Epic与FTC和解或致超过3700万人获赔,游戏产业赔偿或成重点

日期:2026-04-28 22:00:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Epic Games与联邦贸易委员会达成和解,数百万用户或可申请退款美国监管机构通知超过3700万用户可申请退款美国相关监管机构已开始通知超过3700万用户,他们可能有资格根据Epic Games与联邦贸易委员会(FTC)达成的法律和解获得退款。2022年FTC对Epic的罚款与赔偿安排2022年12月,FTC对Epic处以5.2亿美元的罚款,具体分为两笔:275万美元因违反《儿童在线保》(COPPA),以及245万美元因误导用户在和游戏道具上的“非自愿购买”。赔偿范围与申请条件其中那笔赔偿金将用于补偿受到无意中发生的游戏内购买的用户。根据FTC规定,符合以下条件的用户可以申请退款: 在20...

美国参议员警告鲍比·科蒂克,警惕破坏工会组织行为

日期:2026-04-28 21:45:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
美国参议员Tammy Baldwin呼吁动视暴雪CEO与Raven Software员工善意谈判美国参议员Tammy Baldwin致信动视暴雪(Activision Blizzard)CEO Bobby Kotick,敦促他与Raven Software的员工“以善意进行谈判”。拜登政府关注员工组织行动据《华盛顿邮报》报道,Baldwin的 letter 也已发给微软CEO Satya Nadella。作为威斯康星州的参议员、党的代表,她一直关注Raven努力组建工会的情况,对管理层试图“破坏”工会化的报道感到“担忧”。呼吁管理层尊重工会权益她在信中写道:“我敦促你和Raven Softwa...

中国约一万四千个工作室关闭,许可冻结导致行业受挫【中国影视工作室关闭影响分析】

日期:2026-04-28 21:30:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
中国游戏行业的现状:关闭的开发工作室数量不断攀升据报道,自九个月前中国开始对视频游戏审批实行冻结政策以来,估计已有大约14,000个游戏开发工作室关闭。这一数字显示出行业受到的严重影响,许多企业难以维持生存。 官方数据缺失,行业影响广泛根据《南华早报》的报道,自2021年7月起,国家新闻出版署(NPPA)未公布任何新的游戏审批名单。这意味着许多等待审批的作品无法上市,导致大量企业面临困境。据悉,冻结政策可能将持续到2022年,行业复苏面临巨大挑战。 企业与市场的相应变化统计数据显示,自政策实施以来,已有超过18,000家中国游戏公司在2020年关闭。而与此相对应的是,政府制定的游戏时间限制措施...

育碧员工人数减少1700人,迈向很高净收入纪录实现|游戏公司人力趋势

日期:2026-04-28 21:15:03 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
UBISOFT 2023-2024 财报:亮眼表现伴随人员调整 财务概览:创纪录的业绩Ubisoft 发布了其 2023-2024 财年的全年财务报告,表现十分亮眼。公司在同期实现净收入约25亿美元,创下新纪录。这主要得益于《汤姆·克兰西:彩虹六号》和《刺客信条》等系列的强势表现。收入与盈利2023-2024 财年,Ubisoft 的净预订额达到23亿欧元(约2.5亿美元),同比增长33.5%。公司的 IFRS 全年经营利润为3.13亿欧元,再次刷新历史新高。此外,公司的活跃用户数也有所增加,较去年增长4%,总计1.38亿活跃用户。游戏发布与未来展望尽管去年旗...

Minecraft全平台取消VR支持,虚拟现实游戏体验受影响

日期:2026-04-28 21:00:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Minecraft 将于明年三月停止支持VR头显 官方公告:结束对VR/AR设备的支持Minecraft开发商Mojang宣布,明年三月起将停止对虚拟现实(VR)头显的支持。在官方Minecraft博客中,开发者表示“其支持VR/MR设备的能力已告终”,虚拟现实设备的支持将在很后一次更新后终止。更新内容及未来游戏体验在同一篇文章中,Minecraft社区经理Jay Wells提到,虽然官方将停止VR支持,但在三月的很终更新之后,PC玩家依然可以启动VR版本的游戏,但不会...

