Rovio第四季度创收2.862亿欧元创纪录业绩【手机游戏盈利】
Rovio2021年度业绩概述收入与盈利情况Rovio公司在过去一年表现强劲,得益于《愤怒的小鸟》系列等关键游戏的持续热度,年度总收入达到2.862亿欧元。其中,绝大部分收入——具体为2.764亿欧元,来自其游戏产品,与去年相比增长了7%。截至2021年12月31日的12个月期间,Rovio的调整后税前利润(EBITDA)较去年下降9%,为5480万欧元,而调整后的营业利润略降7%,为4370万欧元。游戏业务收入与投资从游戏收入角度来看,年度总预约金额增长4.7%,达到2.714亿欧元,同时在用户获取方面的投入增加了32%,达到7720万欧元,占游戏总收入的27.9%。在2021年第四季度,R...
乐高与EpicGames联手打造儿童友好解决方案
乐高与Epic Games宣布合作 开发儿童专属今天,乐高(Lego)与Epic Games宣布将开启一项长期合作,旨在共同打造一个以儿童为核心的平台。这一合作关系旨在为青少年提供一个安全、富有创造力的数字空间。合作目标:打造家庭友好的数字体验这两家公司表示,他们将共同开发一个适合家庭和青少年的数字环境,旨在赋予未成年人成为自信创造者的工具。未来的将融合乐高丰富的玩具元素和Epic强大的平台技术,为孩子们提供一个趣味十足、益智安全的虚拟空间。三大原则确保儿童安全乐高和Epic都强调,在设计新数字空间时,将严格遵循三项核心原则,以保障儿童的安全与:以儿童的福祉和安全为首要考虑在保护方面优先,将儿...
腾讯与古列莫家庭或将联合收购育碧,游戏市场巨头并购案分析
游戏资讯:育碧或被腾讯与吉勒莫兄弟私有化的潜在可能姓背景介绍:育碧公司当前的财务与股价状况2024年10月4日,据报道,腾讯与吉勒莫兄弟有限公司(Guillemot Brothers Ltd)一直在探索稳住育碧的可能方案。考虑的方案之一是由两家公司联合收购育碧,将其私有化,以应对公司近期的困境。据接近事件的消息人士向彭博社透露,两家公司已与顾问讨论了潜在的未来路线,但这些计划仍处于初步阶段,尚未确保一定会促成收购交易。这一消息紧随一名少数股东——AJ Investments——呼吁育碧私有化的声音,该股东对公司股价的急剧下跌表达担忧。育碧的市值与股价变动截至今年目前,育碧的市值约为十四亿欧元(...
微软应对供应紧张,Xbox硬件收入激增166%|游戏硬件市场分析
微软公布第一财季财报,Xbox硬件收入大幅提升季度硬件亮眼,增长显著微软公布了其本财年第一季度的财务业绩,数据显示Xbox硬件收入实现了大幅增长。截至2021年9月30日的三个月期间,Xbox硬件收入同比增长166%,当时Xbox One的销量已逐渐减少,准备迎接Xbox Series X和S的到来。高层乐观预期,供货紧张仍是挑战微软首席财务官Amy Hood在本周的财报电话会议上表示,公司成功发货“比预期更多的Xbox Series X和S主机,即使市场需求依然超出供应”。从疫情开始,供应链短缺问题便影响着微软和索尼两大厂商,半导体芯片与其他关键零部件的缺乏限制了新游戏机的生产。Xbox负责...
Embracer集团重组进入“很终阶段”,预计3月难达净债务目标
Embracer集团公布很新财报,重整计划逐步推进了解很新动态,立即订阅 GI Daily在这里注册GI Daily,即可第一时间获取很重要的游戏新闻资讯,送达你的邮箱。公司财务表现与重组进展Embracer集团公布了其很新的季度财务数据,并对正在进行中的重组计划进行了更新。公司表示,重组工作已接近“很终阶段”。三个月财务概况(2023年10月至12月)收入: SEK 12.1亿(约1.2亿美元,同比增长3.7%)九个月累计业绩(2023年4月至12月)总额: SEK 33.3亿(约3.2亿美元,增长18%)净债务: SEK 16.1亿(约1.5亿美元,比2022年底的 SEK 14.3亿有所...
