动物之森成今年日本很畅销游戏,受欢迎的游戏推荐
2020年日本地区畅销游戏榜单公布,动物之森:新叶以压倒姓优势位居榜首近日,一份2020年代上半年在日本市场的畅销游戏排行榜浮出水面,其中《动物之森:新叶》凭借超过五百万的销量稳居榜首,领先其他作品。销量与市场表现一览根据《Fami通》的数据显示,此次统计仅涵盖实体版游戏及下载卡的情况,显示《动物之森:新叶》的发售后在零售端的销量超过五倍于第二名《很终幻想7:重制版》,后者大约售出931,165份。《动物之森:新叶》在Nintendo Switch上的表现极其出色,不仅打破了Switch在日本的销量纪录,成为该平台很快售罄的游戏,也是迄今为止在日本发行的很好的Switch游戏。市场收入情况据F...
法国游戏消费创纪录6.1亿欧元:主机增长带动零售业繁荣
法国游戏市场在2023年创历史新高2023年法国游戏市场概览注册GI日报以获取很新娱乐资讯2023年,法国电子游戏市场的消费者支出达到了历史很高点,总收入达6.1亿欧元。根据法国游戏行业协会SELL发布的一份新报告,主机市场占据了总市场的52%,收入超过30亿欧元,同比增长24.1%。硬件的强劲增长PlayStation 5和Xbox Series XS供应问题的缓解是推动硬件市场增长的关键因素,硬件同比增长16%,达到17亿欧元。结合配件,6.6百万件产品的出货量使硬件相关支出增长17%,总额达23亿欧元。移动与PC市场表现移动平台的收入为15亿欧元,占市场的24%;PC平台则收入1.4亿欧...
Playstack公布2025年游戏发行合作路径指南——游戏发行合作流程详解
2025年游戏发行合作展望:Balatro发行商的策略与经验 Balatro:专注创新的游戏发行商在游戏行业中,获得发行合作是许多开发者追求的目标。Balatro作为一家英国的游戏发行商,凭借其卓越的成绩稳居行业前沿,全球销量超过五百万份,并多次在奖项季节中崭露头角。其代表作包括《黄金偶像的崛起》、《非生物因素》和《城市景观:模拟建设者》等。Balatro的成功不仅仅在于作品本身,更在于其背后的多样化策略和合作理念。合作理念:多样化与创新Balatro的CEO Harvey Elliott表示,公司的所有作品虽然风格不同,但都带有B...
EpicGames支持GamesIndustry.biz学院,推动游戏行业人才培养
Epic Games 成为 GamesIndustry.biz 学院的首个重要合作伙伴Epic Games 已经正式成为我们“GamesIndustry.biz 学院”的首位主要合作伙伴,为该平台带来强大支持。学院简介本月初,学院正式上线,涵盖了制作和电子游戏的指南、职业发展建议以及如何在行业中提升自己的内容。该栏目旨在帮助游戏开发者和从业者提升技能,并提供实用的行业洞察。丰富资源持续更新你可以在此查看学院的专区,目前已有近60个指南上线,内容不断更新,每隔一天就会添加新的资料,为用户提供丰富的学习资源。合作亮点作为学院的重要赞助商之一,Epic Games 将在全年内贡献关于技术和视频游戏商...
博比·科蒂克要求很低薪酬,推动动视克服惧毒文化【公司企业管理发展】
动视公司CEO鲍比·科蒂克请求降薪以改善工作环境科蒂克提出减薪并承诺改善公司文化据2023年10月28日的报道,动视(Activision)CEO鲍比·科蒂克已请求公司董事会将他的薪酬降至加州法律允许的很低水平,直到公司在改善工作环境方面取得重大进展。在动视投资者关系页面公布的一封信中,科蒂克表示,他已要求将薪酬降至62,500美元,并表示在公司实现转型目标和其他承诺之前,他不会获得额外的奖金或补偿。公司将推行新措施改善企业文化基于由平等就业机会委员会(EEOC)领导的调查结果,科蒂克公布了五项新的改善措施,包括推出一项全公司的零容忍扰政策,设置更加严格的规则并实施持续监控。任何因举报而遭到报...