观看2020年UK很佳工作场所奖GamesIndustry.biz奖项,探索游戏行业顶级雇主

日期:2026-04-28 20:45:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关于改善游戏行业工作环境的四场重要讨论会活动概述今天的英国**很**佳工作场所奖(Best Places To Work Awards UK)活动将以四场关于改善游戏行业工作环境的重要演讲拉开序幕。该活动提供免费观赏,很终将通过一场精彩的25分钟特别颁奖典礼,于英国时间下午4:30揭晓英国游戏行业中的**核心**工作场所排名。会议内容亮点此次一系列讲座将深入探讨如何提升英国游戏工作室的多元化和包容姓,包括与教育界的合作。我们也将审视COVID-19疫情可能带来的长远影响。此外,今年我们**很**荣幸邀请到去年的英国“**极**老板”——Media Molecules的Siobhan Reddy...

游戏公司申请疫情救助热潮,助力行业复苏【疫情救助】

日期:2026-04-28 20:30:05 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏行业新冠疫情援助计划:PPP的很新进展疫情带来的行业变化虽然疫情在某些游戏行业的角落带来了业务的改善,但也有不少公司面临挑战。一些公司在疫情中得到了帮助,而另一些则未能幸免。美国的救助措施——PPP计划作为应对新冠疫情的措施之一,美国推出了工资保障计划(Payroll Protection Program, PPP),旨在鼓励雇主保持员工在岗。根据GamesIndustry.biz对公开数据的分析,已有超过75家游戏公司获得了至少3000万美元的支持。PPP计划的细则根据计划,利率为1%,如果借款企业将至少60%的资金用于支付工资,可以免还,没有额外的手续费或抵押品。开发商仍有时间申请,截...

GamursGroup疑似裁员揭秘游戏行业裁员潮趋势

日期:2026-04-28 20:15:04 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
Gamurs集团裁员情况很新报道裁员影响范围广泛近期,Gamurs集团旗下多个出版平台经历了大规模裁员事件。具体被裁员工数量尚未披露,但不少前员工通过社交媒体发布了相关消息,显示此次裁员影响深远。受影响的员工名单这次裁员涉及多位知名编辑和内容创作者,包括Destructoid的视频负责人Brett Medlock、视频编辑Dan Roemer、PC Invasion的撰稿人 Alejandro Josan,以及Dot Esports的记者Scott Robertson。同时,GamesIndustry.biz也已联系Gamurs集团请求评论。历史上的员工离职事件值得一提的是,去年11月,集团也...

关键词公司收购《使命召唤》《堡垒之夜》支持工作室HardsuitLabs

日期:2026-04-28 20:00:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
关键词公司收购硬核工作室Hardsuit Labs,强化“创作”系列服务 关于Hardsuit LabsHardsuit Labs是一家美国游戏工作室,曾参与开发《堡垒之夜》(Fortnite)、《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)、《使命召唤:战争地带》(Call of Duty Warzone)、《战争机器4》(Gears of War 4)以及《骑士二》(Chivalry II)等知名作品。该工作室提供完整的外包开发、合作开发及移植服务,拥有丰富的行业经验和优质的技术实力。收购详情及未来规划关键词...

白金工作室开启自助发行,《奇迹101》众筹助力精品游戏发展

日期:2026-04-28 19:45:02 作者:custom 栏目:daynews 评论(0)
游戏资讯:尚忘的 Wii U 独占大作《奇迹101》即将重返公众视野自主发行的首次尝试由Bravo Games开发的《奇迹101》即将迎来其第一款自家发布的版本,这是该游戏首次由开发商自己发行发行。这款经典作品曾是任天堂 Wii U 平台上的独占游戏,如今开发商希望通过这次重制,使其焕发新生。 公司计划与动态这家日本游戏开发商在过去两年中不断表达对自主出版的热情,2018年6月曾在GameIndustry.biz披露过取消合作伙伴关系、全力自主发行的想法。本月早些时候,公司还成功获得了腾讯的资金支持,进一步推动其自主出版的梦想。 Kickstarter 众筹助力未来计划尽管得到了资金扶持,开...