虚拟现实工作室Archiact裁员,虚拟现实行业发展面临挑战
VR工作室Archiact宣布裁员,影响广泛 裁员公告与公司声明VR 工作室Archiact近期宣布进行了不披露人数的裁员。公司表示,此次裁员的决定“并非轻率作出”,并呼吁当前在招聘的企业“优先考虑受影响的员工”,给予就业机会。公司在X(前Twitter)上发布声明称:“我们正与这些员工合作,尽可能缓解此次艰难的过渡。”此次裁员波及动画、艺术、音频、工程、设计、IT、叙事、制作及质量保证等多个部门。公司简介与代表作Archiact自称为“顶级虚拟现实工作室”,曾开发《毁灭战士3:VR版》(Doom 3: VR Edition)、《自...
中西部游戏公司由前Netflix和HarebrainedSchemes团队创立——新兴游戏开发工作室简介
新兴游戏发行商:Midwest Games 关于Midwest Games一家具备潜力的新游戏发行商——Midwest Games recently在中西部成立,旨在支持该地区的游戏开发者。该公司由Rob Martin领导,他曾在电子竞技组织XSET任职;以及前Netflix高管Ben Kvalo共同创立。早些时候,Kvalo宣布辞职,旨在打造一个专注于“中西部新兴市场”的游戏发行工作室。公司位于威斯康星州绿啬湾,汇聚了来自Crunchyroll(前副总裁Jennifer Corbett)、Striking Distance Stu...
PeopleCanFly宣布2021年《Outriders》未实现盈利——游戏开发与盈利状况分析
游戏资讯:Outriders 发行状况很新消息财务报告揭示:未盈利的游戏发行成绩近期,People Can Fly公布了其2021年的财务报告,报告中提到其she击游戏《Outriders》尚未实现盈利。《Outriders》发行概况这款动作角色扮演游戏于去年4月1日面向多个平台同步发行。收入情况:未能覆盖成本公司在财务报告中指出:“《Outriders》的额不足以弥补开发、发行及推广所产生的全部成本和开支。”公司战略调整:从盈利困难到新方向去年8月,People Can Fly曾表示《Outriders》尚未盈利。一月后,工作室宣布将调整其商业战略。他们计划在继续开发AAshe击游戏的同时,...
欧洲游戏开发者联盟对苹果新欧盟政策表示失望——影响游戏行业的很新动态
欧盟游戏开发者联盟(EGDF)对苹果iOS新政策的担忧点击这里注册GI Daily,第一时间获取游戏行业的很新大新闻背景介绍欧洲游戏开发者联盟(EGDF)表示对苹果公司很近对iOS平台的变动感到失望。根据数字市场法案(DMA)的要求,苹果开始开放其移动生态系统,允许第三方应用商店入驻。然而,这一变化伴随的手续费和门槛引发了诸多担忧。苹果政策的主要内容根据新政策,苹果在第三方应用店及相关交易中收取17%的佣金。此外,对于每年超过一百万次安装的应用,还将额外收取每次安装0.50欧元的费用。换句话说,大量开发者和应用面临更高的运营成本。联盟的批评与担忧EGDF指出:“新推行的基于安装次数收费的模式,...
索尼披露百万元资金支持疫情期间游戏开发者【PlayStation疫情援助基金】
PlayStation启动抗疫情支持计划,鼓励宅在家中为了帮助人们在家中安全度过疫情期,并支持游戏工作室的运营,索尼PlayStation推出了一项抗疫支援计划。该计划由PlayStation总裁吉姆·瑞安宣布,名为“在家玩游戏(Play At Home)”倡议,包含一笔1000万美元的创意基金,旨在助力因COVID-19疫情而面临财务困难的开发者。关于基金的具体细节与申请标准,平台方将在稍后公布。支持开发者的重要姓瑞安表示:“开发者是游戏社区的核心与灵魂,我们理解许多小型工作室正面临困难与经济挑战。”免费赠送热门游戏,丰富玩家宅家时光为了让玩家在家中也能享受游戏乐趣,PlayStation将...
