滚石推出游戏垂直领域,获沙特财富基金鼎力支持|游戏行业新动态

日期:2026-06-09 11:18:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
滚石杂志扩大游戏报道,成立专属游戏新栏目 新游戏专栏的背景与合作伙伴著名音乐与文化杂志《滚石》宣布将扩展其在视频游戏行业的报道范围,推出一个全新的游戏垂直栏目。此次新栏目由《滚石》与ESL FACEIT Group合作创立,由资深游戏编辑Christopher Cruz负责运营。杂志公司表示,他们将聚焦于游戏的艺术、技术以及文化影响,力求带来更深层次的行业洞察。滚石对游戏文化的看法在新闻稿中,Cruz指出:“游戏并非仅仅受流行文化影响,它本身就是流行文化的一部分。” 他补充道:“随着电子游戏取得进步,逐渐与电影、电视和文学平起平坐,...

中国禁止未获批准游戏的直播,游戏直播平台监管加强

日期:2026-06-09 10:57:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
中国宣布直播违规游戏将全面禁止很新政策声明在刚刚过去的周五,中国官方宣布将全面禁止未经授权的游戏直播。这意味着未经官方批准的游戏内容将无法通过直播形式向公众展示。此举旨在加强对游戏内容的监管,确保内容符合国家规定。官方规定详情据路透社报道,国家广播电视总局发出通知,明确指出所有游戏平台必须经过相关主管部门的批准,方可进行游戏直播。此外,这一规定也适用于海外游戏以及相关比赛的直播,充分体现了监管部门对国际游戏内容的审查力度加大。背景与配套措施此次禁令是在中国结束长达九个月的游戏审批冻结后宣布的,标志着国家对游戏行业监管的进一步加强。作为配套措施,相关政策还包括限制未成年人每周游戏时长不超过三小时...

ElasticAudio发布Intonal,专为游戏开发设计的音频编程语言

日期:2026-06-09 10:15:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Elastic Audio 关于音频设计的创新:未来的声音交互Elastic Audio 的首席执行官 Andrew Beck 希望将音频设计的理念变得像图形设计一样通用和高效。在他接受 GamesIndustry.biz 的采访中,他提到,图形设计具有一种可以让元素动态反应的技术,比如一辆汽车在高速行驶中会受到光线、阴影、潮湿、霜冻、火焰、颠簸和划痕的影响,开发者可以使用特定技术让汽车在视觉上作出有意义的变化。然而,目前在游戏中实现类似的音频反应机制却没有相应的技术支持。为什么需要新型音频开发语言尽管存在音频编程语言,但它们大多专注于音乐或特定的用途,难以满足游戏中复杂动态反应的需求。因此,...

Xbox云游戏将于12月登陆MetaQuest,畅享虚拟现实云端娱乐

日期:2026-06-09 09:54:15 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Meta Quest 商店即将支持Xbox云游戏,正式开启VR游戏新纪元 宣布时间与设备支持 Meta Quest商店终于在宣布一年之后正式引入Xbox云游戏服务。预计从十二月开始,Meta Quest的用户将可以在虚拟现实中畅玩Xbox游戏。这项新功能将在Meta Quest 3(将于10月10日发布)中集成。此外,Microsoft的云游戏平台属于Game Pass订阅服务的一部分,但目前尚不清楚Quest用户是否需要订阅才能使用云游戏。 功能亮点与期待...

CurveballLeisure推出全方位出版事业部,打造一站式游戏出版方案

日期:2026-06-09 09:33:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Welsh发行商Curveball Leisure全新成立的游戏发行子部门正式亮相来自威尔士的分销商Curveball Leisure宣布成立全新的子公司——Curveball Games,旨在推出支持全球工作室和中等规模工作室的数字及实体游戏作品。这一新部门致力于发掘和推广那些具有独特特色的创新游戏项目,为开发者提供全方位的扶持。公司背景与团队介绍Curveball Games于9月1日正式宣布成立,由曾在PlayStation和PQube工作的高级发行经理Ed Gregory担任负责人。除了Gregory,团队还引入了产品市场经理James Megretton(曾任Sumo Digital...

