UKIE:中国非游戏行业2021年视频游戏技术价值达13亿英镑【游戏技术应用】
英国游戏技术在非游戏行业的应用与价值注册《全球资讯日报》获取最新游戏新闻如果您想第一时间掌握重要的行业动态,请立即注册《全球资讯日报》邮寄服务!2021年英国非游戏行业中使用的游戏技术价值达13亿英镑最新报告显示,2021年,英国非游戏行业中采用的游戏技术总价值达到£13亿(英镑)。“溢出效应”技术领域根据FTI咨询公司与UKIE的研究,这些“溢出”技术主要包括游戏引擎、虚拟现实(VR)及3D渲染软件等。这些技术的应用极大地推动了相关行业的发展。技术应用的行业范围与影响这些溢出技术在英国木材与林业、铝材生产以及自行车行业中的价值与其他主导行业相当,还在国内创造了约9,900个就业岗位。行业采用...
CropCircleGames裁员事件:游戏行业裁员潮解析
Crop Circle 游戏开发团队裁员事件详情裁员情况的具体报道据《Game Developer》报道,部分Crop Circle游戏开发工作室的开发者反映公司已进行裁员行动。员工反馈与社交媒体曝光该媒体发现,有三名开发者在LinkedIn上发布信息,表示他们已被解雇。此外,GamesIndustry.biz还找到了另外五名开发者的资料,显示他们今天也在寻找新工作,或被裁员。与此同时,另外五名全职员工的资料没有发布,但其头像上都带有“#OpenToWork”的标签。裁员影响与员工反应有员工表示这次裁员出乎意料,还有员工提到他们正在进行的项目已暂停。这一系列事件让团队的未来变得不确定。关于Cr...
瑞奇蒂埃洛坚定推进Unity的人工智能战略——游戏开发中的AI应用未来趋势
Unity CEO透露关于AI工具的很新规划请在这里注册《GI每日报》,第一时间获得很重要的游戏行业新闻Unity对AI的未来展望Unity的CEO约翰·里奇蒂耶罗(John Riccitiello)日前在接受Axios采访时,详细阐述了公司在人工智能(AI)领域的布局和未来计划。尽管公司近期在资产市场遇到挫折,但他指出Unity正积极拥抱AI工具,以帮助游戏开发者,而非取代他们的工作岗位。他还承诺,Unity将在其AI训练使用的数据集方面,尊重创作者权益,确保公正与透明。即将推出的AI工具Unity宣布,计划在今年晚些时候推出两款生成式AI工具:一是Muse,一款类似ChatGPT的聊天机器...
育碧、Bungie、IOInteractive和TequilaWorks联合应对Stadia关闭后影响
游戏资讯:Stadia关闭在即,开发商积极应对背景介绍:Stadia即将关闭引发的战局2023年10月3日,游戏发行商和开发商纷纷行动起来,为玩家寻找解决方案。谷歌宣布,将于2023年1月18日关闭其云端游戏平台Stadia,距离其正式上线刚刚三年多。此次关闭意味着用户将无法再访问已购买的游戏,带来了诸多不便和担忧。然而,部分公司正积极寻求替代方案,帮助玩家保存游戏资产并转移到其他平台上。Ubisoft的应对措施:将游戏迁移到PC作为支持Stadia的主要发行商之一,育碧(Ubisoft)通过官方推特宣布,他们正努力将用户在Stadia上购买的游戏迁移到PC端,使用Ubisoft Connec...
2022年GamePass很游戏《HighonLife》正式上线
《High on Life》确认成为Xbox Game Pass年度重要发售作品《High on Life》已被确认成为Xbox Game Pass年度重要规模的发售作品,也是自该服务推出以来单人游戏的重要单一发布。第三方游戏的里程碑根据Xbox的官方介绍,这款由Squanch Games开发的卡通射击游戏也是史上在Game Pass平台上的重要第三方游戏发售。受欢迎程度的衡量标准自12月初上线以来,《High on Life》一直占据Game Pass“受欢迎游戏”板块的首位。Xbox表示,游戏的受欢迎程度是通过发布后前五天内的累计游戏时长来衡量的。开发商的感言“这是我们首次与Game Pa...
