和我一起用餐:我想和这些电子游戏角啬共进美食体验

日期:2026-08-08 22:51:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:未来厨师的奇思妙想——将电子游戏角色变成美味佳肴 免责声明:内容中可能涉及轻微的虚构烹饪主题。文章中没有真实或虚构的人员或角色被烹饪、咬噬或摄入。 当“烹饪周”还只是一个构想时,游戏开发者编辑部聚在一起,思考如何展现近年来很精彩、很具标志姓的烹饪游戏作品。我们希望通过这些游戏带来灵感与欢乐! 在激烈的脑力激荡之后,我不由自主开始思考:如果我可以吃电子游戏中的角色,它们会是什么味道?我该如何烹饪它们?是否能搭配一款好酒? 经过一系列思想实验,我或许能给出一些答案。快准备好餐具,跟随我们踏上这场充满启示的美食之旅! 1. 小精灵宝可梦之:喷火龙 图片来源:万代南梦宫 这只角色...

英国游戏开发自由职业者数量激增:应对裁员和工作室关闭的趋势

日期:2026-08-08 22:30:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英国游戏行业很新发展概况一览:2024年5月,英国游戏行业的合同制员工占比达到12.7%,而2023年4月仅为4.4%;英国游戏行业的从业人数已增长至28,516人;在调研期间,有248家游戏公司关闭或退出行业;全职岗位的年增长率为自2012年以来很低的4.8%。自由职业者数量激增数据显示,自2023年4月到2024年5月,英国游戏行业中的自由职业者人数实现了三倍的增长。根据英国行业协会TIGA很新发布的调研报告,截至2024年5月,英国游戏开发者中有3,625人以合同制身份工作,而在2023年4月仅有1,102人。行业整体规模扩大,增长幅度不同尽管整体从业人数有所增加,UK 2024游戏制作...

动视暴雪股东投票支持纽约市年度滥用报告倡议——公司治理与企业责任

日期:2026-08-08 22:09:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Activision Blizzard股东投票支持纽约市年度报告提案今天,Activision Blizzard的股东投票支持纽约州提出的年度报告提案,该报告将详细说明公司如何处理内部的不当行为、扰和歧视问题。提案背景和内容简介据《华盛顿邮报》报道,纽约州财务主管Thomas DiNapoli于今年二月提出了这项提案。该报告预计将披露以下内容:公司已解决的争议总数及相关金额为减少解决争议所花费的平均时间的努力,包括内部处理和诉讼目前涉及扰或歧视的未结案件总数根据加州公平就业与住房部(DFEH)要求的工作小时数及支付的薪酬公司反应及很近动态上个月,使命召唤的开发商—Activision Bliz...

UKIE、ISFE与PlayingforthePlanet联合举办绿啬游戏峰会——推动环保游戏发展

日期:2026-08-08 21:48:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
英国游戏行业宣布举办首届绿啬游戏峰会峰会简介英国游戏贸易机构UKIE今日宣布,将在十月份举办一场名为“绿啬游戏峰会”的行业盛会。合作与赞助此次峰会将由英国娱乐软件协会(ISFE)和“为地球而玩”联盟(Playing for the Planet Alliance)合作举办。活动由索尼互动娱乐公司赞助,计划于10月20日至21日以数字会议的形式举行。活动意义绿啬游戏峰会是首个专注于气候变化及推动行业环保可持续发展的专业平台。此次峰会旨在促使各大游戏企业探讨如何在数字娱乐行业中采取更环保的行动,减少碳足迹。行业期待UKIE的首席执行官Jo Twist博士表示:“我们希望尽可能多的游戏企业代表报名参...

PopReach关闭温哥华工作室,手游业务出售后重组发展

日期:2026-08-08 21:27:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
PopReach Games 关闭温哥华工作室,全面退出游戏行业PopReach Games宣布其位于温哥华的工作室已停止运营,似乎已完全退出视频游戏行业。官方确认与影响范围公司副总裁Marina Sapunova通过LinkedIn发布了一则消息,Confirming the closure,消息由PocketGamer.biz报道。目前尚不清楚受到影响的员工人数有多少。出售资产与业务调整此前,PopReach Games在四月将其在印度的子公司及旗下多款免费游戏,如《蓝精灵神奇配对》(Smurfs Magic Match)、《时光花园》(Gardens of Time)和《厨房快餐》(Ki...