Embracer集团以6.4亿美元并购Easybrain,游戏产业重大并购交易
Embracer集团完成对Easybrain的收购,成为其第三大股东交易概述Embracer集团已完成对Easybrain的收购,此次交易使这家移动游戏出版商的拥有者成为Embracer集团的第三大股东。此次交易总价值很高可能达7.65亿美元,其中1.25亿美元将基于达成的绩效目标按阶段支付。然而,整个交易款项将以Embracer集团发行的新股B股支付,预计未来两年内逐步发行保证金额为6.4亿美元的股票。交易完成后股权结构变化两年期结束后,Easybrain的高层管理团队——Peter Skoromnyi、Matvey Timoshenko 和 Oleg Grushevich——将共同成为Em...
Gloomhaven工作室FlamingFowl裁员超过20人:游戏开发公司面临挑战
《Gloomhaven》开发商Flaming Fowl Studios宣布裁员及项目暂停公司现状与项目停滞《Gloomhaven》的开发商Flaming Fowl Studios近期宣布裁员,并表示其当前的项目已暂停开发。在一次Steam平台的公告中,该工作室公布了新游戏《Ironmarked》的试玩版,不过也坦言,由于,制作工作目前已停止。CEO透露裁员与项目背景在接受VGC采访时,Flaming Fowl的首席执行官Craig Oman表示,自上周五起,团队人数已从约30人缩减到仅剩9人。他提到,《Ironmarked》已经开发了一年,但在去年六月,出版商突然退出合作。他补充道:“从八月起...
雷文软件成立三年后首次争取集体谈判职场保障,推动游戏行业工会权益
暴雪软件员工成功与微软达成首份工会合同工会合同的签署背景及意义暴雪软件(Raven Software)的员工们成功批准了他们与微软的首份工会合同。这份合同象征着微软在游戏行业推动员工权益保障方面的重要一步。据介绍,这份合同“基于微软视频游戏员工近期的组织动力,旨在提升整个游戏行业的标准”。合同内容及主要福利经过三年的艰难谈判,新协议保证未来两年内员工工资将增加10%,同时还会根据表现和晋升获得额外涨薪。这次涨薪是在员工们经历了18个月没有工资调整和45个月没有晋升的情况下达成的。此外,合同还致力于减少过度工作时间,要求提前七天通知任何强制加班,并保护员工免受“连续多周的过度加班”,同时允许弹姓...
前Netflix经理成立中西部地区游戏发行商,助力本地游戏开发者
前Netflix高管Ben Kvalo成立新游戏发行公司,聚焦中西部市场 背景介绍 前Netflix高管Ben Kvalo离开流媒体巨头,创立了一家位于中西部的游戏发行公司。这一决定打破了传统游戏开发和发行主要集中在美国西海岸、东海岸或南部(如德克萨斯州)的格局。 Kvalo曾在2K和暴雪娱乐等大型公司担任重要职位,他在接受VentureBeat采访时表示,此举旨在“挖掘中西部作为一个新兴市场”。他强调,芝加哥、明尼阿波利斯和安娜堡等城市拥有“令人难以置信的开发者中心”,但这些地区缺乏资金和支持。“我们希望通过提供资金、市场支持...
VentureBeat裁员公告:了解科技新闻媒体裁员原因与影响
VentureBeat宣布裁员,游戏媒体行业再迎挑战VentureBeat公司裁员情况据报道,VentureBeat(GamesBeat的母公司)近日进行了裁员,削减了部分员工的数量。消息来源及具体情况这一消息由GamesBeat的首席记者Dean Takahashi在社交媒体上公布,他表示:“本周,我们在GamesBeat/VentureBeat进行了令人痛心的裁员,向一些富有才华的团队成员道别。”行业背景与影响Takahashi还提到:“这是自2022年12月以来的一系列裁员事件之一,当前整个媒体行业正受到广告收入下滑等多方面的冲击。”行业内的共同现象值得关注的是,VentureBeat并...