动视投入近18亿美元开发三款使命召唤游戏|游戏开发投资揭秘
游戏资讯:使命召唤系列开发成本揭示及行业探讨 使命召唤系列开发成本披露近日通过法院文件披露,动视暴雪(Activision Blizzard)在开发三款《使命召唤》游戏的过程中,耗资近18亿美元。这三款游戏包括《使命召唤:黑啬行动III》、《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑啬行动冷战》,累计销量达1.14亿份,成为系列的巨大成功。具体开发成本揭秘在2024年12月,加州法院听证过程中,现任《使命召唤》系列创意主管Patrick Kelly披露了这些游戏的开发投入:《使命召唤:黑啬行动III》:开发成本达4.5亿美元,自2015年...
CrypticStudios裁员影响扩大游戏开发团队面临调整
关于Cryptic Studios的最新变动近日,Cryptic Studios的一位发言人向GamesIndustry.biz确认,公司正处于“人员变动”阶段。由于Embracer集团的重组,原由Cryptic开发的《星际迷航:在线》(Star Trek Online)将由DECA Games继续运营管理。发言人未透露此次调整影响的具体人数。该发言人表示:“作为Embracer集团全面重组计划的一部分,Cryptic Studios现已更名为DECA Games的一个部门。除了组织结构的调整之外,为了响应集团降低成本的战略,我们不得不进行一些艰难的人事变动,包括裁减部分团队成员。”他们还补充...
Unity推出AI工具和市场,助力游戏开发者创新与合作
Unity全力推进生成式AI技术 新推出的AI平台:Unity Muse与Unity Sentis近日,Unity公司宣布将全面投入到生成式AI技术中,推出两款新平台:Unity Muse和Unity Sentis。Unity Muse是一个AI内容创作工具,旨在帮助开发者“更快地创建资产和动画”,而无需打断工作流程。Unity Sentis则是一个运行时推理引擎,允许开发者“在任何平台”上整合神经网络。Unity Muse的创新功能Unity Muse首次推出名为“Unity Muse Chat”的特色功能,允许开发者仅需在聊天窗...
疫情影响数字娱乐艺术博物馆关闭,文化数字化发展迎挑战
关于旧金山艺术与数字娱乐博物馆(MADE)的关闭通知位于加利福尼亚奥克兰的“艺术与数字娱乐博物馆”(MADE)即将关闭,未来是否有可能重新开放仍充满不确定姓。博物馆关闭的原因创始人兼主管Alex Handy在接受GamesBeat采访时表示,管理博物馆的团队在COVID-19疫情期间未能就租金达成一致协议,导致无法继续运营。博物馆的管理与财务状况MADE由一个非营利组织管理,位于布拉沃街。据官方网站介绍,80%的经费来自门票收入。由于疫情,自去年三月起博物馆不得不关闭,目前已搬空收藏品并存放于仓库中。未来的运营资金将通过捐款支持,捐款页面仍在开放中,这些资金也将用于很终寻找新的场地。未来规划与...
高德汉默电竞与体育画报携手推出《电子竞技画报》
电竞杂志由高手合作,开启全新篇章由Gaud-Hammer Gaming集团携手Sports Illustrated合作推出的《电竞花见》正式亮相。这份新刊物将专注于报道电竞领域内的重要赛事、热门游戏及知名人物,旨在为电竞爱好者带来专业、全面的资讯内容。专业团队阵容《电竞花见》的团队成员来自业界顶尖,包括总裁Nafeeza Hassan、主编Kali Scales以及出版经理Zack Patraw。同时,项目经理Scott Zackman、社交媒体主管Meredith Wilcox,以及数字内容制片人Sage Datuin,将负责网站的视频与文字内容制作。杂志的使命与愿景“通过深度报道、幕后花絮...
A16ZGames提供75万美元投资与加速器Mentorship,助力游戏创业创新
A16Z Games开启“Speedrun”加速器第四轮申请 项目简介A16Z Games已正式开启其“Speedrun”加速器(SR004)第四轮申请。该为期12周的 program,为科技及游戏创业公司提供了绝佳的投资及指导机会。成功的创业团队有望获得75万美元的天使投资,同时获得行业领袖的指导与资源支持。加速器详情A16Z Games的投资合伙人Josh Lu表示,此次加速器旨在帮助创业者“开始打造梦想公司”,提供现金、顶尖资源以及行业导师的辅导。SR004的申请截止日期为2024年9月30日,项目将在2025年1月6日正式启...
Stillfront公司据传因Kixeye移动子公司被起诉索赔3000万美元
瑞典游戏出版商Stillfront集团涉嫌被起诉超过3000万美元关于诉讼的基本信息瑞典知名游戏发行商Stillfront集团据报道因涉及旗下子公司Kixeye的法律纠纷,被提起诉诉,金额超过了3000万美元。据VentureBeat报道,这起诉讼由Fortis Advisors代表Kixeye的股东提交,指控Stillfront集团故意违反合并协议,未按约支付应得的奖金,奖金与公司达成特定里程碑相关。诉讼的指控内容据了解,此次诉讼主要控告Stillfront操控财务数据,以避免支付额外的3000万美元奖金。此外,诉讼还指出,Stillfront在合并之前“调整”了其财务报表中的预成本项,这使...
ZA/UM制作总监KaurKender正式离职,游戏开发团队变动细节揭晓
Disco Elysium前制作人Kaur Kender宣布离开ZA/UM工作室 事件背景及Kender的退出声明曾担任《Disco Elysium》开发工作室ZA/UM前任执行制片人Kaur Kender日前宣布,他已正式“完成退出”该工作室。他的离职紧接着他在2022年底对爱沙尼亚开发商Tütreke OÜ的多数股东提起的诉讼。据官方公告显示,Kender已完全剥离其在工作室的所有股份,偿还所有对开发商的债务,并赔偿了ZA/UM首席执行官Ilmar Kompus的法律费用。此前,他曾就被Kompus解雇提起诉讼,并要求对其及另一...
动视员工发起工会建设,打造以员工为本的游戏行业——游戏行业员工工会化趋势
Activision 内部工会成立,用户研究员率先发起 工会正式成立,成员加入CWA据消息来源显示,动视(Activision)的大部分用户研究员工已经投票支持成立工会,并加入了美国通信工人联盟(CWA)旗下的Local 9400分会。CWA官方在声明中确认了这一消息,并表示微软(Microsoft)已正式承认该工会。工会员工自称为“Activision 用户研究工会-CWA”。工会目标与诉求Activision 用户研究工会希望通过组织争取更高薪资,增强工作保障,获得...
战争前线在任天堂Switch平台突破100万玩家—热门FPS游戏成功吸引大量玩家
《战争前线》在Nintendo Switch平台上线一月:玩家突破百万人!在Nintendo Switch平台正式发布一个月后,发行商My.Games今日宣布,《战争前线》(Warface)已在该平台注册玩家数量突破100万。为了庆祝这一成就,开发团队Allods Team也公布了一些游戏内的统计数据:游戏内统计数据亮点玩家已完成495,387场PvP战斗《战争前线》在Switch上的总游戏时长超过83,000天很受欢迎的游戏模式包括PvE任务(已完成1,285,309次)以及合作特殊行动(已完成148,507次)完整的内容同步与内容更新计划《战争前线》在Nintendo Switch上的内容...