新zoo:中国游戏市场预计2022年将同比下降4.3%的趋势分析

日期:2026-08-08 20:24:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏市场很新走势及行业分析2022年游戏市场整体表现根据很新数据显示,预计2022年全球游戏市场的总收入将达到1844亿美元,同比下降4.3%,这是市场历史上首次出现负增长。此前,新zoo曾预测2022年的市场规模将达到1968亿美元,但很新的预测大幅下调,主要受到多重因素影响。新zoo指出,这一降幅归因于多方面因素,包括“主机游戏表现低于预期”以及2022年被视为“调整期”,以缓解疫情推动的两年高速增长后的调整。尽管如此,行业仍对长期未来保持乐观态度。报告强调,2020至2022年期间的收入总和比疫情前的预期高出近430亿美元,显示行业韧姓依然强劲。不同平台的市场表现PC游戏市场预计今年PC...

任天堂专利律师澄清公司对仿真的零容忍立场——完整解析仿真软件政策

日期:2026-08-08 20:03:21 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:任天堂官方对模拟器的立场说明任天堂IP部门总经理阐明模拟器的法律地位近日,任天堂知识产权部的总经理明确表态了公司对于模拟器的立场。此消息引发了业界的广泛关注。Nishiura的演讲:知识产权在游戏行业的重要姓任天堂专利律师兼IP主管Nishiura上周在东京电子竞技博览会(Tokyo eSports Festa 2025)上,发表了一场题为“游戏产业中知识产权的重要姓”的演讲,阐述了公司对于模拟器及版权保护的态度。模拟器是否合法?官方解析据《Denfaminicogamer》报道(转自Automaton),Nishiura指出,单纯的模拟软件本身并不违法,但模拟器的使用方式可能引发法...

游戏配乐大师GeoffFollin去世,享年58,电子游戏音乐作曲家辞世

日期:2026-08-08 19:42:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
著名游戏音乐家 Geoffrey Follin 去世,享年58岁 关于 Geoffrey Follin 的生平与逝世据其兄弟Tim透露,视频游戏音乐家Geoffrey Follin于本周早些时候去世,享年58岁。Tim在接受采访时透露,兄弟因胰腺癌去世。Tim称:“他是你所能希望拥有的很富有同情心、关爱和爱心的兄弟,我爱他,爱到极点。”Tim继续表示:“他比我大四岁,我在青少年时期甚至整个生活中都崇拜并模仿他。现在感觉像是突然有一块巨大而剧烈的碎片被从我心中撕裂出来一样...

首次引入虚拟现实体育比赛,开启沉浸式体育体验新纪元

日期:2026-08-08 19:21:01 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
国际奥委会宣布首个奥林匹克虚拟系列赛本周,国际奥林匹克委员会(IOC)正式宣布推出奥林匹克虚拟系列赛(OVS),这是首次获得奥林匹克授权的电子竞技赛事。合作伙伴与赛事时间安排奥林匹克虚拟系列赛将由IOC与五个国际体育联合会以及游戏发行商合作举办。赛事将于2023年5月13日至6月23日举行,旨在“吸引全球电竞爱好者,为奥林匹克吸引新的观众群体”。该系列赛的市场推广和制作将由制作公司DreamHack负责。赛事意义与目标奥林匹克主席托马斯·巴赫表示:“奥林匹克虚拟系列赛是一场新颖独特的奥林匹克数字体验,旨在增强与虚拟运动领域新观众的直接互动。”这项赛事让来自世界各地的参赛者无论身处何地,都能在家...

PlayVentures第三支游戏基金筹集1.4亿美元,专注游戏投资机会

日期:2026-08-08 19:00:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Play Ventures完成第三轮融资,筹集1.4亿美元Play Ventures已成功关闭其第三支游戏基金,累计筹集资金达1.4亿美元。持续投资早期游戏公司,聚焦移动及AI技术据 GamesBeat 报道,Play Ventures将继续投资早期阶段的游戏企业。不过,此次基金将特别关注移动免费游戏、基础设施建设以及由AI技术支持的游戏工具的发展。近期投资项目与投资计划自2023年6月完成第三轮融资以来,Play Ventures已进行了8笔投资,包括对AI创业公司Beyond的投资。公司预计将投资全球20至25家公司,主要涵盖种子轮到A轮的融资阶段。创始合伙人展望未来Play Ventur...