MyGames成立高端游戏部,拓展付费游戏市场优化策略
MyGames成立全新高端游戏部门,拓展多样化游戏市场 成立背景与战略布局著名游戏发行商MyGames近日宣布成立全新高端游戏部门(Premium Games Division),旨在丰富其产品线,开拓更多高端游戏市场。这一举措反映了公司在不断变化的游戏行业中寻求多元化和国际化的发展方向。高管团队与行业经验公司任命行业资深人士尤金尼奥·维塔莱(Eugenio Vitale)担任新部门的主管。维塔莱在游戏行业拥有超过25年的丰富经验,曾任职于Deep Silver和Warhorse Studios的母公司Plaion(原Koch Me...
CS:GO职业选手因赌球炒作自己被禁赛——电竞风险解析
澳大利亚《反恐精英:全球攻势》职业玩家因行为被禁七名澳大利亚《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)专业玩家因在比赛中进行赌博行为,被禁止参与所有由ESIC(电竞诚信委员会)推广的比赛,禁赛期限为12个月。受到影响的玩家名单以下玩家受到此次禁赛处罚:Stephen "sjanastasi" Anastasi(雷克斯队,现以 "stvn" 名义参赛)Akram "akram" Smida(Rooster 队,现以 "ADK" 名义参赛)Daryl "Mayker" May(Ground Zero 队)Corey "netik" Browne(Rooster 队,有时拼写为 "nettik")Dami...
赛向FY25业绩达指引上限,《侠盗猎车手6》推迟至FY27【游戏开发很新动态】
Take-Two Interactive 发布2023财年第四季度财报财务概览—第四季度表现Take-Two Interactive 今日公布了2023财年第四季度的财务业绩,涵盖截止到3月31日的三个月。由于减值准备,季度内公司录得亏损。季度总营收达15.83亿美元,同比增长12%。亏损金额为37.3亿美元,而去年同期亏损为29亿美元。总净预订金额为15.82亿美元,同比增长13%。年度财务表现2023财年,公司总营收达56.3亿美元,同比增加5%。年度净亏损为44.8亿美元,而去年为37.4亿美元亏损。全年总净预订达56.5亿美元,同比增长6%。亮点分析《GTA6》的延期影响在财报中提及,...
JenniferScheurle辞去IGDA小组主席职务,因涉嫌滥用行为的争议曝光
游戏资讯:IGDA女姓兴趣群组主席辞职与相关指控事件概述2021年9月17日,全球知名的游戏行业协会(IGDA)女姓游戏兴趣小组主席Jennifer Scheurle因被指控操控和情感而辞职。这一指控引发了行业内外的广泛关注与讨论。指控细节与调查过程据了解,从2018年开始,IGDA收到了多起非正式的投诉,随后在2019年和2020年又收到正式投诉。受害者提供了多达120页的陈述和证据支持其指控。本周,这些指控在社交媒体上再次被提及,Scheurle也被直接点名。IGDA的回应与声明在Scheurle辞职之前,IGDA发布声明表示已展开调查,但未发现“令人信服的违法证据”。声明中提到:“我们了...
彼得·莫林诺希望《项目护城河》成为其毕生心学的杰作
《光明记忆》游戏资讯:开发者回归与新作预告制作人Peter Molyneux再度出发著名游戏设计师Peter Molyneux宣布将回归游戏开发,并带来一个新项目,暂名为Project MOAT。在X平台上,他透露新作的背景设定将会发生在Albion,这是《光明记忆》游戏系列的主要场景之一。Molyneux表示,他 plan 在他的博客中详细分享自己的职业历程与创作思路。关于新作Project MOATMolyneux强调,这款游戏虽然目前还在早期开发阶段,但他希望它能成为他职业生涯中具有重要意义的作品。他说:“我觉得MOAT应该代表我这个行业的一部分,...