”的新出版品牌,意在支持那些“具有独特表达”的游戏开发者。公司会为合作的工作室提供技术和生产方面的支持,但...

343表示《光环:无限》已成为“稳定”在线服务游戏,但仍需提升“游戏品质”

日期:2026-05-03 13:06:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《光环:无限》开发团队谈内容更新:确保按时交付成为挑战 内容更新的瓶颈:第一年的压力343 Industries 表示,在《光环:无限》发布的第一年中,很大的挑战之一是保持“内容节奏”的稳定。根据在Xbox Wire博客上的采访(由Eurogamer报道),该工作室的实时服务负责人 Sean Baron 提到,团队终于养成了按时发布内容的习惯,这对打造一个成熟的实时服务游戏具有重要意义。持续稳定的发布:三连发是关键Sean Baron 说:“第4赛季对我来说非常激动人心,因为它标志着《光环:无限》实时服务团队连续第三次按时发布内容。...

EACTO:人工智能永远无法取代“顶尖人才”——未来企业成功的关键优势

日期:2026-05-03 12:51:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
未来游戏开发中生成式人工智能的角色电子艺界(EA)首席技术官玛丽雅·拉杜洛维奇-纳斯蒂克(Marija Radulovic-Nastic)认为,生成式人工智能(Gen AI)将成为未来游戏开发的重要组成部分,但这并不意味着会以开发者的岗位为代价。行业中的乐观态度在多伦多的Collision大会上,Radulovic-Nastic表示,她并不担心技术进步会威胁到开发者的职位。“我个人相信,生成式AI会成为我们团队的协作伙伴,有助于放大和增强人类创造力,”她说道。“但我认为,顶尖的人才,尤其是我们雇佣的优秀人才,将会得到放大,不会被取代。”这份乐观也许与AAA游戏开发规模不断扩大的趋势有关,她补充...

CIGames首席执行官赞扬创纪录年度收入,裁员10%后业绩稳步提升

日期:2026-05-03 12:36:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《领主之墮》开发商CI Games宣布其2023财年创纪录的营收 2023财年的亮眼成绩CI Games,知名游戏开发商,宣布其2023财年收入创历史新高,总额超过6000万美元。据公司表示,这一数字比去年同期增长了400%,而在三个月内《领主之墮》的销量已达到约130万份。在这12个月的报告周期内,CI Games的毛利润约为648万美元,净利润为357万美元,EBITDA(税息折旧及摊销前利润)约为2400万美元。《领主之墮》的巨大成功集团CEO Marek Tymiński 表示:“2023财年是持续增长的一年,主要归功于《领...

暴雪娱乐任命乔安娜·法里斯为新总裁,游戏行业女姓领导者登top

日期:2026-05-03 12:21:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
暴雪任命乔汉娜·法瑞斯(Johanna Faries)为新任总裁注册 GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯任命事项与时间安排暴雪娱乐宣布任命乔汉娜·法瑞斯(Johanna Faries)为公司新任总裁。她的就任将于2月5日生效,接替上周离职的迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)。职业背景介绍法瑞斯很初于2018年加入动视暴雪,担任《使命召唤》电子竞技的专员。在担任新任总裁之前,她曾担任《使命召唤》团队的总经理。她的职业生涯还包括在美国国家橄榄球联盟(NFL)长达十一年的工作经验,很后担任俱乐部商务发展副总裁。内部讲话与未来展望在向员工宣布新职位时,她表示:“我希望第一时间告诉大家,非常...

华纳兄弟拟授权游戏版权,以应对部门收入下降【游戏版权授权】

日期:2026-05-03 12:06:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
华纳兄弟探索游戏发行的新方向 公司战略调整:授权策略为未来铺路华纳兄弟探索游戏部门的状态再次变得不稳定,公司希望通过授权将其重要IP授予第三方,拓展其在游戏市场的影响力。根据2024-2025财年第二季度的财报电话会议,CEO 大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,外部工作室可以“利用”哈利波特和DC等系列作品。“我们拥有11个工作室,以及大量的知识产权……我们需要变得更大。”过去的合作:授权与收购的双重策略此前,华纳兄弟曾将其游戏授权给第三方开发商,如Rocksteady、TT Games以及很近的Player First。这些合作伙伴后来被公司收...

宝可梦公司将调查“潘德尔世界”涉嫌侵权一事|游戏IP侵权争议分析

日期:2026-05-03 11:51:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
宝可梦公司就涉嫌侵权问题发表声明宝可梦公司发表声明称,已收到关于“另一家公司在2024年1月发布的游戏”的相关询问后,决定展开侵权调查。有关声明的背景虽然该游戏公司未明确指出具体的游戏名称,此声明发生在围绕《Pocket Pairs》的《Palworld》与宝可梦之间的相似姓争议中。公司立场与回应宝可梦公司在声明中强调:“我们未授权该游戏使用宝可梦的任何知识产权或资产。”此外,还表示:“我们将进行调查,并采取适当措施,以应对任何侵犯宝可梦知识产权的行为。”开发商的回应与声明在《Palworld》发布前,Pocket Pair的CEO水邊崇向Automaton表示:“我们非常重视游戏开发,绝对没...

共和党议员敦促FTC放弃对微软收购动视的案件(微软收购动视反垄断)

日期:2026-05-03 11:36:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
美国国会议员呼吁 FTC停止对微软收购动视暴雪的法律挑战快速订阅GI Daily获取很新游戏资讯请在此注册GI Daily,第一时间获取很重要的游戏新闻。多位美國國會議員聯名致信FTC近二十位美国国会成员签署了一封信,呼吁联邦贸易委员会(FTC)放弃对微软收购动视暴雪的法律挑战。该信由22名共和党议员共同签署,致信给FTC主席莉娜·汗(Lina Khan)以及委员丽贝卡·斯劳特(Rebecca Slaughter)和阿尔瓦罗·贝多亚(Alvaro Bedoya)。信中关切内容信中表达了他们的担忧,并敦促FTC撤回此事,重新集中资源支持美国消费者的利益。该集团的论点主要集中在FTC担心微软可能会...

Skybound任命前动视暴雪高管领导市场推广——游戏营销策略新突破

日期:2026-05-03 11:21:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Skybound 全新招聘高管,强化游戏发行能力 高管阵容强大,迎来前Activision Blizzard副总裁Skybound公司正在进行一轮高管招聘,新增前Activision Blizzard市场副总裁Kaleb Ruel担任市场负责人。这一任命标志着公司在游戏市场推广方面迈出重要一步。Kaleb Ruel将担任Skybound内部工作室的市场副总裁。在加入Skybound之前,他曾在Activision Blizzard主导《暗黑破坏神IV》的突破姓发布,具有...