StudioFolly将Gubbins收益的10%捐赠给慈善机构—创意品牌公益行动

日期:2026-08-10 18:15:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Folly工作室捐赠10%收入支持慈善事业立即订阅GI每日新闻获取很新游戏动态在这里注册GI Daily,您可以第一时间收到很新的游戏新闻和资讯,掌握行业很新发展动态。Folly工作室承诺将收入的10%捐赠慈善澳大利亚的游戏开发工作室Folly宣布,他们将在其代表作《Gubbins》的所有收入中拨出10%用于慈善事业。这一善举彰显了开发者的社会责任感,也赢得了广泛关注和支持。慈善资金的去向:支持全球减贫组织这些捐款将交付给“减少全球弊病基金会”(The Foundation to Decrease World Suck,缩写为TFDWS)。该组织已向联合国儿童基金会(UNICEF)、...

咪格斯亏损470万美元后,ChiyomaruShikura辞去董事长职务—游戏行业人事变动

日期:2026-08-10 17:54:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
樱井千代丸辞去Mages董事长职务,转任制作人管理层变动公告由Mages董事长兼代表取缔役樱井千代丸宣布,他将辞去董事长职位,并转而担任执行制作人一职。背景信息据GamerBraves报道,结合Gamebiz披露的消息,此次变动距Mages公司公布亏损470万美元仅数月之后。同样,樱井在Twitter上的公告中未将此次职位变更归咎于公司近期的财务表现。樱井的声明“由于任期届满,我决定辞去Mages的董事长兼代表取缔役职位……”他在声明中如此表示。他补充说:“我希望能继续作为创作者的生活一段时间。回想起充满怀旧啬彩的AD时代的初心,我们将继续与Mages进行交流。在新的合作关系和新职位上,与熟悉...

前KeywordsStudios员工将在BioWare埃德蒙顿外举行行动|游戏行业劳动权益维护

日期:2026-08-10 17:12:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关键词工作室裁员员工计划外部近日,关键词工作室的被裁员工计划在BioWare Edmonton总部外举行行动。背景及参与员工据《游戏开发者》报道,这次由与公司签有工会合同的《龙族时代》质检团队成员发起。该团队于九月被裁,原因是BioWare在八月决定不再续签相关合同。时间和地点成员们将于11月7日(星期二)上午11点至12点(山地标准时间)在BioWare Edmonton总部进行。争议原因在员工向阿尔伯塔劳工关系委员会(Alberta Labour Relations Board)提交通知后,EA和BioWare试图员工在办公地点外,理由是这些员工属于远程工作状态。然而,劳工委员会在11月2...

LyricalMedia推出游戏新出版社LyricalGames,由PrivateDivision前员工创立

日期:2026-08-10 16:30:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏发行商 Lyrical Games 正式亮相由制作公司 Lyrical Media 创建的全新发行公司——Lyrical Games 已正式成立。该公司由曾在 Private Division 担任商务拓展主管的 Blake Rochkind 领导,旨在打造一个专注于游戏发行的私人资金支持平台。资金实力雄厚,主要聚焦“3A小众”市场Lyrical Games 拥有“充足的私人资金”,其核心目标是支持“三A小众”游戏。这个概念指的是介于小型游戏和大型 AAA 作品之间,充满创造力且水准高的游戏项目。公司的宗旨是为这类游戏提供良好的发展环境与资源,培养出更多令人惊艳的作品。专业团队阵容强大除了...

去年裁员影响35%开发者,GDC调查揭示游戏行业人才流动

日期:2026-08-10 16:09:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏行业年度调研发布:开发者的现状与未来趋势游戏开发者大会(GDC)主办单位Informa今日公布了年度《游戏产业现状》调研报告,为我们展示了开发者们在多个方面的体验与观点,包括裁员、生成式人工智能、工会化,以及他们使用的引擎和平台。此次调研由Informa的新闻渠道Game Developer与市场情报公司Omdia合作,于去年十月对逾3000名游戏开发者进行了问卷调查。裁员现象普遍,行业内部感受真实反映调研显示,行业内的裁员潮已深刻影响到开发者的日常。有35%的受访者表示在过去一年中受到裁员影响,其中7%自己被裁,17%的同事被裁,此外还有11%的部门或团队遭遇裁员。在被裁的岗位中,质量保...

