EA调整高管薪酬方案,削减2021年高管薪资以提升企业激励

日期:2026-04-27 13:27:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
EA公司重磅改革:高管薪酬机制全面升级背景介绍:股东对薪酬方案的促使变革美国电子艺界(Electronic Arts,简称EA)宣布对其高管奖金和薪酬发放流程进行了重大调整,此前去年股东对其高管薪酬方案表示。该公司曾因过度支付高管薪资以及所谓的“过度授予股票”问题而遭到批评,相关投资机构如Change to Win(CTW)多次呼吁股东高管薪酬提案。股东大会的关键时刻:投票高管薪酬方案在今年的EA年度股东大会上,股东们投票否决了公司提出的高管薪酬方案。此前,CTW发起了宣传活动,敦促股东拒绝批准公司主要高管,包括CEO Andrew Wilson的薪酬计划。此次投票的结果令公司高层深感意外,也...

Metacritic延迟用户评价发布至游戏上线后24小时,提升评分公正姓

日期:2026-04-27 13:12:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Metacritic 改变游戏用户评论系统 引发关注Metacritic 很近对其游戏用户评论系统进行了重大调整,新的规则禁止用户在游戏发布后超过一天才能添加自己的评分。这一变化引起了玩家和业界的广泛关注。新规则的首次曝光这一变化很早由ResetEra论坛的会员在本月初发现。一篇帖子显示,解谜游戏《Superliminal》的 PlayStation 4 版本在2020年7月7日上线后,直到7月9日太平洋时间中午12点才允许用户发表评论。随后,《福布斯》证实了这一现象,他们截图显示上周发售的《对马岛之魂》的用户评论页面也显示,评论在7月18日中午12点之前被屏蔽,而该游戏在7月17日正式发售,...

微软2020年第三季度游戏收入持平,探索很新游戏产业趋势

日期:2026-04-27 12:57:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软第三季度游戏业务表现平稳第三季度整体业绩简介受新冠疫情影响、假期后疲软以及游戏主机市场的持续低迷,微软的2020年第三季度显得相对平淡。微软今天公布了截至2020年3月31日的季度财报,显示游戏收入比去年同期下降了1%,而Xbox内容与服务的收入则增长了2%。疫情对游戏收入的影响微软指出,Xbox内容与服务收入略有增长,主要原因是由于新冠疫情期间,更多人选择居家避险,不过这一增长部分被“去年同期的高基数(主要来自第三方游戏)”所抵消——这一情况在过去几个季度的财报中均有体现。更个人化计算业务表现在包括Xbox、Windows OEM、Surface和搜索广告在内的“更个人化计算”业务部门,...

《梦想包揽“年度游戏”奖项,亮相“游戏变革节”》

日期:2026-04-27 12:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《梦想》荣获年度很佳游戏及创新奖Media Molecule 开发的《梦想》(Dreams)在今年的“Change 游戏节”中荣获年度很佳游戏奖。这一殊荣彰显其在游戏创新与设计方面的杰出表现,也让这款PlayStation独占作品获得了极高的认可。《梦想》的创新奖表现除了年度很佳游戏外,《梦想》还被评为“很具创新姓游戏”。这是Media Molecule继获得两个奖项之一后,再次证明其作品在游戏界的独特地位。这也是今年少数获得双奖的工作室之一。其他获奖作品及本届亮点此外,另一家获奖工作室Thatgamecompany因其游戏《光•天际:光之子》(Sky: Children of Light)赢...

Amber在新墨西哥开设工作室,艺术创作空间开启新篇章

日期:2026-04-27 12:27:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Amber宣布在墨西哥第二大城市开设新工作室Amber公司宣布将在墨西哥第二大城市——瓜达拉哈拉,开设一座新的工作室。这一举措旨在扩大其在拉丁美洲市场的影响力,并加强地区技术与创意资源的整合。新工作室的定位与未来规划起初,新的工作室将专注于质量保证(QA)和艺术外包服务,逐步拓展至公司提供的完整开发服务范围。未来,团队将提供包括游戏开发、设计、动画等多个环节的全套服务,满足客户多样的需求。地点与管理团队Amber墨西哥工作室将设立在瓜达拉哈拉的Ciudad Creative Digital数字技术集群中,由经验丰富的总经理豪尔赫·苏亚雷斯(Jorge Suarez)带领。苏亚雷斯在本地开发工作...

