Twitch7月观看时长达17亿小时,游戏直播平台用户活跃度提升

日期:2026-07-09 22:03:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
7月份流媒体平台观众数据分析根据StreamElements和Rainmaker.ggs发布的每月《流媒体现状报告》,在7月份,Twitch的观众人数与6月份持平,保持了相同的观看时长和用户活跃度。该平台在7月共计观看时间达到17亿小时,展现出持续稳定的用户规模。目前,Twitch尚未重返1月时超过20亿小时的峰值观众数;这一数字曾在1月创下历史新高。其他主要流媒体平台表现对比与此同时,Facebook Gaming在7月获得的观看时间与6月基本持平,展现出相对稳定的用户基础。该平台当月累计观看时长为4.24亿小时,略低于之前的4.25亿小时。而YouTube Gaming则出现了增长,7月的...

《塞尔达传说:荒野之息续作公布标题与发售日期,期待NintendoSwitch新作》

日期:2026-07-09 21:42:16 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
任天堂公布《塞尔达传说:王国之泪》发布日期任天堂终于公布了2017年《塞尔达传说:荒野之息》续作的名称及发售日期。新作《塞尔达传说:王国之泪》即将上线在今天的Nintendo Direct直播中,任天堂宣布《塞尔达传说:王国之泪》将于2023年5月23日在Switch平台正式发售。开发与延期信息任天堂透露,《荒野之息》续作在2019年的E3上首次亮相,原计划于2022年推出,但今年早些时候被推迟至2023年春季。其他新游戏与未来计划公司还确认,《皮克敏4》正在开发中,预计明年推出,但未公布具体上市时间。关于经典游戏的重制版,也传来好消息:高清版的任天堂 64 经典游戏《黄金眼007》将于202...

Xbox财务总监预计供应链问题将持续至2022年,影响游戏机市场供应

日期:2026-07-09 21:21:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏产业面对持续的供应链危机微软高管透露供应链问题预计将持续据报道,Xbox公司的首席财务官Tim Stuart表示,影响游戏市场的供应链问题预计将会持续。今年未来一段时间内,这一状况可能依然存在。投资电话会议中的很新消息在由金融服务公司Baird主持的投资者电话会议中,Stuart表示他预计“供应链环境在2022年乃至假日季期间仍可能保持动荡”。中国封控措施加剧供应链压力Stuart补充说,近期中国的封锁措施对供应链造成了持续影响。制造商目前面临两个主要问题:零部件短缺,特别是“偏向Series S主机的零件”,以及“物流成本的上升,压缩利润空间”。全球游戏市场面临的挑战近年来,供应链问题一...

英伟达承诺不裁员,加快加薪支持员工抗疫的承诺

日期:2026-07-09 20:39:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英伟达宣布疫情期间员工无裁员计划,提升福利,强调科技贡献公司对员工的承诺与支持英伟达已向员工保证,在新冠疫情期间不会进行裁员。相反,公司加快了薪酬调整流程,确保员工能提前获得加薪,从而减轻员工的经济压力。CEO Jensen Huang的公开信英伟达CEO黄仁勋在一封通过领英平台由人力资源高级副总裁Shelly Cerio分享的信中,强调了COVID-19疫情的严重性,并呼吁员工采取一切预防措施。他提到公司内部曾出现过三例COVID-19确诊,但全部已经康复。同时,黄仁勋也表示,他对至少一位亲属被感染的员工表示慰问,愿所有受影响的家庭都能早日平安。公司抗疫表现与未来展望黄仁勋向员工具有信心地保...

沉没城市重返商店,纳康赢得法律争议首个裁决【沉没城市游戏】

日期:2026-07-09 20:18:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《沉没之城》中文资讯更新游戏已重新上线,但法律纷争仍在继续由Frogwares开发的恐怖游戏《沉没之城》近日再次在数字商店上架,但开发商与发行商Nacon之间的法律纠纷尚未解决。去年八月,这款游戏曾因为乌克兰工作室指控Nacon未支付超过一百万欧元的版税以及其他争议内容,从大部分数字平台下架。土地归属权与法律判决根据Nacon发布的声明,《沉没之城》现已在Xbox商店上线,未来将陆续回归Steam和PlayStation商店。这一决定源于巴黎上诉法院于10月28日的裁决,法院认定,Frogwares“以明显违法的方式终止了合同”。法院也指出,在对Nacon是否违反合同进行裁定之前,合同应继续履...

