Bungie将通过“轻松休闲”的全新PvE模式扩大《Marathon》的玩家吸引力

日期:2026-09-17 05:27:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《Marathon》开发商 Bungie 公布了游戏后续更新计划,准备在第二赛季及之后通过大量玩法调整重新激活游戏体验。虽然工作室暂未透露全部细节,但根据近期发布的公告,游戏将更加重视 PvE 内容。 第二赛季将测试两种新模式 游戏总监 Joe Ziegler 表示,Bungie 计划在第二赛季测试两种模式:一种安排在赛季初,另一种则安排在赛季中后期。 赛季初推出的实验模式将以 PvE 为主,同时保留少量 PvP 元素;第二种实验模式则是纯 PvE 玩法,玩家组成的小队需要共同完成目标,并在多场比赛之间持续推进进度。 Ziegler 表示,Bungie 希望让《Maratho...

《魔兽世界》某强势职业打破多年MMO设计惯例后,暴雪果然将其削弱

日期:2026-09-17 05:06:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
近日,一支全由坦克组成的《魔兽世界》史诗钥石地下城队伍成功挑战了游戏中最困难的内容之一。这一成就引发了玩家讨论:由坦克、治疗和输出组成的传统“铁三角”体系,是否已经不再是必需品。 五名守护德鲁伊完成 +20 史诗钥石 据 Wowhead 报道,本周早些时候,五名守护德鲁伊组成的队伍成功通关了一场 +20 史诗钥石地下城。这是目前游戏中难度最高的内容之一。队伍没有配备任何治疗或输出职业,也没有利用漏洞或其他特殊手段。 更令人惊讶的是,他们不仅完成了地下城,还在限时结束前提前六分钟通关,全队仅阵亡三次。虽然《午夜》第一赛季目前最高的通关记录是 +23,但以全坦克阵容完成 +20,...

索尼再次对Bungie计提5.65亿美元减值损失,工作室财务状况引发关注

日期:2026-09-17 04:45:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
继去年 11 月冲销 Bungie 2.04 亿美元价值后,索尼又针对这家工作室计提了 5.65 亿美元减值损失。这意味着在上一财年中,Bungie 总计有 7.69 亿美元价值被冲销。 索尼将 Bungie 减值列为主要负面因素 尽管考虑到当前充满挑战的市场环境,索尼游戏业务 FY2025 的整体表现仍相当强劲,但公司将 Bungie 价值减少 7.69 亿美元列为影响营业利润的最大负面因素。 这笔减值金额超过索尼在 2022 年收购 Bungie 时支付的 36 亿美元的 20%,无论对 Bungie 本身,还是对工作室目前正在开发和运营的两款作品而言,都不是一个积极信号...

GTA6开发商透露:旗下这一知名游戏系列曾亏损“巨额资金”

日期:2026-09-17 04:24:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Take-Two 是一家实力雄厚的发行商,旗下拥有《侠盗猎车手》(GTA)、《NBA 2K》、《文明》、《无主之地》和《生化奇兵》等成功系列。不过,并非所有由 Take-Two 推出的作品都能取得商业成功。 Take-Two暂不考虑重返MLB棒球游戏市场 在接受 Game File 采访时,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,公司不太可能重新开发获得 MLB 授权的棒球游戏,因为这一市场“规模太小”,而 Take-Two 更希望投资于更有可能盈利的游戏。 Zelnick 说道:“我们与 MLB 有过一段艰难的历史。众所周知,我们在这方面亏损了很...

暴雪不再强制《魔兽争霸3》玩家启动体验更差的重制版客户端

日期:2026-09-17 04:03:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《魔兽争霸3:经典版》(Warcraft 3: Legacy)现已作为独立客户端登陆 Battle.net。这意味着,想要体验这款经典即时战略游戏的玩家,不再需要安装或启动《魔兽争霸3:重制版》(Warcraft 3: Reforged)。 经典版客户端重新上线 暴雪于 2020 年推出《魔兽争霸3:重制版》时,实际上用它取代了平台上的原版游戏。虽然玩家仍能在重制版中使用原版《魔兽争霸3》的画面,但这款“重制版”在多个方面反而有所倒退,包括缺少玩家档案和竞技天梯等功能,许多自定义地图也因此无法正常运行,而自定义地图正是《魔兽争霸3》长久保持人气的重要原因。 暴雪上周通过论坛公...