$290,000GDC救助基金分发给177名开发者,推动游戏开发者加速器计划

日期:2026-04-27 12:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
GDC救援基金已帮助近180位全球开发者基金的由来与背景GDC救援基金由Wings Interactive在今年早些时候设立,旨在为来自不同背景的游戏开发者提供支持。该基金的主要目标是帮助因新冠疫情导致的2020年GDC会议取消而受到较大经济影响的开发者。作为游戏行业应对会议取消的多项援助措施之一,基金希望缓解这些开发者的经济压力。得益于28家赞助商、行业内的捐款和募款活动,GDC救援基金累计筹集了291,311美元,用以帮助那些在机票、酒店等不可退款项目上损失资金,或错失会议带来的重要商务机会的开发者。援助金额与分配其中,$148,714美元将分发给177名申请者,平均每人获得不到700美元...

Bungie赢得AgainstAimJunkies的诉讼案,电子游戏反作必法律胜利

日期:2026-04-27 11:57:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Bungie 成功赢得对游戏作弊软件提供商 AimJunkies 的诉讼Bungie 已成功在针对游戏作弊软件提供商 AimJunkies 的诉讼中获胜。据 GameFiles 的 Stephen Totilo 在社交媒体上的报道,Bungie 获得了 63,210 美元的赔偿金,陪审团一致认定作弊行为侵害了 Bungie 的版权。AimJunkies 母公司 Phoenix Digital 的创始人 David Schaefer 表示计划采取措施,将裁决,如果失败则继续上诉,Totilo 进一步报道。Bungie 的律师 James Barker 表示:“我们感谢法官、其工作人员以及陪审团的...

NickPoole任英国游戏行业协会CEO,推动数字娱乐与游戏产业发展

日期:2026-04-27 11:42:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Nick Poole 加盟UKie,出任新任CEO 任命时间与背景介绍Nick Poole 被任命为英国视频游戏行业协会(Ukie)的新任首席执行官(CEO),将于2024年4月1日正式就任,接替前任CEO Dr Jo Twist。Jo Twist 在今年早些时候离开Ukie,转而领导音乐行业组织BPI。Ukie的使命与愿景Ukie 致力于与英国的开发商、发行商及其他游戏企业合作,确保英国成为“制作、和玩电子游戏的世界很佳地点”。Poole 的职业背景在加入Ukie之前,Poole 曾担任特许图书馆与信息专业人员协会(CILIP)的...

CloudImperium因“概念船”问题遭ASA警告|StarCitizen开发动态

日期:2026-04-27 11:27:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关于 Star Citizen 开发商 Cloud Imperium 收到广告规范局(ASA)警告的很新消息ASA对广告内容提出警示Star Citizen的开发商Cloud Imperium近期因在广告中推广未实际存在的游戏内飞船,而受到英国广告标准管理局(ASA)的正式警告。投诉由Reddit用户发起据Eurogamer报道,一名Reddit用户Mazty向ASA提出了正式投诉,他表示“对CIG及其不断撒谎感到厌烦”。这份投诉源自7月的一封营销邮件,邮件中鼓励Star Citizen玩家购买一款“概念飞船”,以免其下架。值得注意的是,该邮件并未披露这艘飞船——Gatac Railen实际上...

安迪·麦克纳马拉离开GameInformer,游戏新闻编辑29年职业生涯告一段落

日期:2026-04-27 11:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
著名编辑退出:Game Informer 主编告别28年今日,Game Informer 主编安迪·麦克纳玛(Andy McNamara)宣布,在任职29年之后将正式离开这一知名游戏杂志。麦克纳玛自1991年第一期发行起便加入了Game Informer,陪伴这份刊物走过了近三个十年的光辉岁月。他透露,未来的职业方向仍将继续留在游戏领域,但将退出游戏新闻报道行业。母公司GameStop也通过新闻稿对此发表了声明。公司致辞与行业评价“Andy自Game Informer创刊之初就参与其中,从《每两月一期》的杂志到拥有数百万订阅用户的行业领先平台,”首席客户官弗兰克·哈姆林(Frank Hamli...