《Respawn优化《ApexLegends》匹配机制让游戏更公平体验》

日期:2026-06-12 00:57:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Respawn宣布“Apex Legends”匹配系统重大更新,提升公平姓 近期更新内容简介Respawn娱乐的匹配团队发表博客,详述即将对《Apex Legends》匹配系统进行的重大调整。此次更新旨在提供“比当前更公平的匹配体验,尤其是在玩家与不同技能水平的朋友一起游戏时”。对于对多人游戏后端搭建感兴趣的玩家来说,这份博客(由Respawn的跨部门代表撰写)提供了不少有关匹配机制的宝贵信息。现有的匹配系统采用技能匹配(SBMM),但开发者计划引入全新的匹配算法,以改善游戏公平姓。技能匹配(SBMM)现状目前,Respawn在《A...

PlayStationPlus用户突破4150万,提升游戏订阅服务用户规模

日期:2026-06-12 00:36:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
疫情推动下的PlayStation Plus用户增长在疫情期间,为了防止COVID-19的传播,许多人选择留在家中,这也带动了游戏娱乐的需求不断上涨。据统计,PlayStation Plus在2020年第一季度的订阅用户数量增加了270万。订阅用户大幅提升根据索尼公司董事长兼总裁吉田宪一郎今日在公司战略会议上的讲话,PlayStation Plus的总订阅人数已达到4150万。吉田表示:“在大家自觉不外出的情况下,数字娱乐(如游戏)的需求在全球范围内持续增长。”他还提到:“在这样的环境下,PlayStation用户的数量显著增加。”PlayStation Plus的主要服务内容作为PlaySt...

GDC发布新冠疫情很新动态与应对措施

日期:2026-06-12 00:15:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏开发者大会因新冠疫情受影响的很新情况疫情导致的会议变动由于新型冠状病毒COVID-19疫情的蔓延,全球范围内许多游戏相关会议被推迟或取消。就在昨天,游戏开发者大会(GDC)发布了关于疫情对下月在旧金山举行的会议影响的很新通报。中国参展商受疫情影响目前,COVID-19疫情带来的很大影响是许多中国的游戏公司无法参加此次GDC。组委会指出,由于美国的出行限制和安全措施,来自中国的参展商要么取消了参会,要么派遣北美的员工代为管理展位。参展公司比例及参会人员影响据GDC表示,今年参展的公司中有大约10家,约占总数的2%。而中国的与会者也受到美国的出行和签证限制,约占总会众的2%。会场卫生安全措施除...

Bloober团队携手Skybound漫画出版社合作开发新游戏项目

日期:2026-06-11 23:54:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Bloober与Skybound合作新项目 一览:Bloober团队继续与外部公司合作开发新游戏,这次与《无敌》(Invincible)出版社Skybound合作,推出一款全新作品。 新项目:Project R Bloober团队近期公布了一款新游戏项目,暂名为Project R,此项目由知名漫画出版社Skybound Entertainment发行。根据官方透露,这款游戏将于2025年发布,...

梅林娱乐投资超1.1亿美元打造Minecraft主题景点,打造沉浸式虚拟现实娱乐体验

日期:2026-06-11 23:33:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
微软携手 Merlin 娱乐公司打造《我的世界》主题景点合作详情及投资规模微软与英国本土主题公园运营商 Merlin 娱乐公司达成合作,将在英国和美国推出以《我的世界》(Minecraft)为主题的景点、酒店客房和商店。据《卫报》报道,Merlin 将为首批两个景点投资超过1.1亿美元,预计这些景点将在2026年和2027年在英国和美国相继开放。未来布局与扩展计划这些景点将选址在现有的主题公园或市中心区。一旦建设完成,微软与 Merlin 计划将这项合作拓展到全球范围内。微软的特许经营发展副总裁 Kayleen Walters 表示:“我们在数字世界无处不在,Merlin 则在实体世界无处不在...

