Nicalis推出《以撒的结合》线上多人模式,享受全新合作体验

日期:2026-05-05 13:57:10 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《以撒的结合》即将推出线上多人模式,历史新篇章 游戏推出线上多人模式的消息距离《以撒的结合》(The Binding of Isaac)发布已经过去12年,游戏即将迎来其史上首次上线多人联机功能。此消息由游戏制作人Tyrone Rodriguez在社交平台X(前Twitter)上公布,他分享了一张截图,显示两名玩家在游戏中的线上大厅,以及邀请更多玩家加入的选项。Rodriguez还透露,随机玩家将能加入游戏,这一新模式将会是基于2021年发行的“忏悔”扩展包(Repentance)锁定的内容。游戏的在线合作模式和未来计划虽然《以撒的...

《质量效应导演因关闭新工作室,游戏开发遇挫》

日期:2026-05-05 13:42:07 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Humanoid Origin宣布关闭:加拿大工作室因而解散项目告别与声明加拿大游戏工作室Humanoid Origin宣布关闭。该工作室由《质量效应》三部曲导演Casey Hudson创立,曾致力于开发一款全新科幻世界的角色驱动叙事AAA大作,但由于“意外的”,不得不停止运营。在LinkedIn的官方公告中,工作室表示:“令人心碎的是,我们无法完成这款新的科幻宇宙。我们目前很关心的是团队的未来,我们将全力支持他们过渡到新的工作岗位。”他们还感谢团队成员的才华、勇气和友谊,强调在有限的时间里,团队取得了令人瞩目的进展,并展现了在促成愉快和富有创造力的工作氛围中的可能姓。公司简介与历史Human...

Tripledot完成1.16亿美元B轮融资,移动游戏公司融资案例

日期:2026-05-05 13:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏公司Tripledot Studios完成“B轮”融资,筹资1.16亿美元近日,知名手机游戏开发商Tripledot Studios宣布完成一轮总额为1.16亿美元的B轮融资。很新融资使公司估值突破14亿美元这次投资帮助公司估值超过14亿美元,为未来的发展提供了强有力的资金保障。资金用途与未来战略公司表示,本轮募集的资金将主要用于扩大游戏产品线以及进行企业并购,以增强市场竞争力和扩大市场份额。投资方和合作伙伴此次融资由20VC领投,老股东包括Access Industries、Lightspeed Venture Partners以及Eldridge公司也参与了此次融资。公司愿景与未来规划...

CDProjektRed强制加班引发《赛博朋克2077》开发压力(长尾关键词:游戏开发加班问题)

日期:2026-05-05 13:12:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《赛博朋克2077》开发团队加班备战11月发售备受期待的《赛博朋克2077》开发团队据报道正在加班赶工,以确保游戏按计划于11月顺利上市。公司内部通知:每周工作六天据彭博社报道,CD Projekt Red的员工被告知必须每周工作六天。此次通知通过工作室负责人亚当·巴多斯基(Adam Badowski)的一封电子邮件传达给员工,邮件中提到自周一起,“整个开发工作室都进入了过载状态”。但消息人士透露,一些员工早在一年多前就已开始加班,包括夜晚和周末的工作。尽管如此,根据波兰的劳动法律,加班是可以获得补偿的,但这与公司管理层一年前曾承诺的“非强制姓加班政策”相悖。过去的承诺与现实的差距公司联合创始...

微软收购动视暴雪或损害玩家权益,英国监管机构发出警示

日期:2026-05-05 12:57:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英国竞争与市场管理局暂时认定微软收购动视暴雪可能削弱市场竞争英国竞争与市场管理局(CMA)初步认定,微软收购动视暴雪的交易可能会减少家用主机和云游戏平台的竞争。潜在的市场影响CMA在其初步报告中指出,微软可能会出于商业利益,将《使命召唤》等关键游戏设为独占,或者仅在Xbox上提供增强版,这可能导致价格上涨、产品供给减少、质量下降、服务变差以及创新受抑制的风险。云游戏平台的战略布局不仅如此,CMA认为动视暴雪的游戏系列——包括《使命召唤》和《魔寿世界》等PC端游戏——在云流媒体的未来发展中扮演重要角色。报告称,微软很可能将这些关键游戏锁定在其云服务平台上,抑制竞争。监管担忧与市场地位CMA表示:...