索尼准备将动视暴雪剔除出PlayStation6计划,游戏开发与市场布局调整
索尼为应对微软收购动视而采取措施 索尼限制泄露未来主机信息据Axios报道,4月的一份证词显示,索尼准备在其与微软可能发生收购动视的情况下,限制其向微软披露PlayStation 6的详细计划。索尼表示,将不再分享其未来主机的机密细节,以避免被竞争对手利用。索尼高层表态在向联邦贸易委员会(FTC)监管机构陈述时,索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安表示:“我们不能冒险让一家由直接竞争对手拥有的公司得知这些信息。”关于未来游戏和市场影响去年年底,索尼表示,成功的合并交易可能会对下一代PlayStation产生巨大影响,特别是因为微软可能会凭借...
Develop:Brighton会议演讲稿提交开启,技术开发会议演讲者报名报名报名
Develop:Brighton 2021 开放演讲者征集Develop:Brighton 2021 会议的主办方已正式开启今年的演讲者征集活动。投稿主题与会议内容投稿内容可以涵盖Develop的八大主题板块,包括:设计(Design)、编码(Coding)、美术(Art)、移动端(Mobile)、商务(Business)、发现度(Discoverability)、游戏(Indie)以及音频(Audio)。会议时间与地点信息Develop:Brighton 已迈入第16个年头,预计将于2021年10月26日至28日,在希尔顿布莱顿大都会酒店(Hilton Brighton Metropole)...
任天堂关闭北美两办事处,游戏公司扩大业务调整【游戏行业动态】
任天堂关闭北美两个办事处,引发关注频繁裁员与办公室关闭据报道,任天堂决定关闭其位于北美的两个办事处,分别位于加拿大多伦多和美国加利福尼亚州的雷德伍德市。这一举措引起了行业的广泛关注,预计将有大约100名员工受到影响。任天堂官方确认信息随后,任天堂在一份声明中证实了这一消息。公司表示:“任天堂美国总部位于华盛顿州雷德蒙德和不列颠哥伦比亚省温哥华。我们正逐步将更多员工和运营转移到这些总部,且会逐步关闭在多伦多和雷德伍德的小型卫星办公室。”高层变动与未来计划声明还提到,雷德伍德办事处的、市场推广及传播部门高级副总裁Nick Chavez已离职。他已在LinkedIn上公布了加入肯德基的新职位消息。与...
FocusHomeInteractive全年额增长20%:游戏行业2023年业绩新突破
Focus Home Interactive 发布年度财报,额显著增长Focus Home Interactive 发布了其完整的年度财务报告,显示公司额出现了大幅增长,但净利润未见明显提升。年度财务数据概览截至3月31日的年度中,该公司的收入达到1.71亿欧元(约合2.04亿美元),较上一年增长20%。新作表现及疫情影响公司提到,虽然新发行的游戏《SnowRunner》(在一个月内销量突破100万份)取得了一定成功,但疫情对其开发流程带来了不利影响。公司表示:“鉴于健康形势,本财年新游戏的推出相对较少。”项目取消与工作环境挑戦另外,疫情也导致多个项目被取消,发行商表示:“在疫情期间的复杂工作...
DrDisrespect与Twitch和解永久封禁诉讼,电竞主播与平台达成和解
《Dr Disrespect》与Twitch的法律纠纷解决公告事件回顾:被封禁的背景知名主播“Dr Disrespect” Guy Beahm 与Twitch的法律争议终于尘埃落定。Beahm在2020年6月被Twitch永久封禁,至今未明确披露封禁的具体原因。当时,他正处于一份为期两年的平占合作协议中。法律行动:诉讼历程两个月后,Beahm对Twitch提起了诉讼,并表示他已经明白了封禁的原因,只是不愿公开。Beahm还补充道:“我们之所以要跟他们打官司,是因为…”,但并未透露具体细节。声明释疑:法律纠纷的很新进展在昨日发布的一条推特中,Beahm分享了一张图片,画上写着:“我已解决与Twi...