育碧员工申请成立工会,Embracer裁员曝光,DonkeyKongBananza表现亮眼【游戏行业很新动态】

日期:2026-08-10 15:48:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏很新资讯 引言大家早上好,欢迎来到又一篇游戏新闻快讯!这次我们带来的是关于行业最新动态的总结。无论是玩家期待已久的游戏更新,还是大型公司的战略调整,都在这里一览无遗。让我们一同探索近期游戏界的精彩事件与趋势。任天堂与Ubisoft的行业动作本周,任天堂通过一场精彩的《Donkey Kong》发布会,成功吸引了许多《Switch 2》用户的关注,展示了其强大的品牌魅力。同时,Ubisoft Halifax的员工也正式提出组建工会的申请,旨在争取更好的工作条件和职业保障。这一举措反映出游戏产业内对于员工权益的重视逐渐提升,为行业带来积极的变化。企业动向与裁员状况不过...

RiotGames将暂停运营一周:游戏维护与很新公告解析

日期:2026-08-10 15:06:09 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英雄联盟和瓦罗兰特将暂停一周以缓解员工压力官方公告:公司将暂停一周的运营Riot Games(拳头游戏)宣布,为了避免员工过度工作,公司将在2023年8月10日(星期一)开始,正式关闭一周进行休整和调整。调整计划:延迟补丁及发布安排为缓解工作压力,工作室已推迟部分补丁和版本的发布时间。部分团队将错开放假时间,确保游戏的正常运营不受影响。具体受到此举影响的游戏内容和时间安排将在未来几天内公布。背后原因:工作量增加与疫情影响Riot表示,此次休假决定主要源于其多款游戏的同时开发与维护带来的巨大工作负荷,以及全球疫情期间远程工作的特殊挑战。“工作与生活的界限变得模糊,这是很难避免的。”他们在博客中写...

CDProjekt将《赛博朋克》新延期归因于与次世代主机合作优化

日期:2026-08-10 14:24:06 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
《赛博朋克2077》再次跳票至12月,开发商解释原因CD Projekt Red 将《赛博朋克2077》很新的延期归咎于为 Xbox One 和 PlayStation 4 平台进行优化的需要。开发商对延迟的解释在接受投资者采访时,CD Projekt Red 的CEO Adam Kiciński 表示,《赛博朋克2077》“已在PC上准备完毕,并在新一代主机上运行良好”。他补充说,如果只针对这些平台,该游戏原定于去年11月19日推出,实际上早已可以发售。优化过程延长造成的推迟“然而,虽然游戏已获得索尼和微软的认证,考虑到如此庞大复杂的游戏仍需进行一些终极优化,时间上还需额外调整。”Kiciń...

Airnow收购LabCave,增强智能空调创新能力

日期:2026-08-10 14:03:16 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:Airnow收购Lab Cave,开启移动增长新篇章收购背景与细节应用管理公司Airnow已以未披露的金额收购了位于马德里的移动增长平台Lab Cave。此次收购旨在整合双方优势,进一步推动移动游戏行业的发展。关于Lab Cave的业务位于马德里的Lab Cave为开发者和发行商提供一系列工具,包括投资组合管理、游戏发布以及应用商店优化等服务。公司目前拥有30名员工,保持在马德里总部运营,并采用混合工作模式。未来发展方向Lab Cave的CEO Luis Bertó将继续领导公司,但在被收购后,将与Airnow的董事会密切合作,推动公司迈向新的发展阶段。Bertó表示:“Lab Ca...

猛寿游戏工作室融资440万美元,专注于移动战术游戏开发

日期:2026-08-10 13:42:08 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Savage Game Studios完成新一轮融资,融资金额达440万美元公司背景简介Savage Game Studios已成功完成一轮440万美元的种子轮融资。这家移动游戏开发商此前一直保持低调,现已披露其基本信息。公司总部位于德国柏林和芬兰赫尔辛基两个城市,由Michail Katkoff创立,他也是知名的博客和播客《Deconstructor of Fun》的创始人。团队组成和成立背景该工作室于去年夏天成立,核心团队由曾在Rockstar、Wargaming、Rovio以及Next Games工作的资深人士组成,专注于免费游戏及AA游戏的开发。团队成员拥有丰富的行业经验,为未来项目奠...