又有两款知名游戏公开拒绝生成式人工智能,游戏行业对GenAI的态度持续受到关注

日期:2026-09-17 03:42:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
本月即将发售的《深海迷航2》和《007:初露锋芒》均未使用生成式人工智能技术制作。 《007:初露锋芒》确定不使用生成式人工智能 《007:初露锋芒》艺术总监拉斯穆斯·保尔森向 Eurogamer 表示,开发商 IO Interactive 的核心高管经过“综合讨论”后,决定不在这款詹姆斯·邦德游戏中使用生成式人工智能。 保尔森补充说:“我认为这是一次规模很大的讨论。我不太想深入细节,因为情况比较复杂。” 《深海迷航2》坚持团队创作理念 至于《深海迷航2》,该游戏创意媒体制作人斯科特·麦克唐纳向 Eurogamer 表示:“《深海迷航2》完全没有使用生成式人工智能。”他认为生...

开发30年后,《万智牌》传奇人物公布下一款卡牌游戏计划

日期:2026-09-17 03:21:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
30多年来,马克·罗斯沃特(Mark Rosewater)一直负责《万智牌》(Magic: The Gathering)多个大型系列的设计工作。目前,他仍担任即将推出的《漫威超级英雄》扩展包首席设计师。不过,在探索《万智牌》多元宇宙的同时,他也一直在业余时间开发一款属于自己的游戏,并希望有一天能与全世界玩家分享。如今,罗斯沃特终于通过《万智牌》官方 Secret Lair 网站公布了这款游戏——《Mood Swings》,玩家很快就能购买。 《Mood Swings》的基本玩法 《Mood Swings》使用一套45张的牌组进行游戏,但游戏发售时将提供超过100张不同卡牌。每...

《GTA6》售价引发关注:游戏发行商母公司对此作出回应

日期:2026-09-17 03:00:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Rockstar 即将推出的开放世界游戏《GTA 6》售价一直是玩家关注的焦点。如今,Rockstar 母公司 Take-Two 的负责人斯特劳斯·泽尔尼克也对此作出了回应。 Take-Two 表示《GTA 6》售价会“合理” 本周在拉斯维加斯举行的 iicon 活动上,泽尔尼克表示,《GTA 6》将会采用“合理”的价格,但没有透露具体售价。 据 IGN 报道,泽尔尼克表示:“消费者支付的是你为他们带来的价值,而我们的工作就是让他们支付的价格远低于产品所提供的价值。你对所购买事物的感受,取决于产品本身与支付价格的交集。消费者需要觉得产品本身非常出色,同时也认为所支付的价格与获...

《Pragmata》角色Diana化身虚拟主播,邀请其他VTuber共同前往月球冒险

日期:2026-09-17 02:39:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《Pragmata》中的小型人工智能主角戴安娜如今成为了一名虚拟主播,并邀请其他虚拟主播来到月球,与她展开可爱的互动。 兔田佩克拉率先造访月球 第一位造访这名全新二维小主角的虚拟主播是兔田佩克拉。她是日本虚拟主播,也是全球最大虚拟主播经纪公司 Hololive Productions 的成员。兔田佩克拉于 2019 年 7 月首次亮相,此后仅进行过少量形象调整。她的外形类似拟人化兔子,拥有蓝白相间的双马尾,发辫中还编入了胡萝卜装饰。 戴安娜的虚拟主播形象保留了标志性的 oversized 蓝色夹克和飘逸的金色长发。由于佩克拉是一名日本虚拟主播,两人在月球上的交流以日语录制,不...

或许再也等不到《泰坦陨落》新作,但这款游戏可能成为最佳替代品

日期:2026-09-17 02:18:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
虽然新的《Titanfall》或许永远不会问世,但这并不意味着该系列的核心玩法无法在另一副外骨骼中延续。如今,一支独立团队似乎正在做 EA 不愿完成的事情:通过一款充满活力的第一人称射击游戏,复兴人类与机甲并肩作战的体验。不过,玩家暂时还不用急着清理硬盘空间,因为这款游戏要到 2027 年才会推出。 《ShatterRush》融合跑酷与机甲战斗 开发商 Tetra Studios 正在制作一款名为《ShatterRush》的“多人跑酷第一人称射击游戏”。游戏计划于2027 年第三季度登陆 Steam 抢先体验,目前已经可以下载开放预 Alpha 试玩版。 《ShatterRu...