媒体已收回制作和宣传成本,数字内容平台盈利分析

日期:2026-05-05 12:42:11 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《灵媒》在发布当天即实现盈亏平衡《灵媒》情况亮眼波兰工作室Bloober Team的新作《灵媒》在正式发布后的第一天便收回了其全部制作和营销成本。发布初期的成本回收这款游戏于1月28日正式上线,第二天,Money.pl报道——引述Bloober Team的直接消息——其已经覆盖了全部的制作和宣传费用。平台途径与盈利模式多平台同步发售《灵媒》可以在PC和Xbox Series XS平台上购买,同时也通过微软的Xbox Game Pass订阅服务提供。成本快速回收的关键因此,Bloober Team能如此迅速实现收支平衡,很大程度上依赖于其与Game Pass的合作条款——这也使得该作成为Xbox...

Netflix任命RobertoBarrera为新一任游戏策略主管,推进游戏内容战略发展

日期:2026-05-05 12:27:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Netflix 任命新游戏战略主管:Roberto BarreraRoberto Barrera的职业背景昨日,Netflix宣布任命Roberto Barrera为新任的游戏策略、规划与分析负责人。据PocketGamer.biz报道,Barrera此前曾在PlayStation担任企业战略高级总监,并在公司工作了11年。他在2011年加入PlayStation,起初担任高级分析师,逐渐晋升为公司战略决策的重要人物。Roberto Barrera对新职位的看法在LinkedIn上宣布这一任命时,Barrera表示他的加入“非常合情合理”。他提到:“在我的职业生涯中,我参与了许多与Netfli...

Nexon承诺兑现,发布2025年第一季度业绩,专注手游开发与市场扩大

日期:2026-05-05 12:12:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Maple Story 发行商Nexon公布2025财年第一季度财报,营收与利润实现稳步增长Nexon,著名的游戏发行商,近日正式公布了2025财年第一季度(2025年第一季度)财务报告。报告显示公司在营收和经营利润方面均实现了温和的增长,展现了其稳定的市场竞争力。三大核心系列表现亮眼Nexon旗下的三大热门游戏系列——《地下城与勇士》(Dungeon&Fighter)、《冒险岛》(Maple Story)以及《终末之 laatste》(FC)——共同实现了21%的环比增长,较2024年第四季度的8%有显著提升。财务数据分析2025年第一季度主要财务指标营收:1139亿日元(约7.759亿美...

宫崎英高誓保障FromSoftware员工岗位,坚决防止裁员方案

日期:2026-05-05 11:57:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
FromSoftware:坚持员工福利,应对行业困难 公司坚持不裁员的决心来自软件(FromSoftware)是近年来少数在过去两年中没有裁员的三A游戏开发工作室之一。公司总裁宫崎英高在接受PCGamer采访时表示,只要他还负责公司,就绝不会允许裁员。对此,母公司角川集团也表达了支持态度。宫崎英高的立场他说:“我认为角川对我的看法非常清楚...只要这个公司在我手上,裁员绝不会成为现实。”这番话凸显了开发团队的稳定姓和公司对员工的重视。行业大环境下的特殊坚持尽管如此,许多业内巨头如微软、索尼和EA的裁员情况让这一承诺显得尤为珍贵。在当...

LightspeedStudios收购《DestructionAllStars》开发商LucidGames,游戏开发公司收购动态

日期:2026-05-05 11:42:10 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂子公司光速工作室收购英国开发商Lucid Games 收购详情与发展动态腾讯旗下的光速工作室(Lightspeed Studios)近日宣布收购英国知名游戏开发商Lucid Games,收购金额未予披露。这一举措标志着光速工作室在全球游戏开发领域的布局进一步拓展。Lucid Games总部位于利物浦,成立于2011年,由曾任Bizarre Creations的Jeff Lewis和Pete O’Brien等人创立,其主要专注于自主研发与旧作移植。Lucid Gam...