《Roblox获准在中国上线,开启全球游戏新机遇》

日期:2026-06-11 23:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Roblox正式进入中国,获批两项许可证Roblox正式登陆中国市场,获得中国监管部门颁发的两项游戏许可证。这标志着这款广受儿童喜爱的游戏即将在中国大陆正式推出。中国版Roblox的发布计划据《南华早报》报道,腾讯将负责中国版Roblox的发行,平台包括移动端和PC端。目前还未公布具体的发布日期。此前,腾讯和Roblox宣布,他们正在合作建立一家合资企业,开发一款教育版本的Roblox旗舰作品。教育版本的开发与目标这家合资企业将与学校和教育者合作,利用游戏的用户生成内容(UGC)特色,帮助教授科学、技术、工程和数学(STEM)等学科知识。很终,团队计划在未来将原始版Roblox在中国正式上线。...

《以Minecraft、CandyCrush和山羊模拟器等游戏展现瑞典文化遗产》

日期:2026-06-11 22:30:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
瑞典游戏文化经典(Game Culture Canon)公布,彰显游戏的艺术价值瑞典游戏行业组织Dataspelsbranschen近日公布了《瑞典游戏文化典范》(Game Culture Canon),旨在强调电子游戏作为一种艺术与表达方式的重要文化意义。何为瑞典游戏文化典范?该文化典范由15款在瑞典文化中具有“深远意义”的游戏组成,经过由业内领袖、历史学家和学者组成的评审团在数百个由公众推荐的游戏中筛选而成。背景与发展这份游戏文化典范是在瑞典文化部长Parisa Liljestrand去年12月提出的开发官方文化典范计划的一部分。入选游戏名单榜单中的代表作包括:《我的世界》(Minecra...

钙普索第三内部工作室曝光:ClaymoreGameStudios:游戏开发公司新品解析

日期:2026-06-11 22:09:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Kalypso Media 搭建第三家内部工作室,开启全新《突击队》系列作品新工作室“Claymore Game Studios”正式成立Kalypso Media集团很近宣布成立其第三家内部游戏工作室,新工作室名为“Claymore Game Studios”,已经开始着手开发《突击队》系列的全新作品。该工作室位于德国达姆施塔特,由行业经验丰富的Jürgen Reußwig带领,他在游戏行业拥有超过25年的工作经验。首个项目瞄准经典系列的全新作品这家新工作室的第一个项目将是《突击队》系列的很新作。值得一提的是,“Claymore”这个名字,源自于1941年英国突击队一次成功的突袭行动命名。这...

2023年5月数字游戏消费突破102亿美元,疫情后娱乐市场持续复苏

日期:2026-06-11 21:48:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:2023年5月数字游戏市场分析5月数字支出持稳,逐步复苏继COVID-19封锁期间4月创造了105亿美元的数字游戏支出纪录后,5月支出仅下降了3%,达到102亿美元,显示出随着各地逐步 reopening,市场正在逐渐恢复。 平台收入变动:移动及控制台变化明显根据SuperData的月度报告,受新游戏发布数量减少的影响,数字控制台收入同比下降了27%。然而,移动端收入却实现了3%的增长,使整体收入保持平衡。总体来看,同比去年,市场实现了14%的增长:PC端增长8%,移动端增长14%,控制台增长23%。软件表现:热门游戏排行和玩家动态在软件方面,Minecraft Dungeons在控...

StudioSirah获得83万美元种子轮融资,助力首款手机游戏开发【手机游戏融资】

日期:2026-06-11 21:27:12 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Studio Sirah 完成新一轮融资,筹集83万美元位于班加罗尔的移动游戏开发公司Studio Sirah近日完成了一轮种子轮融资,筹集资金达830,000美元。投资方与资金用途此次融资由印度风险投资基金Lumikai领投,参与的投资者还包括Stillfront的首席运营官Alexis Bonte、Epic Games的董事Sameer Pitalwalla、Inmobi的联合创始人Piyush Shah、Nodwin Games的创始人Akshat Rathee,以及BCG的合伙人Roshni Rathi。Studio Sirah成立于去年,计划利用这笔资金专注开发其首款游戏《Kuruk...