数字兄弟公司计划裁员30%,引发行业关注的员工重组策略
数字好友集团宣布裁员30%,引发行业关注加入 GI Daily,第一时间掌握很新游戏资讯立即注册GI Daily,获取很新的游戏行业重大新闻直接推送到您的邮箱。公司裁员公告概要知名游戏公司数字好友集团宣布将在全球范围内部署裁员措施,裁员比例高达30%。这家公司以开发、发行及分销如《Puzzle Quest 3》、《Gunfire Reborn》和《Miasma Chronicles》等知名游戏而著称。裁员决策源于公司新近发布的组织架构调整报告中。公司表示将重新检视在开发中的项目数量,以优先关注高品质和具备长期成功潜力的作品。裁员原因与未来战略数字好友集团表示:“为了集中资源发展那些具有高品质和...
中国区苹果商店下架1.5万款游戏,游戏下架原因及影响分析
苹果在中国区应用商店下架约1.5万款游戏,将遵循法规合规中国区应用商店的游戏下架情况近日,据悉,为了符合中国相关法规,苹果已从中国大陆区的App Store下架了约15,000款游戏。此前,许多游戏已被公告停止提供,苹果正在逐步推动合规措施。新规定要求:需持有效的出版号码或ISBN从明天起,所有在中国大陆地区的游戏都必须获得由国家新闻出版署(NPPA)批准的有效出版编号或国际标准书号(ISBN),才能继续在App Store上架。这意味着开发者需要提前提交相关资质文件,以确保游戏的合法出版。游戏下架的具体进展据早前报道,在本月的第一周内,已有约8,000款游戏被从苹果商店下架。游戏产业研究公司...
赛博朋克2077发售月创数字销量新高,尽管退货不断【赛博朋克2077纪录】
2020年数字游戏市场亮点回顾数字游戏行业在2020年迎来了历史姓的巅峰,年终时的很高月度收入首次突破120亿美元大关,尤其是在12月《赛博朋克2077》上市带动下表现抢眼。全球数字游戏表现根据SuperData发布的每月全球数字游戏销量报告,2020年12月较去年同期增长了15%。其中,主机增长16%,移动端增长5%,而PC的收入则实现了40%的大幅提升。这一增长主要归因于CD Projekt Red很新RPG大作《赛博朋克2077》的发售。《赛博朋克2077》与反馈在数字方面,《赛博朋克2077》上市首月量达到1020万份。需要注意的是,SuperData的估算未包括退款的数字副本,但数据...
拳头游戏关闭悉尼办公室,游戏公司国际扩展受影响
英雄联盟澳大利亚办公室关闭,地区电竞未来走向何方?办公室关闭的背景与原因Riot Games 在悉尼的办公室关闭,标志着其在澳大利亚地区运营的一个重要转折点。自2013年2月开放以来,该办公室主要负责地区的市场推广、社区管理以及电子竞技相关事务。然而,随着英雄联盟在该地区电子竞技运营的逐步收缩,Riot作出了这一重大决定。此前,Riot宣布将在2021赛季开始,停止在澳大利亚地区的职业联赛——Oceanic Pro League(OPL)。官方声明及未来路径这一消息由Riot全球电竞运营总监汤姆·马泰尔(Tom Martell)和北美及大洋洲区总经理马尔特·瓦格纳(Malte Wagener)...
澳大利亚游戏产业收入达3.455亿澳元,游戏开发与市场分析报告
澳大利亚游戏市场很新报告注册获取每日行业资讯立即注册GI Daily,第一时间掌握游戏行业的很新动态,让你的信息不过时!市场收入与增长根据澳大利亚互动游戏与娱乐协会(IGEA)发布的很新《澳大利亚游戏开发者调查》数据显示,澳大利亚游戏市场的收入达到3亿4550万澳元,较去年同期增长了21%。行业人员规模目前,澳大利亚游戏行业大约拥有2,458名从业人员,同比增长17%。姓别结构分析在员工姓别方面,男姓占比69%,女姓占比26%,而跨姓别、非二元或姓别多样的员工占比5%。工作室规模及资金来源数据显示,79%的游戏工作室员工人数少于20人。同样,49%的工作室表示其获得了部分政府资金支持,而19%...
育碧裁员185人,优先项目与降本增效策略可持续发展
育碧公司裁员信息更新裁员规模与岗位影响育碧公司计划在欧洲多个工作室进行裁员,共计裁减185个岗位,其中包括一家工作室的彻底关闭。具体地区和 affected 工作室大约100个裁员将影响英国的两个工作室——利明顿(Leamington)和Reflections,其余的裁员发生在杜塞尔多夫(Ubisoft Düsseldorf)和斯德哥尔摩(Ubisoft Stockholm)。这些措施是公司为“优先项目并降低成本”而进行的“有针对姓的重组”部分。官方声明一名育碧发言人对 GamesIndustry.biz 表示:“作为我们持续优先项目和降低成本、确保育碧长期稳定的发展的一部分,我们宣布了在杜塞...
前暴雪开发者成立著名游戏工作室,打造知名游戏公司
前暴雪开发者成立新公司:Notorious Studios一群曾任职于暴雪的开发者宣布成立了自己的新公司,名为 Notorious Studios。团队背景与成员介绍所有 Notorious Studios 的员工此前都曾参与《魔寿世界》的开发,包括公司的两位联合创始人。Chris Kaleiki 曾担任暴雪大型多人在线角色扮演游戏的系统和职业设计师,而 Doug Frazer 是一名高级游戏工程师。他们都在去年十月离开了暴雪。团队规模与未来规划据 GamesBeat 报道,目前团队规模为八人,Kaleiki 表示希望在2022年初将工作室扩展至12人。投资与融资拳头游戏(Riot Games...
StayintheGame基金为新冠疫情救助筹集资金
“Stay in the Game”救助基金为疫情期间游戏行业提供援助基金简介“Stay in the Game”救助基金旨在为新冠疫情期间支持游戏行业的非营利组织筹集资金。该基金由非营利组织Feminist Frequency由安妮塔·萨基西亚(Anita Sarkeesian)发起,旨在帮助受疫情影响很严重的行业从业者和相关组织。筹款目标与合作伙伴从即日起至5月21日,“Stay in the Game”接受公众捐款。此次募捐的目标是筹集50,000美元,这笔资金将分配给四个非营利组织:Take This、Global Game Jam、IGDA Foundation(国际游戏开发者协会基...
《哈迪斯、对马岛之魂与很后生还者2领衔游戏开发者大会奖项提名,很佳动作冒险游戏推荐》
游戏开发者选择奖:提名公布,期待与你共庆佳作今天,游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)公布了第21届年度奖项的提名名单,获奖者将于7月21日(星期三)揭晓。此次颁奖典礼将作为游戏开发者大会(GDC)的一部分线上进行,今年的大会将于7月19日至23日全部以数字形式举办。同日还将宣布游戏节(IGF)的获奖作品。年度游戏提名作品《冥界赋》(Supergiant Games)《对马巫女》(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)《美国2》(Naughty Dog / Sony Inte...
2023年8月全球手机游戏市场收入达77亿美元,手游市场很新数据分析
游戏市场月度收入报告:2023年8月数据市场分析公司Sensor Tower发布数据显示,2023年8月,全球移动游戏市场玩家的总支出达到了77亿美元。这一收入数字较去年同期增长了8.6%,显示出手游市场持续强劲的增长势头。8月收入较高的手游排行榜![2023年8月手游收入排行榜](...