Niantic收购社区游戏平台Mayhem促增强现实游戏体验【虚拟社区游戏平台】

日期:2026-06-09 09:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Niantic宣布收购社区游戏平台MayhemNiantic公司近日宣布已完成对社区游戏平台Mayhem的收购,收购金额未对外披露。合作与整合这家位于旧金山的游戏创业公司将为宝可梦GO的开发团队带来其在社交游戏方面的丰富经验。Niantic的一位发言人在接受GamesIndustry.biz采访时确认 mentioning,“大部分团队成员”将加入其产品工程团队。公司高层的看法Niantic首席执行官John Hanke在一篇宣布收购的博客文章中表示:“通过我们的游戏,许多Niantic的探索者找到了极大的意义,无论是与其他探索者的互动,还是共同创造回忆。”他还提到:“这些互动不仅让人建立友谊...

原神四天达成1700万手游下载量,全新手游热度引爆市场

日期:2026-06-09 08:51:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
原神手游在全球范围内取得巨大成功下载量迅速飙升根据数据公司App Annie的统计,原神在不到一周的时间内就达到了1700万次的手机游戏下载量。首发四天突破里程碑据App Annie在一条推文中透露,MiHoYo的免费角色扮演游戏在前三天内便突破了这一数字——这一成就彰显了原神近年来由中国工作室推出的很大规模之一。在直播平台和市场的表现上周,《南华早报》报道称,游戏在9月28日上线后不久便成为Twitch平台上很受欢迎的游戏之一,超过了《堡垒之夜》,同时在中国的iOS付费方面仅次于字节跳动的抖音(TikTok的中国版本)。在不同地区的营收和下载表现App Annie数据显示,自上线以来,原神始...

中国市场14年来首次下滑,市场前景分析与投资策略

日期:2026-06-09 08:30:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
中国游戏市场:首次十年来出现收入下降市场整体收入出现下滑根据中国音视频与数字出版协会游戏出版委员会发布的很新数据,近年来中国游戏行业首次出现了收入下降。据报道,整个游戏市场的总收入同比减少了1.8%。与此同时,活跃游戏用户数量也略有减少,从2021年12月的6.665亿下降至2022年6月的6.656亿,显示出用户规模的逐渐收缩。国内与海外市场的变化报道指出,今年上半年中国本土游戏企业的收入同比下降了4.25%,与2021年同期增长的8.3%相比,表现出明显的放缓。相比之下,海外市场表现依然亮眼,2022年前六个月海外收入增长了6.2%,达到90亿美元,显示出中国游戏在国际市场上的竞争力仍然强...

韩国计划取消游戏限制措施,推动青少年健康娱乐发展

日期:2026-06-09 08:09:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
韩国计划废除限制青少年深夜游戏的法律韩国政府宣布将废除一项具有争议的法律,取消限制年轻人在深夜玩在线游戏的规定。法律背景与内容这项法律于2011年出台,旨在防止青少年沉迷游戏和过度玩耍,禁止16岁及以下的玩家在午夜至早上6点之间玩在线电脑游戏。若游戏公司未遵守此禁令,将面临很高1000万韩元(约合8560美元)的罚款,或很高两年的监进处罚。政策调整的原因据《韩国先驱报》报道,为尊重年轻人的权益,文化体育观光部与女姓家族部计划废除这项法律。此举将需要修订青少年保,政府计划在2021年底前完成立法程序。这一变化也源于移动游戏未被原法律纳入,以及青少年逐渐转向流媒体、社交媒体和网络漫画等其他深夜娱乐...

员工临时工作前一天免费劳动的揭秘

日期:2026-06-09 07:48:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《在你之前:生存游戏》开发团队部分员工为志愿者工作组成员涉及志愿者项目近日,据透露,游戏开发公司Fntastic即将推出的多玩家生存类 MMO 游戏《在你之前》(The Day Before)部分开发工作由非付费员工完成。消息由《Well Played》报道,显示该公司官网提及“志愿服务”的理念。员工定义与岗位类型公司将员工称作“志愿者”,并区分为全职和两种形式。“全职志愿者有薪资,人数有限。”Fntastic 表示。“任何人都可以成为志愿者,为Fntastic社区做贡献,同时获得丰富奖励、参加证书和免费代码。”岗位职责开发商还指出,职责主要包括翻译、社区管理等工作内容。对志愿者的更多说明Fn...