《您的游戏已获资金,下一步怎么做?投资峰会在线指南》
游戏投资峰会线上活动预告关于此次投资峰会我们即将举办的线上投资峰会将集中于由PAX Dev团队策划的专家小组,他们将解答一个关键问题:“当你的游戏或工作室获得资金后,下一步该怎么走?”会议时间安排此次线上峰会将于欧洲夏令时6点、东部时间1点、太平洋时间10点开始。峰会内容介绍投资峰会线上活动为期两天,涵盖各类关于融资渠道、公司发展和行业趋势的免费在线讲座。此外,现场还将有超过150位投资者与开发者进行30分钟的面对面交流。此次活动由Xsolla及Renaissance PR两家赞助商提供支持。活动背景与安排投资峰会线上是GI Live大会的一部分,旨在通过连续七周的数字化会议,涵盖GDC、De...
卡普空与网易就绝地求生和荒野行动版权纷争达成和解
PUBG版权纠纷终结:Krafton与NetEase达成和解 背景简介经过五年的法律争战,关于《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)与中国网易(NetEase)旗下的《刀锋战士》(Knives Out)手机游戏的版权纠纷告一段落。Krafton公司与NetEase达成了和解协议,结束了长时间的法律程序。法律裁决详情旧金山圣马刁高等法院的法官判决支持Krafton,认定PUBG的开发商提供了充分证据,证明NetEase违反了双方之前的合约条款。尽管如此,法院也指出,Krafton提出的6500万美元...
露营火堆帮派重磅回归,打破Embracer封锁,期待复兴的冒险游戏体验
復興的火焰:Campfire Cabal 重返舞台由 THQ Nordics 製作的工作室 Campfire Cabal 在2023年宣布關閉之後,驚喜回歸。官方聲明:從未真正停歇在一篇部落格文章中,開發團隊透露,他們「從未真正關閉」,儘管在 THQ Nordic 母公司 Embracer 組織重整的過程中曾經暫時結束運作。他們表示:「我們終於可以公開說明,Campfire Cabal 從未被正式關閉。」團隊的堅持與新篇章他們補充道:「儘管失去了許多同事,但工作室仍然存活,並且一支精干的團隊繼續我們在2022年開始的項目。」這個項目是《遠征》系列的下一款作品。到2025年3月底,已獲得「啟用復...
在没有动视的情况下,Xbox的未来会更光明吗?游戏产业前景分析
微软Xbox很新动向:策略调整与未来展望过去一年的成就与挑战在过去的一年左右时间里,微软的主机战略在大部分游戏爱好者中引起了热烈的反响。Game Pass订阅服务广受欢迎,Xbox Series X堪称一款优秀的硬件设备,Series S也以极高的姓价比成为市场的惊喜。无论是公司高层如Phil Spencer,还是品牌传播的声音,都在不断传递积极信息,让游戏玩家对平台充满信心。然而,问题悄然浮现——缺少第一方独占游戏逐渐成为关注焦点。虽然新机的向后兼容功能及Game Pass丰富的游戏库在早期起到了很好的缓冲作用,但随着索尼的第一方游戏逐步迎来高峰,微软对多平台跨界游戏的依赖开始明显成为制约因...
星博瑞在英国开设新工作室,增强游戏开发实力【英国游戏工作室扩展】
Payday 2 开发商 Starbreeze 将在英国开设新工作室著名的 Payday 2 开发商 Starbreeze 宣布将在英国设立一个新的工作室。这一举措旨在推动公司在开发和第三方发行方面的扩展,拓展其游戏阵容,同时收购两款全新知识产权(IP)。新工作室由行业专家领导Cinder Cone 的联合创始人 Tancred Dyke-Wells 和 Lawrence Bishop 将分别担任新工作室的创意总监和技术总监。他们将带领团队专注于新IP的开发与发行,未来也将涉足其他项目的制作。新工作室的建立意味着公司将拥有更强大的本土开发能力,并能够更好地响应市场需求。公司愿景与未来发展Sta...