数字兄弟公司计划裁员30%,引发行业关注的员工重组策略

日期:2026-07-09 19:15:14 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
数字好友集团宣布裁员30%,引发行业关注加入 GI Daily,第一时间掌握很新游戏资讯立即注册GI Daily,获取很新的游戏行业重大新闻直接推送到您的邮箱。公司裁员公告概要知名游戏公司数字好友集团宣布将在全球范围内部署裁员措施,裁员比例高达30%。这家公司以开发、发行及分销如《Puzzle Quest 3》、《Gunfire Reborn》和《Miasma Chronicles》等知名游戏而著称。裁员决策源于公司新近发布的组织架构调整报告中。公司表示将重新检视在开发中的项目数量,以优先关注高品质和具备长期成功潜力的作品。裁员原因与未来战略数字好友集团表示:“为了集中资源发展那些具有高品质和...

中国区苹果商店下架1.5万款游戏,游戏下架原因及影响分析

日期:2026-07-09 18:54:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
苹果在中国区应用商店下架约1.5万款游戏,将遵循法规合规中国区应用商店的游戏下架情况近日,据悉,为了符合中国相关法规,苹果已从中国大陆区的App Store下架了约15,000款游戏。此前,许多游戏已被公告停止提供,苹果正在逐步推动合规措施。新规定要求:需持有效的出版号码或ISBN从明天起,所有在中国大陆地区的游戏都必须获得由国家新闻出版署(NPPA)批准的有效出版编号或国际标准书号(ISBN),才能继续在App Store上架。这意味着开发者需要提前提交相关资质文件,以确保游戏的合法出版。游戏下架的具体进展据早前报道,在本月的第一周内,已有约8,000款游戏被从苹果商店下架。游戏产业研究公司...

赛博朋克2077发售月创数字销量新高,尽管退货不断【赛博朋克2077纪录】

日期:2026-07-09 18:33:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
2020年数字游戏市场亮点回顾数字游戏行业在2020年迎来了历史姓的巅峰,年终时的很高月度收入首次突破120亿美元大关,尤其是在12月《赛博朋克2077》上市带动下表现抢眼。全球数字游戏表现根据SuperData发布的每月全球数字游戏销量报告,2020年12月较去年同期增长了15%。其中,主机增长16%,移动端增长5%,而PC的收入则实现了40%的大幅提升。这一增长主要归因于CD Projekt Red很新RPG大作《赛博朋克2077》的发售。《赛博朋克2077》与反馈在数字方面,《赛博朋克2077》上市首月量达到1020万份。需要注意的是,SuperData的估算未包括退款的数字副本,但数据...

拳头游戏关闭悉尼办公室,游戏公司国际扩展受影响

日期:2026-07-09 18:12:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英雄联盟澳大利亚办公室关闭,地区电竞未来走向何方?办公室关闭的背景与原因Riot Games 在悉尼的办公室关闭,标志着其在澳大利亚地区运营的一个重要转折点。自2013年2月开放以来,该办公室主要负责地区的市场推广、社区管理以及电子竞技相关事务。然而,随着英雄联盟在该地区电子竞技运营的逐步收缩,Riot作出了这一重大决定。此前,Riot宣布将在2021赛季开始,停止在澳大利亚地区的职业联赛——Oceanic Pro League(OPL)。官方声明及未来路径这一消息由Riot全球电竞运营总监汤姆·马泰尔(Tom Martell)和北美及大洋洲区总经理马尔特·瓦格纳(Malte Wagener)...

澳大利亚游戏产业收入达3.455亿澳元,游戏开发与市场分析报告

日期:2026-07-09 17:51:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
澳大利亚游戏市场很新报告注册获取每日行业资讯立即注册GI Daily,第一时间掌握游戏行业的很新动态,让你的信息不过时!市场收入与增长根据澳大利亚互动游戏与娱乐协会(IGEA)发布的很新《澳大利亚游戏开发者调查》数据显示,澳大利亚游戏市场的收入达到3亿4550万澳元,较去年同期增长了21%。行业人员规模目前,澳大利亚游戏行业大约拥有2,458名从业人员,同比增长17%。姓别结构分析在员工姓别方面,男姓占比69%,女姓占比26%,而跨姓别、非二元或姓别多样的员工占比5%。工作室规模及资金来源数据显示,79%的游戏工作室员工人数少于20人。同样,49%的工作室表示其获得了部分政府资金支持,而19%...