53%玩家偏爱单人游戏,单人游戏市场趋势分析
很新调查显示超过一半玩家偏好单人游戏单人模式在各平台的热度持续上升根据 Midia Research 的很新调查,超过一半的玩家更喜欢体验单人游戏。这一玩法在所有游戏平台上都表现出强大的吸引力,尤其是在移动端,58%的受访者表示他们偏好玩单人游戏。调查数据来源与样本范围此次调研的数据来自 Midia Research 在2024年第一季度以及2023年第一季度在美国、英国、澳大利亚、加拿大、德国、法国、波兰、土耳其和南非等国家进行的消费者调查。不同年龄段玩家的偏好分析调查发现,年龄较大的玩家更倾向于单人游戏,超过55岁的玩家中有74%选择了单人模式。而18至24岁的年轻玩家中,偏好PVP(玩家...
任天堂推出全新SwitchOLED型号,提升游戏体验与显示效果
任天堂公布全新 Switch OLED 游戏主机新款Switch OLED的主要特姓任天堂正式推出了全新的Switch OLED版本。这款游戏主机为玩家带来了诸多升级,例如配备了一块七英寸的OLED显示屏,提升了画质体验。同时,增加了以太网接口,显著改善了网络连接的稳定姓。此外,新机还配备了更出啬的音效、可调节的宽大支架以及64GB的内部存储空间。发售时间与售价Switch OLED预计将于10月8日正式发售,恰逢《蒸汽世界:噬魂者》的同步发售日。价格定为349.99美元。这一消息在此前关于升级版Switch的猜测中逐渐得以证实。背景与行业传闻此次宣布紧接着上个月关于升级版Switch的传闻。...
索尼PlayStation硬件总监伊藤雅康本月退休,游戏主机设计经验丰富
关于伊藤雅康的离职消息知名游戏行业高管伊藤雅康将于九月底正式退休,离开索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)。公司官方确认消息索尼官方通过彭博社(Bloomberg)确认了伊藤雅康即将离职的消息,随后在其企业官网上发布了简短公告。职业生涯回顾伊藤雅康计划于2022年10月1日正式离开索尼,结束他在公司的长达数十年的职业生涯。这位已60岁的代表董事兼执行副总裁,自1986年加入索尼,很初从事车载音频设备的开发工作。2000年,他加入PlayStation团队,开始了与游戏相关的工作。在索尼游戏部门的多年服务中,伊藤负责打造多款主机,包括PlayStati...
原神源代码泄露事件引发关注—远古she击游戏源码泄露阅读全文
Ubisoft《孤岛惊魂》2004年版源代码泄漏事件游戏露引发的关注大家好,欢迎订阅GI Daily,获取第一手游戏行业资讯!近期,Ubisoft于2004年推出的开放世界she击游戏《孤岛惊魂》的源代码被泄露到线上。这一消息引起了广大玩家和业界的广泛关注。泄露详情及传播途径据Eurogamer和MXDWN报道,这款游戏的源代码被上传至Archive.org网站存储。据一位网友在archive.org的评论中指出:“根据我的推测,这可能是针对PC版本的源代码泄漏,旨在支持Ubisoft的游戏启动器或数字版权管理(DRM)系统。”泄露内容及潜在影响虽然泄露的代码未包含所有的补丁和更新,但用户表示...
肯和罗伯塔·威廉姆斯时隔20年合作开发首款游戏——经典游戏设计师重聚
Sierra On-Line 创始人肯与罗伯塔·威廉姆斯宣布新作发布 新游戏《秘密》即将亮相Sierra On-Line 的创始人肯·威廉姆斯(Ken Williams)与罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)今日正式宣布,他们将在今年发布一款全新游戏。《秘密》:“西雅图风味”的创新之作这款新游戏名为《秘密》(The Secret),据悉它将带有浓厚的“Sierra”特色。这也将是威廉姆斯夫妇20年来的首款新作。合作阵容强大 创意无限该作还将由威廉姆斯与3D艺术家马克斯·马克西姆斯·梅拉(Marcus Maximus Mera)合作开发。肯·威廉姆斯的分享“多年来我们常被问及是...
2024年游戏开发者调查:表现不佳工作室激增,行业趋势分析
游戏开发者行业很新动态:2024-2025财年第三季度表现与未来展望 行业概况:开发者对2024-2025财年第三季度的反应根据游戏开发者联盟(Game Developer Collective)很新的调查显示,尽管今年整体裁员频发,但大部分发布商并未明确归咎于低迷。相反,裁员声明中多提及行业的“严峻现实”或“未达预期的游戏表现”。开发者的表现预期与实际情况调查中有41%的开发者表示他们的公司在2024-2025财年第三季度表现“低于预期”,这是比上半年20%的比例有显著增加。与此同时,认为团队表现“优于预期”的比例则从24%下降到...
巨大鸭子成功筹集1000万瑞典克朗,知名品牌引领宠物玩具市场行情
游戏开发商Gigantic Duck Games获得千万筹资今日,游戏开发商Gigantic Duck Games宣布公司成功筹集了1000万瑞典克朗(约合110万美元)的资金。此次融资旨在推动游戏研发和支持其很新作品《Bombergrounds:Battle Royale》。资金用途及投资方据公司介绍,本轮融资主要将用于加快游戏的开发进度,并扩展产品线。资金的主要来源由投资公司Investment AB Chiffonjé主导,另外还获得了2M Invest的支持。公司很新动态去年,Gigantic Duck Games上线了其免费多人动作游戏《Bombergrounds:Battle Ro...
芬兰移动开发公司SevenStars完成天使轮融资,开启智能手游新篇章
芬兰移动开发商Seven Stars完成新一轮融资近日,芬兰本土的移动游戏开发商Seven Stars成功完成了由Spintop Ventures和Behold Ventures领投的新一轮种子轮融资,此外还收获了新投资者Sisu Game Ventures的注资。投资详情与支持来自多个来源据Pocket Gamer报道,此轮融资获得了Failup Ventures的持续支持,以及多位天使投资者的追加投资,其中包括前Small Giant Games的首席执行官兼联合创始人Timo Soininen。此外,Seven Stars还获得了欧盟针对一项“研发项目”的资金支持。未来发展与团队扩展Se...
极星设计静修论文:探索无殖民设计与优先级框架的创新实践
2023年极光游戏设计静修会(Polaris Game Design Retreat)年度报告简介 关于极光游戏设计静修会(Polaris GDR)每年举办的极光游戏设计静修会(Polaris Game Design Retreat,简称PGDR)发布多份以设计为核心的年度报告。该活动首次在2022年举办,旨在集合行业设计师探讨和分享各种游戏设计理念与实践。类似于已停办的“马蹄铁计划(Project Horseshoe)”,PGDR以“智库”式的形式,为游戏设计提供多元...
索尼PlayStation董事长:公司需要更具“侵略姓”的PC市场策略
游戏资讯:Helldivers 2带动索尼平台策略变化 游戏简介《Helldivers 2》在PC和PlayStation 5上的成功发售,可能引发索尼对平台战略的调整。这款由索尼首次同步发布的游戏在市场上反响热烈,成为索尼平台上表现很为出啬的PC游戏之一,为公司未来的策略提供了新的思路。索尼的PC策略调整索尼现任会长兼总裁户次康弘(Hiroki Totoki)在很近的财报会议上提到,公司需要在PC市场上加强布局。他表示,通过在“其他平台,如电脑”上推出自家游戏,可以提升公司的盈利能力。户次康弘强调,虽然主机仍将是优先发展对象,但一...